Files
md-drugs/locales/tr.lua
T

249 lines
8.3 KiB
Lua
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
Lang = {}
Lang.Catches = {
notIn = 'Doğru konumda değilsin',
needItems = 'Gerekli eşyaların yok',
notEnoughMoney = 'Çok fakirsin',
buySuccess = '%s %s adetini %s$\'a satın aldın',
itemMissings = 'İhtiyacın olanlar: \n',
itemNeeded = '%s\'e ihtiyacın var',
cooldown = 'Yavaşla, yarışçı',
invalidItem = 'Bu eşya burada satılmıyor',
}
Lang.coke = {
targetPick = 'Koka Yaprağı Topla',
picking = 'Koka Yaprığı Toplanıyor',
targetMakePow = 'Kokain Tozu Yap',
noleaf = 'Bir koka yaprağına ihtiyacın var',
makePow = 'Yaprakları toza çevirme',
targetCutCoke = 'Kokaini Doğra',
targetBagCoke = 'Kokaini Poşetle',
teleIn = 'Laboratuvara Gir',
teleOut = 'Laboratuvardan Çık',
needBakingSoda = 'Bunu yapmak için kabartma tozuna ihtiyacın var',
}
Lang.Cornerselling = {
inVeh = 'Yabancı Tehlikesi!',
selling = '%s adetini %s$\'a sat',
deny = 'Teklifi reddet',
wait = 'Müşteri bekleniyor',
nodrugs = 'Satılacak uyuşturucun yok',
searching = 'Yakındaki müşteriler aranıyor',
targetTakeBack = 'Uyuşturucuları geri al',
targetSell = '%s adet %s\'i %s$\'a sat',
targetDeny = 'Teklifi reddet',
stopped = 'Tembel arsanız bile uyuşturucu satamıyor!',
start = 'Anneni gururlandırmaya git',
gotRobbed = 'Soyuldun manyak!',
gotBack = 'Eşyalarını geri aldın!',
notEnough = 'Bu eşyadan yeterince yok',
comDes = 'Köşede eşya sat'
}
Lang.crack = {
targetMake = 'Biraz crack pişir',
cook = 'Crack pişiriliyor',
targetBag = 'Cracki poşetle',
bag = 'Crack poşetleniyor',
}
Lang.Deliveries = {
targetGetDel = 'Teslimat Görevi Al',
targetOpenShop = 'Tüccar Dükkanını Aç',
shopHeader = 'Tüccar Dükkanı',
targetHandOff = 'Teslimatı Teslim Et',
delivering = 'Paket uyuşturucu tüccarına veriliyor',
alreadyDelivering = 'Zaten bir paket teslim ediyorsun',
slowAf = 'Çok uzun sürdü!',
newDealerHelp = {
help = 'Tüccar yerleştir',
name = 'Tüccar adı',
timeMin = 'Minimum süre',
timeMax = 'Maksimum süre'
},
DealerExists = 'Tüccar zaten mevcut',
deleteDealer = {
help = 'Tüccar sil',
name = 'Tüccar adı',
},
deleteDealerSuccess = 'Tüccar silindi',
deleteDealerFail = 'Tüccar silinemedi',
}
Lang.heroin = {
targetPick = 'Eroin topla',
picking = 'Eroin toplanıyor',
targetCook = 'Eroin pişir',
pbCook = 'Eroin hazırlanıyor',
targetPickup = 'Laboratuvarı al',
pbPickup = 'Laboratuvar alınıyor',
targetClean = 'Laboratuvarı temizle',
pbClean = 'Laboratuvar temizleniyor',
targetDry = 'Bitkiyi kurut',
pbDry = 'Bitki kurutuluyor',
targetCutHeroin = 'Eroini doğra',
pbCutHeroin = 'Eroin doğranıyor',
targetBuyKit = 'Eroin Laboratuvar Kiti Al',
pbBuyKit = 'Eroin Laboratuvar Kiti alınıyor',
tableout = 'Zaten bir masa yerleştirilmiş',
placing = 'Masa yerleştiriliyor',
targetFill = 'Şırıngayı doldur',
pbFill = 'Şırınga dolduruluyor',
hasKitAlready = 'Zaten bir eroin laboratuvar kitin var',
notEnoughMoney = 'Bunun için %s$ nakit paran olmalı',
placedKit = 'Eroin laboratuvar kitini yerleştirdin',
failed = 'Eroin yapmada başarısız oldun ve malzemelerini kaybettin',
}
Lang.lean = {
stealFromTruck = 'Kamyonetten çal',
startMission = 'Lean Görevini Başlat',
notOnRun = 'Lean görevinde değilsin',
alreadyChasing = 'Zaten bir kamyonet peşinde koşuyorsun',
}
Lang.lsd = {
targetHeat = 'LSD\'yi ısıt',
heating = 'LSD ısıtılıyor',
targetRefine = 'Asidi saflaştır',
refining = 'Asit saflaştırılıyor',
targetDipping = 'Kartonları batır',
dipping = 'Kartonlar batırılıyor',
targetPickup = 'Laboratuvar Kiti Al',
packup = 'Laboratuvar Kiti toplanıyor',
targetClean = 'Laboratuvar Kiti Temizle',
needCleaning = 'Laboratuvarı temizlemek için bir temizlik kitine ihtiyacın var',
cleaning = 'Laboratuvar Kiti temizleniyor',
targetLys = 'Liserjik Asit Çal',
stealLys = 'Liserjik Asit çalınıyor',
targetDie = 'Dietilamid Çal',
stealDie = 'Dietilamid çalınıyor',
targetBuyTab = 'Tablet Kağıdı Al',
targetBuyKit = 'LSD Laboratuvar Kiti Al',
alreadyOwn = 'Bu eşyaya zaten sahipsin',
buyingKit = 'LSD Laboratuvar Kiti alınıyor',
tableout = 'Zaten bir masa yerleştirilmiş',
placing = 'Laboratuvar Kiti yerleştiriliyor!',
failed = 'Uyuşturucu yapmakta berbatsın',
}
Lang.mesc = {
targetPick = 'Kaktüs topla',
picking = 'Kaktüs toplanıyor',
targetDry = 'Kaktüsü kurut',
dry = 'Kaktüs kurutuluyor',
}
Lang.meth = {
alreadyChasing = 'Zaten bir kamyonet peşinde koşuyorsun',
targetStealFromCar = 'Met Arabasından Çal',
targetHeist = 'Met Görevini Başlat',
started = 'Zaten met pişiriyorsun',
increaseHeat = 'Isıyı artırdın',
targetBag = 'Met poşetle',
targetCook = 'Met pişir',
targetGrabTray = 'Met Tepsisini Al',
targetHeat = 'Kontrolleri ayarla',
targetSmash = 'Tepsiyi kır',
targetStealEPH = 'Efedrin Çal',
stealingEPH = 'Efedrin çalınıyor',
targetStealACE = 'Aseton Çal',
stealingACE = 'Aseton çalınıyor',
notOnRun = 'Met görevinde değilsin',
onCooldown = 'Soğuma süresindesin'
}
Lang.oxy = {
ditchCar = 'Araç sıcak, bir yere bırak',
targetHandoff = 'Paketi teslim et',
handingoff = 'Paket teslim ediliyor',
emptyHands = 'Hiçbir şey taşımıyor sun',
targetPay = 'Oxy Vanı Kirala',
keys = 'Anahtarlar aracın içinde',
targetGetPackage = 'Paketi al',
alreadyCarrying = 'Zaten bir paket taşıyorsun',
paid = 'Vanı kiralamak için %s$ ödedin',
notOn = 'Rotada değilsin',
}
Lang.pharma = {
input = {
header = 'Reçeteyi kime ver?',
title1 = 'Oyuncu adı',
title2 = 'Reçete',
},
write = 'Reçete yazılıyor',
opening = 'Reçete şişesi açılıyor',
targetFill = 'Reçeteyi doldur',
fill = 'Reçete dolduruluyor',
canceled = 'Reçeteyi iptal ettin',
unbottle = 'Şişeyi açtın',
}
Lang.shrooms = {
targetPick = 'Mantar topla',
picking = 'Mantar toplanıyor',
eat = 'Mantar yiyorsun',
cancel = 'Mantar kullanmamaya karar verdin',
took = 'Biraz mantar aldın!'
}
Lang.weed = {
targetPick = 'Marihuana topla',
picking = 'Marihuana toplanıyor',
targetDry = 'Marihuanayı kurut',
noDry = 'Bunun için ıslak marihuanaya ihtiyacın var',
wait = 'Marihuananın kuruması bekleniyor...',
take = 'Marihuana alınmaya hazır',
targetDryed = 'Marihuanayı al',
teleportIn = 'Yetiştirme Evinin İçine Gir',
teleportOut = 'Yetiştirme Evinin Dışına Çık',
dabs = 'Biraz dab yapıyorsun',
bluntWrap = 'Sürme yapmak için şurup ekliyorsun: %s',
rollBlunt = 'Bir %s sarıyorsun',
targetSales = 'Tüccardan al',
buying = 'Tüccardan %s alınıyor',
itemDoesntExist = 'Bu eşya burada mevcut değil',
needItem = 'Bunu yapmak için bir %s\'e ihtiyacın var',
crackBlunt = 'Bluntı açıyorsun'
}
Lang.wholesale = {
alreadyWholesale = 'Zaten toptan satış yapıyorsun',
targetBuyer = 'Alıcıyla konuş',
wholesaling = 'Uyuşturucu toptan satılıyor',
uhoh = 'Alıcı şüpheli görünüyor',
tooLong = 'Alıcı çok uzun bekledi',
notEnoughCops = 'Görevde yeterli polis yok'
}
Lang.xtc = {
alreadyOut = 'Zaten bir pres yerleştirmişsin',
settingDown = 'Pres yerleştiriliyor',
noPressOut = 'Yerleştirilmiş bir presin yok',
targetMake = 'Hap bas',
making = '%s basılıyor',
targetPickup = 'Presi al',
picking = 'Pres alınıyor',
targetStealMDP2P = 'MDP2P Çal',
stealingMDP2P = 'MDP2P çalınıyor',
fail = 'Vay be, berbattın',
targetStealIsosafrole = 'İzosafrol Çal',
stealingIsosafrole = 'İzosafrol çalınıyor',
targetRaw = 'Ham XTC Yap',
makingRaw = 'Ham XTC yapılıyor',
getPress = 'Pres al',
buySingle = 'Tekli presi %s$\'a al',
buyp = 'Pres alınıyor',
targetStamp = 'XTC\'yi damgala',
stamp_desc = '%s hap damgalanıyor',
stamping = '%s hap damgalanıyor',
noPills = 'Damgasız hapın yok'
}
Lang.merchant = {
targetOpen = 'Açık Tüccar Menüsü',
}
return Lang