Lang = {} Lang.Coke = { -- شريط تقدم العميل picking = "جمع الأوراق", makepow = 'تقطيع الأوراق إلى مسحوق', -- نهاية شريط التقدم cut = "قمت بتقطيع بعض الكوكا", nocutcoke = "لا يمكنك تقطيع الكوكا بدونها، أحمق", bagcoke = "لقد قمت بتعبئة الكوكا", nobagcoke = "لا يمكنك تعبئة الكوكا بدونها، أحمق", } Lang.Crack = { -- العميل cookcrack = "طهي الكراك", bagcrack = 'تعبئة هذا', -- الخادم makecrack = 'كراك جيد', nocoke = 'لا يمكنك صنع هذا بدون الكوكا' } Lang.Cornerselling = { -- إشعارات العميل toofar = "بعيد جدًا عن زاويتك، صديقي", inacar = "لا يمكنك البيع أثناء الجلوس في السيارة", deny = "إلى الجحيم بهذا العرض", start = "احصل على تلك الأموال", stop = "لا يمكن للشخص الكسول حتى بيع المخدرات", nodrugs = "ماذا ستبيع؟ هواء؟", notcops = "لا يوجد عدد كاف من رجال الشرطة", -- نهاية إشعارات العميل -- شريط التقدم sell = "بيع المخدرات", } Lang.Delivery = { -- العميل search = "البحث عن توصيل ...", none = "لا شيء قريب", busy = "لم تنه أيضًا الذي قلت لك أن تنهيه", found = "محدد على خريطتك", already = "بالفعل توصيل", checkrep = "سمعة البائع الحالية: ", -- شريط التقدم pack = 'تسليم الحزمة', -- نهاية العميل } Lang.Heroin = { -- العميل pick = "جمع الأفيون", tableout = 'لديك بالفعل طاولة معدة', dryout = "تجفيف الأفيون", cutting = "تقطيع الهيروين مع الصودا الخبز", secret = "ششششش", table = "وضع الطاولة", success = "تسخين الهيروين بشكل جيد", clean = 'تنظيف طاولة الهيروين', needles = 'ملء الحقنة', -- تعيين سيناريو الشخصيات المتوقع إرجاعها بالأمر التالي cutheroin = 'قمت بتحضير بعض الهيروين المقطوع', noheroin = "كيف يمكنك تقطيع الهيروين بدونه، أحمق", vial = 'قمت بصنع قارورة هيروين', novial = "كيف يمكنك صنع قوارير هيروين بدونه، أحمق", fail = 'لقد سخنتهم كثيرًا، أحمق', fill = 'تم ملء الحقنة', nofill = 'كيف ستملأ الإبر بالهيروين بدونه' } Lang.Lean = { marked = 'تم وضع علامة على السيارة على خريطتك', lean = 'لقد حصلت على Lean الأرجواني', dextro = 'لقد حصلت على ديكسترو أحمر' } Lang.lsd = { steallys = 'سرقة حمض الليزرجيك', stealdie = 'سرقة حمض الليزرجيك', tableout = 'لديك بالفعل طاولة معدة', tablepack = 'تعبئة الطاولة', heat = 'تسخين السوائل', clean = 'تنظيف الطاولة', refine = 'تنقية الجودة', dip = 'تغميس حمض الليزرجيك في الورق', buypaper = 'شراء ورق التبن', buykit = 'شراء مجموعة مختبر', -- الخادم lys = 'لقد حصلت على حمض الليزرجيك', die = 'لقد حصلت على الديثيلاميد', cleaned = 'لقد قمت بتنظيفه بشكل مثالي', madelsd = 'لقد صنعت الإل إس دي!', failed = 'لقد سخنتهم كثيرًا، أحمق', refined = 'لقد قمت بتنقيتهم!', broke = 'لا يمكنك تحمل هذا الآن!', novial = 'لا يوجد قوارير إل إس دي، أحمق', } Lang.mescaline = { pick = "جمع الصبار", dry = 'تجفيف الصبار', nocactus = 'لا توجد بصيلات صبار' } Lang.meth = { inside = 'يوجد بالفعل شيء في الداخل', increaseheat = 'زيادة الحرارة', mission = 'تم وضع علامة على السيارة على خريطتك', ace = 'لقد حصلت على بعض الأستون', eph = 'لقد حصلت على بعض الإيفيدرين', mix = 'إضافة أشياء إلى الخليط', nobag = 'لا توجد حقائب' } Lang.oxy = { truck = 'سيارتك هنا', cantcarry = 'أنت لست قويًا لهذا، يمكنك حمل واحد فقط', hand = 'تسليم الأكسيجين', empty = 'لا يمكنك أن تكون بلا شيء في يدك، أحمق', broke = 'لا يمكنك تحمل هذا المبلغ!', hot = 'السيارة ساخنة، ارمها الآن', next = 'انتقل إلى الموقع التالي' } Lang.Pharma = { notems = 'أنت لست شخصًا طبيًا', write = 'كتابة الوصفة الطبية', fill = 'ملء الوصفة الطبية', open = 'فتح الزجاجة', pills = 'لقد حصلت على بعض الحبوب!', no = 'ليس لديك وصفة طبية' } Lang.Shrooms = { pick = 'جمع الفطر', eat = 'أكل الفطر', trip = 'رحلة ممتعة!' } Lang.Weed = { pick = 'حصاد الحشيش', busy = 'بالفعل تجفيف واحد', canna = 'صنع زبدة الكانابينويد', brown = 'صنع براونيز خاصة', cook = 'صنع كوكيز خاصة', Choc = 'صنع شوكولاتة خاصة', muff = 'صنع مافن خاصة', stovehot = 'الموقد ساخن جدًا، انتظر 30 ثانية ليبرد', shat = 'صنع شاتر', roll = 'لف السجائر', -- nodry = 'تحتاج إلى حشيش رطب لتجفيفه', noweed = 'لا يمكنك لف السجائر بالهواء', noshat = 'تحتاج إلى شاتر للقيام بـ Dab', notorch = 'تحتاج إلى شعلة بوتان' } Lang.xtc = { out = 'لديك بالفعل ماكينة برس جاهزة', pressing = 'ضغط الحبوب', raw = 'صنع XTC خام', mdp2p = 'سرقة MDP2P', iso = 'سرقة إيزوسافرول', fail = 'رفيق، إنه دائرة ليست علم صواريخ', -- cash = 'أحتاج 20 ألف نقدًا' }