Lang = {} Lang.Catches = { notIn = 'Du befindest dich nicht am richtigen Ort', needItems = 'Du hast nicht die benötigten Gegenstände', notEnoughMoney = 'Du bist zu pleite', buySuccess = 'Du hast %s %s für $%s gekauft', itemMissings = 'Du brauchst \n', itemNeeded = 'Du brauchst %s', cooldown = 'Beruhige dich, Rennfahrer', invalidItem = 'Dieser Gegenstand wird hier nicht verkauft', } Lang.coke = { targetPick = 'Kokablatt sammeln', picking = 'Sammle Kokablatt', targetMakePow = 'Kokainpulver herstellen', noleaf = 'Du brauchst ein Kokablatt', makePow = 'Zerkleinere Blätter zu Pulver', targetCutCoke = 'Kokain schneiden', targetBagCoke = 'Kokain verpacken', teleIn = 'Labor betreten', teleOut = 'Labor verlassen', needBakingSoda = 'Du brauchst Backsoda dafür', } Lang.Cornerselling = { inVeh = 'Fremde sind gefährlich!', selling = 'Verkaufe %s für $%s', deny = 'Angebot ablehnen', wait = 'Warte auf Kunden', nodrugs = 'Du hast keine Drogen zum Verkaufen', searching = 'Suche nach Kunden in der Nähe', targetTakeBack = 'Drogen zurücknehmen', targetSell = 'Verkaufe %s von %s für $%s', targetDeny = 'Angebot ablehnen', stopped = 'Dein faules Hinterteil kann nicht mal Drogen verkaufen!', start = 'Geh und mach deine Mutter stolz', gotRobbed = 'Du wurdest ausgeraubt, Loser!', gotBack = 'Du hast deine Sachen zurück!', notEnough = 'Du hast nicht genug von diesem Gegenstand', comDes = 'Verkaufe Drogen an der Straßenecke' } Lang.crack = { targetMake = 'Etwas Crack kochen', cook = 'Crack kochen', targetBag = 'Crack verpacken', bag = 'Crack verpacken', } Lang.Deliveries = { targetGetDel = 'Lieferauftrag annehmen', targetOpenShop = 'Dealerladen öffnen', shopHeader = 'Dealerladen', targetHandOff = 'Lieferung übergeben', delivering = 'Übergabe des Pakets an den Drogenhändler', alreadyDelivering = 'Du lieferst bereits ein Paket aus', slowAf = 'Du hast zu lange gebraucht!', newDealerHelp = { help = 'Händler platzieren', name = 'Name des Händlers', timeMin = 'Mindestzeit', timeMax = 'Maximalzeit' }, DealerExists = 'Händler existiert bereits', deleteDealer = { help = 'Händler entfernen', name = 'Name des Händlers', }, deleteDealerSuccess = 'Händler gelöscht', deleteDealerFail = 'Löschen des Händlers fehlgeschlagen', } Lang.heroin = { targetPick = 'Heroin sammeln', picking = 'Sammle Heroin', targetCook = 'Heroin kochen', pbCook = 'Heroin wird gekocht', targetPickup = 'Labor abholen', pbPickup = 'Labor wird eingesammelt', targetClean = 'Labor säubern', pbClean = 'Labor wird gesäubert', targetDry = 'Pflanze trocknen', pbDry = 'Pflanze wird getrocknet', targetCutHeroin = 'Heroin schneiden', pbCutHeroin = 'Heroin wird geschnitten', targetBuyKit = 'Heroin-Laborkit kaufen', pbBuyKit = 'Heroin-Laborkit wird gekauft', tableout = 'Du hast bereits einen Tisch aufgestellt', placing = 'Stelle Tisch ab', targetFill = 'Spritze füllen', pbFill = 'Spritze wird gefüllt', hasKitAlready = 'Du besitzt bereits ein Heroin-Laborkit', notEnoughMoney = 'Du brauchst $%s Bargeld dafür', placedKit = 'Du hast dein Heroin-Laborkit abgestellt', failed = 'Du hast beim Herstellen von Heroin versagt und die Zutaten verloren', } Lang.lean = { stealFromTruck = 'Vom Lkw stehlen', startMission = 'Lean-Mission starten', notOnRun = 'Du bist nicht auf einer Lean-Mission', alreadyChasing = 'Du verfolgst bereits einen Lkw', } Lang.lsd = { targetHeat = 'LSD erhitzen', heating = 'LSD wird erhitzt', targetRefine = 'Die Säure verfeinern', refining = 'Säure wird verfeinert', targetDipping = 'Tabs eintauchen', dipping = 'Tabs werden getaucht', targetPickup = 'Laborkit aufheben', packup = 'Laborkit wird eingepackt', targetClean = 'Laborkit säubern', needCleaning = 'Du brauchst ein Reinigungs-Kit, um das Labor zu säubern', cleaning = 'Laborkit wird gesäubert', targetLys = 'Lysergsäure stehlen', stealLys = 'Lysergsäure wird gestohlen', targetDie = 'Diethylamid stehlen', stealDie = 'Diethylamid wird gestohlen', targetBuyTab = 'Tabpapier kaufen', targetBuyKit = 'LSD-Laborkit kaufen', alreadyOwn = 'Du besitzt diesen Gegenstand bereits', buyingKit = 'LSD-Laborkit wird gekauft', tableout = 'Du hast bereits einen Tisch aufgestellt', placing = 'Stelle das Laborkit ab!', failed = 'Du bist schlecht im Drogenmachen', } Lang.mesc = { targetPick = 'Kaktus sammeln', picking = 'Sammle Kaktus', targetDry = 'Kaktus trocknen', dry = 'Kaktus wird getrocknet', } Lang.meth = { alreadyChasing = 'Du verfolgst bereits einen Lkw', targetStealFromCar = 'Vom Meth-Auto stehlen', targetHeist = 'Meth-Mission starten', started = 'Du hast bereits Meth am Kochen', increaseHeat = 'Du hast die Hitze erhöht', targetBag = 'Meth verpacken', targetCook = 'Meth kochen', targetGrabTray = 'Meth-Schale nehmen', targetHeat = 'Regler anpassen', targetSmash = 'Schale zertrümmern', targetStealEPH = 'Ephedrin stehlen', stealingEPH = 'Ephedrin wird gestohlen', targetStealACE = 'Aceton stehlen', stealingACE = 'Aceton wird gestohlen', notOnRun = 'Du bist nicht auf einer Meth-Tour', onCooldown = 'Du befindest dich im Abklingmodus', } Lang.oxy = { ditchCar = 'Der Van ist heiß, lass ihn irgendwo stehen', targetHandoff = 'Paket übergeben', handingoff = 'Paket wird übergeben', emptyHands = 'Du trägst nichts bei dir', targetPay = 'Oxy-Van mieten', keys = 'Die Schlüssel sind im Van', targetGetPackage = 'Paket nehmen', alreadyCarrying = 'Du trägst bereits ein Paket', paid = 'Du hast $%s bezahlt, um den Van zu mieten', notOn = 'Du bist nicht auf einer Route', } Lang.pharma = { input = { header = 'Wem ein Rezept geben?', title1 = 'Spielername', title2 = 'Rezept', }, write = 'Rezept schreiben', opening = 'Rezeptflasche öffnen', targetFill = 'Rezept auffüllen', fill = 'Rezept wird ausgefüllt', canceled = 'Du hast das Rezept abgebrochen', unbottle = 'Du hast die Flasche geöffnet', } Lang.shrooms = { targetPick = 'Pilze sammeln', picking = 'Sammle Pilze', eat = 'Isst Pilze', cancel = 'Entschieden, keine Pilze zu nehmen', took = 'Du hast Pilze genommen!', } Lang.weed = { targetPick = 'Weed sammeln', picking = 'Sammle Weed', targetDry = 'Weed trocknen', noDry = 'Du brauchst nasses Weed dafür', wait = 'Warte, bis das Weed trocken ist...', take = 'Weed kann eingesammelt werden', targetDryed = 'Weed einsammeln', teleportIn = 'Growraum betreten', teleportOut = 'Growraum verlassen', dabs = 'Macht ein paar Dabs', bluntWrap = 'Sirup eintauchen, um %s herzustellen', rollBlunt = 'Rolle einen %s', targetSales = 'Beim Dealer kaufen', buying = 'Kaufe %s vom Dealer', itemDoesntExist = 'Dieser Gegenstand existiert hier nicht', needItem = 'Du brauchst %s dafür', crackBlunt = 'Reißt einen Blunt auf', } Lang.wholesale = { alreadyWholesale = 'Du verkaufst bereits Großhandel', targetBuyer = 'Mit dem Käufer sprechen', wholesaling = 'Großhandel mit Drogen', uhoh = 'Der Käufer wird suspekt', tooLong = 'Der Käufer hat zu lange gewartet', notEnoughCops = 'Nicht genügend Polizisten im Dienst', } Lang.xtc = { alreadyOut = 'Du hast bereits eine Presse draußen', settingDown = 'Stelle die Presse ab', noPressOut = 'Du hast keine Presse draußen', targetMake = 'Pillen pressen', making = 'Presse %s', targetPickup = 'Presse aufheben', picking = 'Presse wird aufgehoben', targetStealMDP2P = 'MDP2P stehlen', stealingMDP2P = 'MDP2P wird gestohlen', fail = 'Alter, du bist echt schlecht', targetStealIsosafrole = 'Isosafrol stehlen', stealingIsosafrole = 'Isosafrol wird gestohlen', targetRaw = 'Rohes XTC herstellen', makingRaw = 'Stelle rohes XTC her', getPress = 'Presse besorgen', buySingle = 'Einzelne Presse für $%s kaufen', buyp = 'Presse wird gekauft', targetStamp = 'XTC stempeln', stamp_desc = '%s Pillen stempeln', stamping = 'Stemple %s Pillen', noPills = 'Du hast keine ungestempelten Pillen', } return Lang