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md-drugs/locales/de.lua
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249 lines
8.4 KiB
Lua

Lang = {}
Lang.Catches = {
notIn = 'Du befindest dich nicht am richtigen Ort',
needItems = 'Du hast nicht die benötigten Gegenstände',
notEnoughMoney = 'Du bist zu pleite',
buySuccess = 'Du hast %s %s für $%s gekauft',
itemMissings = 'Du brauchst \n',
itemNeeded = 'Du brauchst %s',
cooldown = 'Beruhige dich, Rennfahrer',
invalidItem = 'Dieser Gegenstand wird hier nicht verkauft',
}
Lang.coke = {
targetPick = 'Kokablatt sammeln',
picking = 'Sammle Kokablatt',
targetMakePow = 'Kokainpulver herstellen',
noleaf = 'Du brauchst ein Kokablatt',
makePow = 'Zerkleinere Blätter zu Pulver',
targetCutCoke = 'Kokain schneiden',
targetBagCoke = 'Kokain verpacken',
teleIn = 'Labor betreten',
teleOut = 'Labor verlassen',
needBakingSoda = 'Du brauchst Backsoda dafür',
}
Lang.Cornerselling = {
inVeh = 'Fremde sind gefährlich!',
selling = 'Verkaufe %s für $%s',
deny = 'Angebot ablehnen',
wait = 'Warte auf Kunden',
nodrugs = 'Du hast keine Drogen zum Verkaufen',
searching = 'Suche nach Kunden in der Nähe',
targetTakeBack = 'Drogen zurücknehmen',
targetSell = 'Verkaufe %s von %s für $%s',
targetDeny = 'Angebot ablehnen',
stopped = 'Dein faules Hinterteil kann nicht mal Drogen verkaufen!',
start = 'Geh und mach deine Mutter stolz',
gotRobbed = 'Du wurdest ausgeraubt, Loser!',
gotBack = 'Du hast deine Sachen zurück!',
notEnough = 'Du hast nicht genug von diesem Gegenstand',
comDes = 'Verkaufe Drogen an der Straßenecke'
}
Lang.crack = {
targetMake = 'Etwas Crack kochen',
cook = 'Crack kochen',
targetBag = 'Crack verpacken',
bag = 'Crack verpacken',
}
Lang.Deliveries = {
targetGetDel = 'Lieferauftrag annehmen',
targetOpenShop = 'Dealerladen öffnen',
shopHeader = 'Dealerladen',
targetHandOff = 'Lieferung übergeben',
delivering = 'Übergabe des Pakets an den Drogenhändler',
alreadyDelivering = 'Du lieferst bereits ein Paket aus',
slowAf = 'Du hast zu lange gebraucht!',
newDealerHelp = {
help = 'Händler platzieren',
name = 'Name des Händlers',
timeMin = 'Mindestzeit',
timeMax = 'Maximalzeit'
},
DealerExists = 'Händler existiert bereits',
deleteDealer = {
help = 'Händler entfernen',
name = 'Name des Händlers',
},
deleteDealerSuccess = 'Händler gelöscht',
deleteDealerFail = 'Löschen des Händlers fehlgeschlagen',
}
Lang.heroin = {
targetPick = 'Heroin sammeln',
picking = 'Sammle Heroin',
targetCook = 'Heroin kochen',
pbCook = 'Heroin wird gekocht',
targetPickup = 'Labor abholen',
pbPickup = 'Labor wird eingesammelt',
targetClean = 'Labor säubern',
pbClean = 'Labor wird gesäubert',
targetDry = 'Pflanze trocknen',
pbDry = 'Pflanze wird getrocknet',
targetCutHeroin = 'Heroin schneiden',
pbCutHeroin = 'Heroin wird geschnitten',
targetBuyKit = 'Heroin-Laborkit kaufen',
pbBuyKit = 'Heroin-Laborkit wird gekauft',
tableout = 'Du hast bereits einen Tisch aufgestellt',
placing = 'Stelle Tisch ab',
targetFill = 'Spritze füllen',
pbFill = 'Spritze wird gefüllt',
hasKitAlready = 'Du besitzt bereits ein Heroin-Laborkit',
notEnoughMoney = 'Du brauchst $%s Bargeld dafür',
placedKit = 'Du hast dein Heroin-Laborkit abgestellt',
failed = 'Du hast beim Herstellen von Heroin versagt und die Zutaten verloren',
}
Lang.lean = {
stealFromTruck = 'Vom Lkw stehlen',
startMission = 'Lean-Mission starten',
notOnRun = 'Du bist nicht auf einer Lean-Mission',
alreadyChasing = 'Du verfolgst bereits einen Lkw',
}
Lang.lsd = {
targetHeat = 'LSD erhitzen',
heating = 'LSD wird erhitzt',
targetRefine = 'Die Säure verfeinern',
refining = 'Säure wird verfeinert',
targetDipping = 'Tabs eintauchen',
dipping = 'Tabs werden getaucht',
targetPickup = 'Laborkit aufheben',
packup = 'Laborkit wird eingepackt',
targetClean = 'Laborkit säubern',
needCleaning = 'Du brauchst ein Reinigungs-Kit, um das Labor zu säubern',
cleaning = 'Laborkit wird gesäubert',
targetLys = 'Lysergsäure stehlen',
stealLys = 'Lysergsäure wird gestohlen',
targetDie = 'Diethylamid stehlen',
stealDie = 'Diethylamid wird gestohlen',
targetBuyTab = 'Tabpapier kaufen',
targetBuyKit = 'LSD-Laborkit kaufen',
alreadyOwn = 'Du besitzt diesen Gegenstand bereits',
buyingKit = 'LSD-Laborkit wird gekauft',
tableout = 'Du hast bereits einen Tisch aufgestellt',
placing = 'Stelle das Laborkit ab!',
failed = 'Du bist schlecht im Drogenmachen',
}
Lang.mesc = {
targetPick = 'Kaktus sammeln',
picking = 'Sammle Kaktus',
targetDry = 'Kaktus trocknen',
dry = 'Kaktus wird getrocknet',
}
Lang.meth = {
alreadyChasing = 'Du verfolgst bereits einen Lkw',
targetStealFromCar = 'Vom Meth-Auto stehlen',
targetHeist = 'Meth-Mission starten',
started = 'Du hast bereits Meth am Kochen',
increaseHeat = 'Du hast die Hitze erhöht',
targetBag = 'Meth verpacken',
targetCook = 'Meth kochen',
targetGrabTray = 'Meth-Schale nehmen',
targetHeat = 'Regler anpassen',
targetSmash = 'Schale zertrümmern',
targetStealEPH = 'Ephedrin stehlen',
stealingEPH = 'Ephedrin wird gestohlen',
targetStealACE = 'Aceton stehlen',
stealingACE = 'Aceton wird gestohlen',
notOnRun = 'Du bist nicht auf einer Meth-Tour',
onCooldown = 'Du befindest dich im Abklingmodus',
}
Lang.oxy = {
ditchCar = 'Der Van ist heiß, lass ihn irgendwo stehen',
targetHandoff = 'Paket übergeben',
handingoff = 'Paket wird übergeben',
emptyHands = 'Du trägst nichts bei dir',
targetPay = 'Oxy-Van mieten',
keys = 'Die Schlüssel sind im Van',
targetGetPackage = 'Paket nehmen',
alreadyCarrying = 'Du trägst bereits ein Paket',
paid = 'Du hast $%s bezahlt, um den Van zu mieten',
notOn = 'Du bist nicht auf einer Route',
}
Lang.pharma = {
input = {
header = 'Wem ein Rezept geben?',
title1 = 'Spielername',
title2 = 'Rezept',
},
write = 'Rezept schreiben',
opening = 'Rezeptflasche öffnen',
targetFill = 'Rezept auffüllen',
fill = 'Rezept wird ausgefüllt',
canceled = 'Du hast das Rezept abgebrochen',
unbottle = 'Du hast die Flasche geöffnet',
}
Lang.shrooms = {
targetPick = 'Pilze sammeln',
picking = 'Sammle Pilze',
eat = 'Isst Pilze',
cancel = 'Entschieden, keine Pilze zu nehmen',
took = 'Du hast Pilze genommen!',
}
Lang.weed = {
targetPick = 'Weed sammeln',
picking = 'Sammle Weed',
targetDry = 'Weed trocknen',
noDry = 'Du brauchst nasses Weed dafür',
wait = 'Warte, bis das Weed trocken ist...',
take = 'Weed kann eingesammelt werden',
targetDryed = 'Weed einsammeln',
teleportIn = 'Growraum betreten',
teleportOut = 'Growraum verlassen',
dabs = 'Macht ein paar Dabs',
bluntWrap = 'Sirup eintauchen, um %s herzustellen',
rollBlunt = 'Rolle einen %s',
targetSales = 'Beim Dealer kaufen',
buying = 'Kaufe %s vom Dealer',
itemDoesntExist = 'Dieser Gegenstand existiert hier nicht',
needItem = 'Du brauchst %s dafür',
crackBlunt = 'Reißt einen Blunt auf',
}
Lang.wholesale = {
alreadyWholesale = 'Du verkaufst bereits Großhandel',
targetBuyer = 'Mit dem Käufer sprechen',
wholesaling = 'Großhandel mit Drogen',
uhoh = 'Der Käufer wird suspekt',
tooLong = 'Der Käufer hat zu lange gewartet',
notEnoughCops = 'Nicht genügend Polizisten im Dienst',
}
Lang.xtc = {
alreadyOut = 'Du hast bereits eine Presse draußen',
settingDown = 'Stelle die Presse ab',
noPressOut = 'Du hast keine Presse draußen',
targetMake = 'Pillen pressen',
making = 'Presse %s',
targetPickup = 'Presse aufheben',
picking = 'Presse wird aufgehoben',
targetStealMDP2P = 'MDP2P stehlen',
stealingMDP2P = 'MDP2P wird gestohlen',
fail = 'Alter, du bist echt schlecht',
targetStealIsosafrole = 'Isosafrol stehlen',
stealingIsosafrole = 'Isosafrol wird gestohlen',
targetRaw = 'Rohes XTC herstellen',
makingRaw = 'Stelle rohes XTC her',
getPress = 'Presse besorgen',
buySingle = 'Einzelne Presse für $%s kaufen',
buyp = 'Presse wird gekauft',
targetStamp = 'XTC stempeln',
stamp_desc = '%s Pillen stempeln',
stamping = 'Stemple %s Pillen',
noPills = 'Du hast keine ungestempelten Pillen',
}
Lang.merchant = {
targetOpen = 'Öffne das Händler-Menü',
}
return Lang