- updated languages
This commit is contained in:
1 parent
880479b435
commit
0599c60864
25 files changed
+1258
-856
No files matched your search
+1
-1
@@ -2,6 +2,7 @@
|
||||
local cuttingcoke = nil
|
||||
local baggingcoke = nil
|
||||
local locations = ps.callback('md-drugs:server:GetCokeLocations')
|
||||
|
||||
local function CutCoke(coords, offset, rotation)
|
||||
local animDict, animName = "anim@amb@business@coc@coc_unpack_cut_left@", "coke_cut_v5_coccutter"
|
||||
ps.requestAnim(animDict, 500)
|
||||
@@ -74,7 +75,6 @@ local function BagCoke(coords, offset, rotation)
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{ hash = "bkr_prop_fakeid_clipboard_01a", animName = "break_weigh_"..ver.."clipboard"},
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
local scenesList, entitiesList = {}, {}
|
||||
|
||||
@@ -43,8 +43,8 @@ local function findPed()
|
||||
if inZone then
|
||||
targ = nil
|
||||
end
|
||||
until targ ~= nil
|
||||
|
||||
until targ ~= nil or sell == false
|
||||
if not sell then return end
|
||||
buyers[targ] = true
|
||||
|
||||
ps.drawText(ps.lang('Cornerselling.wait'))
|
||||
@@ -52,8 +52,8 @@ local function findPed()
|
||||
repeat
|
||||
Wait(1000)
|
||||
TaskGoToCoordAnyMeans(targ, GetEntityCoords(PlayerPedId()), 1.0, 0, 0, 0, 0)
|
||||
until #(GetEntityCoords(PlayerPedId()) - GetEntityCoords(targ)) < 2.0
|
||||
|
||||
until #(GetEntityCoords(PlayerPedId()) - GetEntityCoords(targ)) < 2.0 or sell == false or inZone
|
||||
if not sell then return end
|
||||
TaskTurnPedToFaceEntity(targ, PlayerPedId(), -1)
|
||||
ps.hideText()
|
||||
CreateThread(function()
|
||||
|
||||
@@ -50,9 +50,7 @@ RegisterNetEvent('md-drugs:client:RefreshDealers', function()
|
||||
SpawnDealer()
|
||||
end)
|
||||
|
||||
CreateThread(function()
|
||||
SpawnDealer()
|
||||
end)
|
||||
SpawnDealer()
|
||||
|
||||
RegisterNetEvent('md-drugs:client:setLocation', function(data)
|
||||
local coord = json.decode(data.coords)
|
||||
|
||||
+2
-1
@@ -9,7 +9,8 @@ Lang.Catches = {
|
||||
itemNeeded = 'Grab that %s, LET’S GOOOO!',
|
||||
cooldown = 'Hold up! Chill for a sec, speed racer!',
|
||||
invalidItem = 'Uh-uh! That ain’t sold HERE, fam!',
|
||||
onCooldownWarn = '%s tried to run %s but cooldown, BOOM!'
|
||||
onCooldownWarn = '%s tried to run %s but cooldown, BOOM!',
|
||||
noCops = 'Not enough COPS online, can’t roll out!',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.coke = {
|
||||
|
||||
+168
-153
@@ -1,62 +1,64 @@
|
||||
Lang = {}
|
||||
|
||||
Lang.Catches = {
|
||||
notIn = 'Nejsi na správném místě',
|
||||
needItems = 'Nemáš potřebné předměty',
|
||||
notEnoughMoney = 'Jsi příliš chudý',
|
||||
buySuccess = 'Koupil jsi %s %s za $%s',
|
||||
itemMissings = 'Potřebuješ \n',
|
||||
itemNeeded = 'Potřebuješ %s',
|
||||
cooldown = 'Zpomal, závodníku',
|
||||
invalidItem = 'Tento předmět se tu neprodává',
|
||||
notIn = 'Nejste na správném místě',
|
||||
needItems = 'Nemáte potřebné předměty',
|
||||
notEnoughMoney = 'Jste příliš chudí',
|
||||
buySuccess = 'Koupili jste %s %s za $%s',
|
||||
itemMissings = 'Potřebujete \n',
|
||||
itemNeeded = 'Potřebujete %s',
|
||||
cooldown = 'Zpomalte, rychlíku',
|
||||
invalidItem = 'Tento předmět zde není k prodeji',
|
||||
onCooldownWarn = '%s se pokusil spustit událost %s \n během cooldownu',
|
||||
noCops = 'Není dostatek policistů online',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.coke = {
|
||||
targetPick = 'Sebrat list koky',
|
||||
picking = 'Sbírání listu koky',
|
||||
targetMakePow = 'Vyrobit prášek z koka',
|
||||
noleaf = 'Potřebuješ list koky',
|
||||
makePow = 'Mletí listů na prášek',
|
||||
targetCutCoke = 'Nařezat koka',
|
||||
targetBagCoke = 'Zabalit koka',
|
||||
targetPick = 'Sbírat listy koky',
|
||||
picking = 'Sbírání listů koky',
|
||||
targetMakePow = 'Vyrobit kokainový prášek',
|
||||
noleaf = 'Potřebujete list koky',
|
||||
makePow = 'Drcení listů na prášek',
|
||||
targetCutCoke = 'Řezat kokain',
|
||||
targetBagCoke = 'Balicí kokain',
|
||||
teleIn = 'Vstoupit do laboratoře',
|
||||
teleOut = 'Opustit laboratoř',
|
||||
needBakingSoda = 'K tomu potřebuješ jedlé sody',
|
||||
needBakingSoda = 'Potřebujete jedlou sodu pro tuto akci',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Cornerselling = {
|
||||
inVeh = 'Neznámí jsou nebezpeční!',
|
||||
selling = 'Prodáváš %s za $%s',
|
||||
deny = 'Odmítnout nabídku',
|
||||
inVeh = 'Nebezpečí od cizinců!',
|
||||
selling = 'Prodávání %s za $%s',
|
||||
deny = 'Sakra, tohle nabídka ne!',
|
||||
wait = 'Čekání na zákazníka',
|
||||
nodrugs = 'Nemáš žádné drogy na prodej',
|
||||
searching = 'Hledání zákazníků poblíž',
|
||||
targetTakeBack = 'Vzít drogy zpět',
|
||||
nodrugs = 'Nemáte žádné drogy na prodej',
|
||||
searching = 'Hledání zákazníků v okolí',
|
||||
targetTakeBack = 'Vzít zpět drogy',
|
||||
targetSell = 'Prodat %s z %s za $%s',
|
||||
targetDeny = 'Odmítnout nabídku',
|
||||
stopped = 'Tvůj lenivý zadek ani neumí prodávat drogy!',
|
||||
start = 'Jdi udělat svou mámu hrdou',
|
||||
gotRobbed = 'Byl jsi okraden, troubo!',
|
||||
gotBack = 'Vrátily se ti tvoje věci!',
|
||||
notEnough = 'Nemáš dostatek tohoto předmětu',
|
||||
comDes = 'Prodávej drogy na rohu'
|
||||
stopped = 'Vaše líné zadky ani neumí prodávat drogy!',
|
||||
start = 'Jděte udělat svou mámu pyšnou',
|
||||
gotRobbed = 'Dostali jste se okradeni, frajere!',
|
||||
gotBack = 'Dostali jste své věci zpět!',
|
||||
notEnough = 'Nemáte dostatek tohoto předmětu',
|
||||
comDes = 'Prodávejte věci na rohu'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.crack = {
|
||||
targetMake = 'Uvařit trochu cracku',
|
||||
targetMake = 'Vařit crack',
|
||||
cook = 'Vaření cracku',
|
||||
targetBag = 'Zabalit crack',
|
||||
targetBag = 'Balicí crack',
|
||||
bag = 'Balení cracku',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Deliveries = {
|
||||
targetGetDel = 'Získat dodací úkol',
|
||||
targetOpenShop = 'Otevřít obchod s dealerem',
|
||||
shopHeader = 'Obchod s dealerem',
|
||||
targetGetDel = 'Získat doručovací misi',
|
||||
targetOpenShop = 'Otevřít obchod dealera',
|
||||
shopHeader = 'Obchod dealera',
|
||||
targetHandOff = 'Předat zásilku',
|
||||
delivering = 'Předávání balíčku dealerovi drog',
|
||||
alreadyDelivering = 'Už doručuješ zásilku',
|
||||
slowAf = 'Trvalo ti to příliš dlouho!',
|
||||
delivering = 'Předávání balíčku drogovému dealerovi',
|
||||
alreadyDelivering = 'Už doručujete balíček',
|
||||
slowAf = 'Trvalo vám to příliš dlouho!',
|
||||
newDealerHelp = {
|
||||
help = 'Umístit dealera',
|
||||
name = 'Jméno dealera',
|
||||
@@ -65,184 +67,197 @@ Lang.Deliveries = {
|
||||
},
|
||||
DealerExists = 'Dealer již existuje',
|
||||
deleteDealer = {
|
||||
help = 'Odstranit dealera',
|
||||
help = 'Smazat dealera',
|
||||
name = 'Jméno dealera',
|
||||
},
|
||||
deleteDealerSuccess = 'Dealer odstraněn',
|
||||
deleteDealerFail = 'Odstranění dealera selhalo',
|
||||
deleteDealerSuccess = 'Dealer smazán',
|
||||
deleteDealerFail = 'Selhalo smazání dealera',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.heroin = {
|
||||
targetPick = 'Sebrat heroin',
|
||||
targetPick = 'Sbírat heroin',
|
||||
picking = 'Sbírání heroinu',
|
||||
targetCook = 'Uvařit heroin',
|
||||
pbCook = 'Příprava heroinu',
|
||||
targetCook = 'Vařit heroin',
|
||||
pbCook = 'Vaření heroinu',
|
||||
targetPickup = 'Zvednout laboratoř',
|
||||
pbPickup = 'Zvedání laboratoře',
|
||||
targetClean = 'Uklidit laboratoř',
|
||||
pbClean = 'Uklízení laboratoře',
|
||||
targetDry = 'Vysušit rostlinu',
|
||||
targetClean = 'Čistit laboratoř',
|
||||
pbClean = 'Čištění laboratoře',
|
||||
targetDry = 'Sušit rostlinu',
|
||||
pbDry = 'Sušení rostliny',
|
||||
targetCutHeroin = 'Nařezat heroin',
|
||||
pbCutHeroin = 'Nařezávání heroinu',
|
||||
targetBuyKit = 'Koupit sadu pro laboratoř heroinu',
|
||||
pbBuyKit = 'Koupě sady pro laboratoř heroinu',
|
||||
tableout = 'Už máš postavený stůl',
|
||||
placing = 'Postavuje se stůl',
|
||||
targetFill = 'Naplnit stříkačku',
|
||||
targetCutHeroin = 'Řezat heroin',
|
||||
pbCutHeroin = 'Řezání heroinu',
|
||||
targetBuyKit = 'Koupit heroinovou laboratorní sadu',
|
||||
pbBuyKit = 'Nákup heroinové laboratorní sady',
|
||||
tableout = 'Už máte stůl venku',
|
||||
placing = 'Pokládání stolu',
|
||||
targetFill = 'Naplňovat stříkačku',
|
||||
pbFill = 'Plnění stříkačky',
|
||||
hasKitAlready = 'Už máš sadu pro laboratoř heroinu',
|
||||
notEnoughMoney = 'Potřebuješ $%s v hotovosti',
|
||||
placedKit = 'Umístil jsi svou sadu pro laboratoř heroinu',
|
||||
failed = 'Selhalo příprava heroinu, ztratil jsi suroviny',
|
||||
hasKitAlready = 'Už máte heroinovou laboratorní sadu',
|
||||
notEnoughMoney = 'Potřebujete $%s v hotovosti pro tento nákup',
|
||||
placedKit = 'Umístili jste svou heroinovou laboratorní sadu',
|
||||
failed = 'Nepodařilo se vám vyrobit heroin a ztratili jste suroviny',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lean = {
|
||||
stealFromTruck = 'Okrást nákladní auto',
|
||||
startMission = 'Zahájit misi Lean',
|
||||
notOnRun = 'Nejsi na misi Lean',
|
||||
alreadyChasing = 'Už pronásleduješ auto',
|
||||
stealFromTruck = 'Krást z náklaďáku',
|
||||
startMission = 'Spustit misi Lean',
|
||||
notOnRun = 'Nejste na misi Lean',
|
||||
alreadyChasing = 'Už pronásledujete náklaďák',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lsd = {
|
||||
targetHeat = 'Ohřát LSD',
|
||||
heating = 'Ohřívání LSD',
|
||||
targetRefine = 'Vyčistit kyselinu',
|
||||
refining = 'Čištění kyseliny',
|
||||
targetDipping = 'Namáčet papírky',
|
||||
dipping = 'Namáčení papírků',
|
||||
targetHeat = 'Zahřívat LSD',
|
||||
heating = 'Zahřívání LSD',
|
||||
targetRefine = 'Rafinovat kyselinu',
|
||||
refining = 'Rafinace kyseliny',
|
||||
targetDipping = 'Namáčet tablety',
|
||||
dipping = 'Namáčení tablet',
|
||||
targetPickup = 'Zvednout laboratorní sadu',
|
||||
packup = 'Zabalení laboratorní sady',
|
||||
targetClean = 'Uklidit laboratorní sadu',
|
||||
needCleaning = 'K vyčištění laboratoře potřebuješ čisticí sadu',
|
||||
packup = 'Balení laboratorní sady',
|
||||
targetClean = 'Čistit laboratorní sadu',
|
||||
needCleaning = 'Potřebujete čisticí sadu k vyčištění laboratoře',
|
||||
cleaning = 'Čištění laboratorní sady',
|
||||
targetLys = 'Okrást lysergovou kyselinu',
|
||||
stealLys = 'Krádež lysergové kyseliny',
|
||||
targetDie = 'Okrást diethylamid',
|
||||
stealDie = 'Krádež diethylamidu',
|
||||
targetBuyTab = 'Koupit papírkový štítek',
|
||||
targetBuyKit = 'Koupit laboratorní sadu LSD',
|
||||
alreadyOwn = 'Tento předmět už vlastníš',
|
||||
buyingKit = 'Koupě laboratorní sady LSD',
|
||||
tableout = 'Už máš postavený stůl',
|
||||
targetLys = 'Krást lysergickou kyselinu',
|
||||
stealLys = 'Krácení lysergické kyseliny',
|
||||
targetDie = 'Krást diethylamid',
|
||||
stealDie = 'Krácení diethylamidu',
|
||||
targetBuyTab = 'Koupit papír na tablety',
|
||||
targetBuyKit = 'Koupit LSD laboratorní sadu',
|
||||
alreadyOwn = 'Tento předmět již vlastníte',
|
||||
buyingKit = 'Nákup LSD laboratorní sady',
|
||||
tableout = 'Už máte stůl venku',
|
||||
placing = 'Pokládání laboratorní sady!',
|
||||
failed = 'Jsi špatný v výrobě drog',
|
||||
failed = 'Jste hrozní ve výrobě drog',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.mesc = {
|
||||
targetPick = 'Sebrat kaktus',
|
||||
targetPick = 'Sbírat kaktus',
|
||||
picking = 'Sbírání kaktusu',
|
||||
targetDry = 'Vysušit kaktus',
|
||||
targetDry = 'Sušit kaktus',
|
||||
dry = 'Sušení kaktusu',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.meth = {
|
||||
alreadyChasing = 'Už pronásleduješ auto',
|
||||
targetStealFromCar = 'Okrást auto s metem',
|
||||
targetHeist = 'Zahájit misi metu',
|
||||
started = 'Už máš met v procesu vaření',
|
||||
increaseHeat = 'Zvýšil jsi teplotu',
|
||||
targetBag = 'Zabalit met',
|
||||
targetCook = 'Uvařit met',
|
||||
targetGrabTray = 'Sebrat metovou mísu',
|
||||
alreadyChasing = 'Už pronásledujete auto',
|
||||
targetStealFromCar = 'Krást z meth auta',
|
||||
targetHeist = 'Spustit meth misi',
|
||||
started = 'Už vaříte meth',
|
||||
increaseHeat = 'Zvýšili jste teplo',
|
||||
targetBag = 'Balicí meth',
|
||||
targetCook = 'Vařit meth',
|
||||
targetGrabTray = 'Vzít tác methu',
|
||||
targetHeat = 'Nastavit ovladače',
|
||||
targetSmash = 'Rozbít mísu',
|
||||
targetStealEPH = 'Okrást efedrin',
|
||||
stealingEPH = 'Krádež efedrinu',
|
||||
targetStealACE = 'Okrást aceton',
|
||||
stealingACE = 'Krádež acetonu',
|
||||
notOnRun = 'Nejsi na misi metu',
|
||||
onCooldown = 'Jsi v době ochlazení',
|
||||
targetSmash = 'Rozdrtit tác',
|
||||
targetStealEPH = 'Krást ephedrin',
|
||||
stealingEPH = 'Krácení ephedrinu',
|
||||
targetStealACE = 'Krást aceton',
|
||||
stealingACE = 'Krácení acetonu',
|
||||
notOnRun = 'Nejste na meth misi',
|
||||
onCooldown = 'Jste na cooldownu',
|
||||
teleIn = 'Vstoupit do laboratoře',
|
||||
teleOut = 'Opustit laboratoř',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.oxy = {
|
||||
ditchCar = 'Vozidlo je horké, nech ho někde',
|
||||
ditchCar = 'Dodávka je horká, nechte ji někde',
|
||||
targetHandoff = 'Předat balíček',
|
||||
handingoff = 'Předávání balíčku',
|
||||
emptyHands = 'Nic nepřenášíš',
|
||||
targetPay = 'Pronajmout vanu s oxy',
|
||||
keys = 'Klíče jsou ve voze',
|
||||
targetGetPackage = 'Zvednout balíček',
|
||||
alreadyCarrying = 'Už něco přenášíš',
|
||||
paid = 'Zaplatil jsi $%s za pronájem vozu',
|
||||
notOn = 'Nejsi na trase',
|
||||
emptyHands = 'Nic nenosíte',
|
||||
targetPay = 'Pronajmout oxy dodávku',
|
||||
keys = 'Klíče jsou v dodávce',
|
||||
targetGetPackage = 'Vzít balíček',
|
||||
alreadyCarrying = 'Už nesete balíček',
|
||||
paid = 'Zaplatili jste $%s za pronájem dodávky',
|
||||
notOn = 'Nejste na trase',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.pharma = {
|
||||
input = {
|
||||
header = 'Komu vystavit předpis?',
|
||||
header = 'Komu předepsat lék?',
|
||||
title1 = 'Jméno hráče',
|
||||
title2 = 'Předpis',
|
||||
},
|
||||
write = 'Psaní předpisu',
|
||||
opening = 'Otevírání lahvičky s předpisem',
|
||||
targetFill = 'Vyplnit předpis',
|
||||
fill = 'Doplňování předpisu',
|
||||
canceled = 'Zrušil jsi předpis',
|
||||
unbottle = 'Otevřel jsi lahvičku',
|
||||
fill = 'Vyplňování předpisu',
|
||||
canceled = 'Zrušili jste předpis',
|
||||
unbottle = 'Otevřeli jste lahvičku',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.shrooms = {
|
||||
targetPick = 'Sebrat houby',
|
||||
targetPick = 'Sbírat houby',
|
||||
picking = 'Sbírání hub',
|
||||
eat = 'Jíš houby',
|
||||
cancel = 'Rozhodl ses nebrát houby',
|
||||
took = 'Vzal jsi si houby!',
|
||||
eat = 'Jídlo hub',
|
||||
cancel = 'Rozhodli jste se nebrat houby',
|
||||
took = 'Vzali jste si nějaké houby!'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.weed = {
|
||||
targetPick = 'Sebrat marihuanu',
|
||||
targetPick = 'Sbírat marihuanu',
|
||||
picking = 'Sbírání marihuany',
|
||||
targetDry = 'Osušit marihuanu',
|
||||
noDry = 'K tomu potřebuješ mokrou marihuanu',
|
||||
wait = 'Čekání na usušení marihuany...',
|
||||
take = 'Připraveno k sebrání marihuany',
|
||||
targetDryed = 'Sebrat marihuanu',
|
||||
targetDry = 'Sušit marihuanu',
|
||||
noDry = 'Potřebujete mokrou marihuanu pro tuto akci',
|
||||
wait = 'Čekání, až marihuana uschne...',
|
||||
take = 'Připraveni vzít marihuanu',
|
||||
targetDryed = 'Zvednout marihuanu',
|
||||
teleportIn = 'Vstoupit do pěstírny',
|
||||
teleportOut = 'Opustit pěstírnu',
|
||||
dabs = 'Děláš nějaké dabs',
|
||||
bluntWrap = 'Zabal si sirup a udělej %s',
|
||||
rollBlunt = 'Skloubej %s',
|
||||
dabs = 'Dělání dabů',
|
||||
bluntWrap = 'Namáčení sirupu pro výrobu %s',
|
||||
rollBlunt = 'Točení %s',
|
||||
targetSales = 'Koupit od dealera',
|
||||
buying = 'Kupuješ %s od dealera',
|
||||
itemDoesntExist = 'Tento předmět tu neexistuje',
|
||||
needItem = 'K tomu potřebuješ %s',
|
||||
crackBlunt = 'Rozbíjíš blunt',
|
||||
buying = 'Nákup %s od dealera',
|
||||
itemDoesntExist = 'Tento předmět zde neexistuje',
|
||||
needItem = 'Potřebujete %s pro tuto akci',
|
||||
crackBlunt = 'Rozlomení jointu'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.wholesale = {
|
||||
alreadyWholesale = 'Už provádíš velkoobchod',
|
||||
targetBuyer = 'Promluvit si s kupujícím',
|
||||
wholesaling = 'Velkoobchod s drogami',
|
||||
uhoh = 'Kupující začíná být podezřelý',
|
||||
tooLong = 'Kupující čekal příliš dlouho',
|
||||
notEnoughCops = 'Není dost policistů ve službě',
|
||||
alreadyWholesale = 'Už prodáváte velkoobchodně',
|
||||
targetBuyer = 'Promluvit si s kupcem',
|
||||
wholesaling = 'Velkoobchodní prodej drog',
|
||||
uhoh = 'Kupce začíná být podezřelý',
|
||||
tooLong = 'Kupce čekal příliš dlouho',
|
||||
notEnoughCops = 'Není dostatek policistů na službě',
|
||||
|
||||
count = 'Zjištěné množství: %s',
|
||||
bonus = 'Bonus množství: +%s%%',
|
||||
estimate = 'Odhadovaný výdělek: $%s - $%s',
|
||||
no_drugs = 'Nemáte žádné z těchto drog na prodej',
|
||||
ambush = 'Přepadení! %s útočníků s %s zbraněmi se blíží!',
|
||||
complete = 'Prodáno %s kusů za $%s%s',
|
||||
min_quantity = 'Musíte prodat alespoň %s kusů pro velkoobchod',
|
||||
deal_failed_cleanup = 'Obchod selhal – můžete to zkusit znovu'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.xtc = {
|
||||
alreadyOut = 'Už máš prezu venku',
|
||||
settingDown = 'Pokládání prezy',
|
||||
noPressOut = 'Nemáš prezu venku',
|
||||
targetMake = 'Tlačit pilulky',
|
||||
making = 'Tlačení %s',
|
||||
targetPickup = 'Zvednout prezu',
|
||||
picking = 'Zvedání prezy',
|
||||
targetStealMDP2P = 'Okrást MDP2P',
|
||||
stealingMDP2P = 'Krádež MDP2P',
|
||||
fail = 'Do prdele, jsi špatný',
|
||||
targetStealIsosafrole = 'Okrást isosafrol',
|
||||
stealingIsosafrole = 'Krádež isosafrolu',
|
||||
targetRaw = 'Vyrobit syrové XTC',
|
||||
makingRaw = 'Výroba syrového XTC',
|
||||
getPress = 'Získat prezu',
|
||||
buySingle = 'Koupit jednoduchou prezu za $%s',
|
||||
buyp = 'Koupě prezy',
|
||||
targetStamp = 'Označit XTC',
|
||||
stamp_desc = 'Označit %s pilulek',
|
||||
stamping = 'Označování %s pilulek',
|
||||
noPills = 'Nemáš žádné neočíslované pilulky',
|
||||
alreadyOut = 'Už máte lis venku',
|
||||
settingDown = 'Pokládání lisu',
|
||||
noPressOut = 'Nemáte žádný lis venku',
|
||||
targetMake = 'Lisovat pilulky',
|
||||
making = 'Lisování %s',
|
||||
targetPickup = 'Zvednout lis',
|
||||
picking = 'Zvedání lisu',
|
||||
targetStealMDP2P = 'Krást MDP2P',
|
||||
stealingMDP2P = 'Krácení MDP2P',
|
||||
fail = 'Sakra, jste v tom hrozní',
|
||||
targetStealIsosafrole = 'Krást isosafrol',
|
||||
stealingIsosafrole = 'Krácení isosafrolu',
|
||||
targetRaw = 'Vyrobit surové XTC',
|
||||
makingRaw = 'Výroba surového XTC',
|
||||
getPress = 'Získat lis',
|
||||
buySingle = 'Koupit jednotlivý lis za $%s',
|
||||
buyp = 'Nákup lisu',
|
||||
targetStamp = 'Razítkovat XTC',
|
||||
stamp_desc = 'Razítkování %s pilulek',
|
||||
stamping = 'Razítkování %s pilulek',
|
||||
noPills = 'Nemáte žádné neoznačené pilulky'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.merchant = {
|
||||
targetOpen = 'Otevřít nabídku obchodníka',
|
||||
targetOpen = 'Otevřít obchodní nabídku',
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Lang
|
||||
+125
-111
@@ -1,167 +1,171 @@
|
||||
Lang = {}
|
||||
|
||||
Lang.Catches = {
|
||||
notIn = 'Du befindest dich nicht am richtigen Ort',
|
||||
notIn = 'Du bist nicht am richtigen Ort',
|
||||
needItems = 'Du hast nicht die benötigten Gegenstände',
|
||||
notEnoughMoney = 'Du bist zu pleite',
|
||||
buySuccess = 'Du hast %s %s für $%s gekauft',
|
||||
itemMissings = 'Du brauchst \n',
|
||||
itemNeeded = 'Du brauchst %s',
|
||||
cooldown = 'Beruhige dich, Rennfahrer',
|
||||
invalidItem = 'Dieser Gegenstand wird hier nicht verkauft',
|
||||
cooldown = 'Langsam, Speed Racer',
|
||||
invalidItem = 'Dieser Artikel wird hier nicht verkauft',
|
||||
onCooldownWarn = '%s hat versucht, Event %s auszuführen \n während Cooldown',
|
||||
noCops = 'Nicht genug Polizisten online',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.coke = {
|
||||
targetPick = 'Kokablatt sammeln',
|
||||
picking = 'Sammle Kokablatt',
|
||||
targetPick = 'Kokablätter pflücken',
|
||||
picking = 'Pflücke Kokablätter',
|
||||
targetMakePow = 'Kokainpulver herstellen',
|
||||
noleaf = 'Du brauchst ein Kokablatt',
|
||||
makePow = 'Zerkleinere Blätter zu Pulver',
|
||||
targetCutCoke = 'Kokain schneiden',
|
||||
targetBagCoke = 'Kokain verpacken',
|
||||
teleIn = 'Labor betreten',
|
||||
teleOut = 'Labor verlassen',
|
||||
needBakingSoda = 'Du brauchst Backsoda dafür',
|
||||
teleIn = 'Betrete das Labor',
|
||||
teleOut = 'Verlasse das Labor',
|
||||
needBakingSoda = 'Du brauchst Backpulver dafür',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Cornerselling = {
|
||||
inVeh = 'Fremde sind gefährlich!',
|
||||
inVeh = 'Fremdengefahr!',
|
||||
selling = 'Verkaufe %s für $%s',
|
||||
deny = 'Angebot ablehnen',
|
||||
deny = 'Fick das Angebot',
|
||||
wait = 'Warte auf Kunden',
|
||||
nodrugs = 'Du hast keine Drogen zum Verkaufen',
|
||||
searching = 'Suche nach Kunden in der Nähe',
|
||||
targetTakeBack = 'Drogen zurücknehmen',
|
||||
targetSell = 'Verkaufe %s von %s für $%s',
|
||||
targetDeny = 'Angebot ablehnen',
|
||||
stopped = 'Dein faules Hinterteil kann nicht mal Drogen verkaufen!',
|
||||
start = 'Geh und mach deine Mutter stolz',
|
||||
gotRobbed = 'Du wurdest ausgeraubt, Loser!',
|
||||
gotBack = 'Du hast deine Sachen zurück!',
|
||||
notEnough = 'Du hast nicht genug von diesem Gegenstand',
|
||||
comDes = 'Verkaufe Drogen an der Straßenecke'
|
||||
stopped = 'Dein fauler Arsch kann nicht mal Drogen verkaufen!',
|
||||
start = 'Mach deine Mama stolz',
|
||||
gotRobbed = 'Du wurdest ausgeraubt, Nerd!',
|
||||
gotBack = 'Du hast deine Sachen zurückbekommen!',
|
||||
notEnough = 'Du hast nicht genug davon',
|
||||
comDes = 'Verkaufe Sachen an der Ecke'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.crack = {
|
||||
targetMake = 'Etwas Crack kochen',
|
||||
cook = 'Crack kochen',
|
||||
targetMake = 'Crack kochen',
|
||||
cook = 'Koche Crack',
|
||||
targetBag = 'Crack verpacken',
|
||||
bag = 'Crack verpacken',
|
||||
bag = 'Verpacke Crack',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Deliveries = {
|
||||
targetGetDel = 'Lieferauftrag annehmen',
|
||||
targetOpenShop = 'Dealerladen öffnen',
|
||||
shopHeader = 'Dealerladen',
|
||||
targetGetDel = 'Liefermission annehmen',
|
||||
targetOpenShop = 'Dealer-Shop öffnen',
|
||||
shopHeader = 'Dealer-Shop',
|
||||
targetHandOff = 'Lieferung übergeben',
|
||||
delivering = 'Übergabe des Pakets an den Drogenhändler',
|
||||
delivering = 'Übergebe das Paket an den Dealer',
|
||||
alreadyDelivering = 'Du lieferst bereits ein Paket aus',
|
||||
slowAf = 'Du hast zu lange gebraucht!',
|
||||
slowAf = 'Du warst zu langsam!',
|
||||
newDealerHelp = {
|
||||
help = 'Händler platzieren',
|
||||
name = 'Name des Händlers',
|
||||
help = 'Platziere einen Dealer',
|
||||
name = 'Dealer-Name',
|
||||
timeMin = 'Mindestzeit',
|
||||
timeMax = 'Maximalzeit'
|
||||
},
|
||||
DealerExists = 'Händler existiert bereits',
|
||||
DealerExists = 'Dealer existiert bereits',
|
||||
deleteDealer = {
|
||||
help = 'Händler entfernen',
|
||||
name = 'Name des Händlers',
|
||||
help = 'Lösche einen Dealer',
|
||||
name = 'Dealer-Name',
|
||||
},
|
||||
deleteDealerSuccess = 'Händler gelöscht',
|
||||
deleteDealerFail = 'Löschen des Händlers fehlgeschlagen',
|
||||
deleteDealerSuccess = 'Dealer gelöscht',
|
||||
deleteDealerFail = 'Fehler beim Löschen des Dealers',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.heroin = {
|
||||
targetPick = 'Heroin sammeln',
|
||||
picking = 'Sammle Heroin',
|
||||
targetCook = 'Heroin kochen',
|
||||
pbCook = 'Heroin wird gekocht',
|
||||
pbCook = 'Koche Heroin',
|
||||
targetPickup = 'Labor abholen',
|
||||
pbPickup = 'Labor wird eingesammelt',
|
||||
targetClean = 'Labor säubern',
|
||||
pbClean = 'Labor wird gesäubert',
|
||||
pbPickup = 'Hebe Labor auf',
|
||||
targetClean = 'Labor reinigen',
|
||||
pbClean = 'Reinige Labor',
|
||||
targetDry = 'Pflanze trocknen',
|
||||
pbDry = 'Pflanze wird getrocknet',
|
||||
pbDry = 'Trockne Pflanze',
|
||||
targetCutHeroin = 'Heroin schneiden',
|
||||
pbCutHeroin = 'Heroin wird geschnitten',
|
||||
pbCutHeroin = 'Schneide Heroin',
|
||||
targetBuyKit = 'Heroin-Laborkit kaufen',
|
||||
pbBuyKit = 'Heroin-Laborkit wird gekauft',
|
||||
tableout = 'Du hast bereits einen Tisch aufgestellt',
|
||||
placing = 'Stelle Tisch ab',
|
||||
pbBuyKit = 'Kaufe Heroin-Laborkit',
|
||||
tableout = 'Du hast bereits einen Tisch draußen',
|
||||
placing = 'Stelle Tisch auf',
|
||||
targetFill = 'Spritze füllen',
|
||||
pbFill = 'Spritze wird gefüllt',
|
||||
pbFill = 'Fülle Spritze',
|
||||
hasKitAlready = 'Du besitzt bereits ein Heroin-Laborkit',
|
||||
notEnoughMoney = 'Du brauchst $%s Bargeld dafür',
|
||||
placedKit = 'Du hast dein Heroin-Laborkit abgestellt',
|
||||
failed = 'Du hast beim Herstellen von Heroin versagt und die Zutaten verloren',
|
||||
placedKit = 'Du hast dein Heroin-Laborkit aufgestellt',
|
||||
failed = 'Du hast beim Heroin-Kochen versagt und die Zutaten verloren',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lean = {
|
||||
stealFromTruck = 'Vom Lkw stehlen',
|
||||
stealFromTruck = 'Vom LKW stehlen',
|
||||
startMission = 'Lean-Mission starten',
|
||||
notOnRun = 'Du bist nicht auf einer Lean-Mission',
|
||||
alreadyChasing = 'Du verfolgst bereits einen Lkw',
|
||||
alreadyChasing = 'Du verfolgst bereits einen LKW',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lsd = {
|
||||
targetHeat = 'LSD erhitzen',
|
||||
heating = 'LSD wird erhitzt',
|
||||
targetRefine = 'Die Säure verfeinern',
|
||||
refining = 'Säure wird verfeinert',
|
||||
heating = 'Erhitze LSD',
|
||||
targetRefine = 'Säure raffinieren',
|
||||
refining = 'Raffiniere die Säure',
|
||||
targetDipping = 'Tabs eintauchen',
|
||||
dipping = 'Tabs werden getaucht',
|
||||
targetPickup = 'Laborkit aufheben',
|
||||
packup = 'Laborkit wird eingepackt',
|
||||
targetClean = 'Laborkit säubern',
|
||||
needCleaning = 'Du brauchst ein Reinigungs-Kit, um das Labor zu säubern',
|
||||
cleaning = 'Laborkit wird gesäubert',
|
||||
dipping = 'Tauche Tabs ein',
|
||||
targetPickup = 'Laborkit abholen',
|
||||
packup = 'Packe Laborkit ein',
|
||||
targetClean = 'Laborkit reinigen',
|
||||
needCleaning = 'Du brauchst ein Reinigungsset, um das Labor zu reinigen',
|
||||
cleaning = 'Reinige Laborkit',
|
||||
targetLys = 'Lysergsäure stehlen',
|
||||
stealLys = 'Lysergsäure wird gestohlen',
|
||||
stealLys = 'Stehle Lysergsäure',
|
||||
targetDie = 'Diethylamid stehlen',
|
||||
stealDie = 'Diethylamid wird gestohlen',
|
||||
targetBuyTab = 'Tabpapier kaufen',
|
||||
stealDie = 'Stehle Diethylamid',
|
||||
targetBuyTab = 'Tab-Papier kaufen',
|
||||
targetBuyKit = 'LSD-Laborkit kaufen',
|
||||
alreadyOwn = 'Du besitzt diesen Gegenstand bereits',
|
||||
buyingKit = 'LSD-Laborkit wird gekauft',
|
||||
tableout = 'Du hast bereits einen Tisch aufgestellt',
|
||||
placing = 'Stelle das Laborkit ab!',
|
||||
buyingKit = 'Kaufe LSD-Laborkit',
|
||||
tableout = 'Du hast bereits einen Tisch draußen',
|
||||
placing = 'Stelle Laborkit auf!',
|
||||
failed = 'Du bist schlecht im Drogenmachen',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.mesc = {
|
||||
targetPick = 'Kaktus sammeln',
|
||||
picking = 'Sammle Kaktus',
|
||||
targetPick = 'Kaktus pflücken',
|
||||
picking = 'Pflücke Kaktus',
|
||||
targetDry = 'Kaktus trocknen',
|
||||
dry = 'Kaktus wird getrocknet',
|
||||
dry = 'Trockne Kaktus',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.meth = {
|
||||
alreadyChasing = 'Du verfolgst bereits einen Lkw',
|
||||
alreadyChasing = 'Du verfolgst bereits ein Auto',
|
||||
targetStealFromCar = 'Vom Meth-Auto stehlen',
|
||||
targetHeist = 'Meth-Mission starten',
|
||||
started = 'Du hast bereits Meth am Kochen',
|
||||
started = 'Du kochst bereits Meth',
|
||||
increaseHeat = 'Du hast die Hitze erhöht',
|
||||
targetBag = 'Meth verpacken',
|
||||
targetCook = 'Meth kochen',
|
||||
targetGrabTray = 'Meth-Schale nehmen',
|
||||
targetHeat = 'Regler anpassen',
|
||||
targetSmash = 'Schale zertrümmern',
|
||||
targetGrabTray = 'Meth-Behälter nehmen',
|
||||
targetHeat = 'Regler einstellen',
|
||||
targetSmash = 'Behälter zerschlagen',
|
||||
targetStealEPH = 'Ephedrin stehlen',
|
||||
stealingEPH = 'Ephedrin wird gestohlen',
|
||||
stealingEPH = 'Stehle Ephedrin',
|
||||
targetStealACE = 'Aceton stehlen',
|
||||
stealingACE = 'Aceton wird gestohlen',
|
||||
notOnRun = 'Du bist nicht auf einer Meth-Tour',
|
||||
onCooldown = 'Du befindest dich im Abklingmodus',
|
||||
stealingACE = 'Stehle Aceton',
|
||||
notOnRun = 'Du bist nicht auf einer Meth-Mission',
|
||||
onCooldown = 'Du bist im Cooldown',
|
||||
teleIn = 'Betrete das Labor',
|
||||
teleOut = 'Verlasse das Labor',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.oxy = {
|
||||
ditchCar = 'Der Van ist heiß, lass ihn irgendwo stehen',
|
||||
targetHandoff = 'Paket übergeben',
|
||||
handingoff = 'Paket wird übergeben',
|
||||
emptyHands = 'Du trägst nichts bei dir',
|
||||
handingoff = 'Übergebe das Paket',
|
||||
emptyHands = 'Du trägst nichts',
|
||||
targetPay = 'Oxy-Van mieten',
|
||||
keys = 'Die Schlüssel sind im Van',
|
||||
keys = 'Die Schlüssel liegen im Van',
|
||||
targetGetPackage = 'Paket nehmen',
|
||||
alreadyCarrying = 'Du trägst bereits ein Paket',
|
||||
paid = 'Du hast $%s bezahlt, um den Van zu mieten',
|
||||
@@ -170,14 +174,14 @@ Lang.oxy = {
|
||||
|
||||
Lang.pharma = {
|
||||
input = {
|
||||
header = 'Wem ein Rezept geben?',
|
||||
header = 'Wem ein Rezept ausstellen?',
|
||||
title1 = 'Spielername',
|
||||
title2 = 'Rezept',
|
||||
},
|
||||
write = 'Rezept schreiben',
|
||||
opening = 'Rezeptflasche öffnen',
|
||||
targetFill = 'Rezept auffüllen',
|
||||
fill = 'Rezept wird ausgefüllt',
|
||||
write = 'Schreibe Rezept',
|
||||
opening = 'Öffne Rezeptflasche',
|
||||
targetFill = 'Rezept einlösen',
|
||||
fill = 'Löse Rezept ein',
|
||||
canceled = 'Du hast das Rezept abgebrochen',
|
||||
unbottle = 'Du hast die Flasche geöffnet',
|
||||
}
|
||||
@@ -185,65 +189,75 @@ Lang.pharma = {
|
||||
Lang.shrooms = {
|
||||
targetPick = 'Pilze sammeln',
|
||||
picking = 'Sammle Pilze',
|
||||
eat = 'Isst Pilze',
|
||||
cancel = 'Entschieden, keine Pilze zu nehmen',
|
||||
took = 'Du hast Pilze genommen!',
|
||||
eat = 'Iss Pilze',
|
||||
cancel = 'Habe mich entschieden, keine Pilze zu nehmen',
|
||||
took = 'Du hast Pilze genommen!'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.weed = {
|
||||
targetPick = 'Weed sammeln',
|
||||
picking = 'Sammle Weed',
|
||||
targetPick = 'Weed pflücken',
|
||||
picking = 'Pflücke Weed',
|
||||
targetDry = 'Weed trocknen',
|
||||
noDry = 'Du brauchst nasses Weed dafür',
|
||||
wait = 'Warte, bis das Weed trocken ist...',
|
||||
take = 'Weed kann eingesammelt werden',
|
||||
targetDryed = 'Weed einsammeln',
|
||||
teleportIn = 'Growraum betreten',
|
||||
teleportOut = 'Growraum verlassen',
|
||||
dabs = 'Macht ein paar Dabs',
|
||||
bluntWrap = 'Sirup eintauchen, um %s herzustellen',
|
||||
rollBlunt = 'Rolle einen %s',
|
||||
targetSales = 'Beim Dealer kaufen',
|
||||
wait = 'Warte, bis das Weed trocknet...',
|
||||
take = 'Bereit, Weed zu nehmen',
|
||||
targetDryed = 'Weed aufheben',
|
||||
teleportIn = 'Betrete das Grow-Haus',
|
||||
teleportOut = 'Verlasse das Grow-Haus',
|
||||
dabs = 'Mache Dabs',
|
||||
bluntWrap = 'Tauche Sirup ein, um %s herzustellen',
|
||||
rollBlunt = 'Drehe einen %s',
|
||||
targetSales = 'Vom Dealer kaufen',
|
||||
buying = 'Kaufe %s vom Dealer',
|
||||
itemDoesntExist = 'Dieser Gegenstand existiert hier nicht',
|
||||
needItem = 'Du brauchst %s dafür',
|
||||
crackBlunt = 'Reißt einen Blunt auf',
|
||||
needItem = 'Du brauchst einen %s dafür',
|
||||
crackBlunt = 'Knacke einen Joint auf'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.wholesale = {
|
||||
alreadyWholesale = 'Du verkaufst bereits Großhandel',
|
||||
alreadyWholesale = 'Du verkaufst bereits im Großhandel',
|
||||
targetBuyer = 'Mit dem Käufer sprechen',
|
||||
wholesaling = 'Großhandel mit Drogen',
|
||||
uhoh = 'Der Käufer wird suspekt',
|
||||
wholesaling = 'Verkaufe Drogen im Großhandel',
|
||||
uhoh = 'Der Käufer wird misstrauisch',
|
||||
tooLong = 'Der Käufer hat zu lange gewartet',
|
||||
notEnoughCops = 'Nicht genügend Polizisten im Dienst',
|
||||
notEnoughCops = 'Nicht genug Polizisten im Dienst',
|
||||
|
||||
count = 'Erkannte Menge: %s',
|
||||
bonus = 'Mengenbonus: +%s%%',
|
||||
estimate = 'Geschätzte Auszahlung: $%s - $%s',
|
||||
no_drugs = 'Du hast keine dieser Drogen zum Verkauf',
|
||||
ambush = 'Hinterhalt! %s Angreifer mit %s Waffen nähern sich!',
|
||||
complete = 'Verkauft %s Artikel für $%s%s',
|
||||
min_quantity = 'Du musst mindestens %s Artikel verkaufen, um Großhandel zu betreiben',
|
||||
deal_failed_cleanup = 'Deal fehlgeschlagen – du kannst es erneut versuchen'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.xtc = {
|
||||
alreadyOut = 'Du hast bereits eine Presse draußen',
|
||||
settingDown = 'Stelle die Presse ab',
|
||||
settingDown = 'Stelle die Presse auf',
|
||||
noPressOut = 'Du hast keine Presse draußen',
|
||||
targetMake = 'Pillen pressen',
|
||||
making = 'Presse %s',
|
||||
making = 'Presse eine %s',
|
||||
targetPickup = 'Presse aufheben',
|
||||
picking = 'Presse wird aufgehoben',
|
||||
picking = 'Hebe Presse auf',
|
||||
targetStealMDP2P = 'MDP2P stehlen',
|
||||
stealingMDP2P = 'MDP2P wird gestohlen',
|
||||
fail = 'Alter, du bist echt schlecht',
|
||||
stealingMDP2P = 'Stehle MDP2P',
|
||||
fail = 'Verdammt, du bist schlecht darin',
|
||||
targetStealIsosafrole = 'Isosafrol stehlen',
|
||||
stealingIsosafrole = 'Isosafrol wird gestohlen',
|
||||
stealingIsosafrole = 'Stehle Isosafrol',
|
||||
targetRaw = 'Rohes XTC herstellen',
|
||||
makingRaw = 'Stelle rohes XTC her',
|
||||
getPress = 'Presse besorgen',
|
||||
getPress = 'Presse holen',
|
||||
buySingle = 'Einzelne Presse für $%s kaufen',
|
||||
buyp = 'Presse wird gekauft',
|
||||
buyp = 'Kaufe Presse',
|
||||
targetStamp = 'XTC stempeln',
|
||||
stamp_desc = '%s Pillen stempeln',
|
||||
stamp_desc = 'Stemple %s Pillen',
|
||||
stamping = 'Stemple %s Pillen',
|
||||
noPills = 'Du hast keine ungestempelten Pillen',
|
||||
noPills = 'Du hast keine ungestempelten Pillen'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.merchant = {
|
||||
targetOpen = 'Öffne das Händler-Menü',
|
||||
targetOpen = 'Händlermenü öffnen',
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Lang
|
||||
@@ -0,0 +1,262 @@
|
||||
Lang = {}
|
||||
|
||||
Lang.Catches = {
|
||||
notIn = 'Ni los daar do fin nol vokul',
|
||||
needItems = 'Zu’u fen do los vulon los wah dii',
|
||||
notEnoughMoney = 'Nii lot kruziik, fin sahvot!',
|
||||
buySuccess = 'Zu’u krah %s %s do $%s, wahrii!',
|
||||
itemMissings = 'Zu’u fen do wah: \n',
|
||||
itemNeeded = 'Zu’u fen do %s',
|
||||
cooldown = 'Zu’u pahk do, naal vokun',
|
||||
invalidItem = 'Dii item ni los los hi',
|
||||
onCooldownWarn = '%s fen zul do run %s \n hi do cooldown',
|
||||
noCops = 'Nii lot cops online, fin sahvot!'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.coke = {
|
||||
targetPick = 'Tol coca los',
|
||||
picking = 'Tol coca losing',
|
||||
targetMakePow = 'Dii cocaine powdr los',
|
||||
noleaf = 'Zu’u fen do coca los',
|
||||
makePow = 'Tol leaves do powdr',
|
||||
targetCutCoke = 'Krah cocaine',
|
||||
targetBagCoke = 'Bag cocaine',
|
||||
teleIn = 'Fahdon lab',
|
||||
teleOut = 'Los lab',
|
||||
needBakingSoda = 'Zu’u fen do baking soda do hi'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Cornerselling = {
|
||||
inVeh = 'Zu’u voth stranger!',
|
||||
selling = 'Krah %s do $%s',
|
||||
deny = 'Ni! Dii offer!',
|
||||
wait = 'Lahvu do customer',
|
||||
nodrugs = 'Zu’u ni los drugs do sell',
|
||||
searching = 'Fahdon do nearby customer',
|
||||
targetTakeBack = 'Tol back drugs',
|
||||
targetSell = 'Sell %s do %s for $%s',
|
||||
targetDeny = 'Deny offer',
|
||||
stopped = 'Zu’u lazy ni sell drugs!',
|
||||
start = 'Frah do mom proud',
|
||||
gotRobbed = 'Zu’u los robbed!',
|
||||
gotBack = 'Zu’u los back hi stuff!',
|
||||
notEnough = 'Zu’u ni los enough do hi item',
|
||||
comDes = 'Sell things do corner'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.crack = {
|
||||
targetMake = 'Krah crack',
|
||||
cook = 'Krah crack',
|
||||
targetBag = 'Bag crack',
|
||||
bag = 'Tol crack do bag'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Deliveries = {
|
||||
targetGetDel = 'Tol delivery mission',
|
||||
targetOpenShop = 'Fahdon dealer shop',
|
||||
shopHeader = 'Dealer Shop',
|
||||
targetHandOff = 'Hand off delivery',
|
||||
delivering = 'Hand package do dealer',
|
||||
alreadyDelivering = 'Zu’u los already delivering',
|
||||
slowAf = 'Zu’u los too sahvot!',
|
||||
newDealerHelp = {
|
||||
help = 'Place dealer',
|
||||
name = 'Dealer Name',
|
||||
timeMin = 'Minimum Time',
|
||||
timeMax = 'Maximum Time'
|
||||
},
|
||||
DealerExists = 'Dealer los exist',
|
||||
deleteDealer = {
|
||||
help = 'Delete dealer',
|
||||
name = 'Dealer Name',
|
||||
},
|
||||
deleteDealerSuccess = 'Deleted dealer',
|
||||
deleteDealerFail = 'Failed delete dealer'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.heroin = {
|
||||
targetPick = 'Tol heroin',
|
||||
picking = 'Picking heroin',
|
||||
targetCook = 'Krah heroin',
|
||||
pbCook = 'Krah up heroin',
|
||||
targetPickup = 'Tol lab up',
|
||||
pbPickup = 'Picking up lab',
|
||||
targetClean = 'Kreh lab',
|
||||
pbClean = 'Cleaning lab',
|
||||
targetDry = 'Dry plant',
|
||||
pbDry = 'Drying plant',
|
||||
targetCutHeroin = 'Krah heroin',
|
||||
pbCutHeroin = 'Cutting heroin',
|
||||
targetBuyKit = 'Buy heroin kit',
|
||||
pbBuyKit = 'Buying heroin kit',
|
||||
tableout = 'Zu’u los table out',
|
||||
placing = 'Placing table',
|
||||
targetFill = 'Fill syringe',
|
||||
pbFill = 'Filling syringe',
|
||||
hasKitAlready = 'Zu’u los heroin kit',
|
||||
notEnoughMoney = 'Zu’u fen do $%s',
|
||||
placedKit = 'Placed heroin kit',
|
||||
failed = 'Zu’u los failed krah heroin'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lean = {
|
||||
stealFromTruck = 'Stahl from truck',
|
||||
startMission = 'Start lean mission',
|
||||
notOnRun = 'Zu’u ni los on lean run',
|
||||
alreadyChasing = 'Zu’u los chasing truck'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lsd = {
|
||||
targetHeat = 'Heat LSD',
|
||||
heating = 'Heating LSD',
|
||||
targetRefine = 'Refine acid',
|
||||
refining = 'Refining acid',
|
||||
targetDipping = 'Dip tabs',
|
||||
dipping = 'Dipping tabs',
|
||||
targetPickup = 'Tol lab kit up',
|
||||
packup = 'Packing up lab kit',
|
||||
targetClean = 'Clean lab kit',
|
||||
needCleaning = 'Zu’u fen do cleaning kit',
|
||||
cleaning = 'Cleaning lab kit',
|
||||
targetLys = 'Stahl lysergic acid',
|
||||
stealLys = 'Stealing lysergic acid',
|
||||
targetDie = 'Stahl diethylamide',
|
||||
stealDie = 'Stealing diethylamide',
|
||||
targetBuyTab = 'Buy tab paper',
|
||||
targetBuyKit = 'Buy LSD lab kit',
|
||||
alreadyOwn = 'Zu’u los own hi item',
|
||||
buyingKit = 'Buying LSD lab kit',
|
||||
tableout = 'Table los out',
|
||||
placing = 'Placing lab kit',
|
||||
failed = 'Zu’u los failed make drugs'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.mesc = {
|
||||
targetPick = 'Tol cactus',
|
||||
picking = 'Picking cactus',
|
||||
targetDry = 'Dry cactus',
|
||||
dry = 'Drying cactus'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.meth = {
|
||||
alreadyChasing = 'Zu’u los chasing truck',
|
||||
targetStealFromCar = 'Stahl meth car',
|
||||
targetHeist = 'Start meth mission',
|
||||
started = 'Zu’u los meth cooking',
|
||||
increaseHeat = 'Zu’u los increase heat',
|
||||
targetBag = 'Bag meth',
|
||||
targetCook = 'Cook meth',
|
||||
targetGrabTray = 'Grab meth tray',
|
||||
targetHeat = 'Adjust dials',
|
||||
targetSmash = 'Smash tray',
|
||||
targetStealEPH = 'Stahl ephedrine',
|
||||
stealingEPH = 'Stealing ephedrine',
|
||||
targetStealACE = 'Stahl acetone',
|
||||
stealingACE = 'Stealing acetone',
|
||||
notOnRun = 'Zu’u ni los on meth run',
|
||||
onCooldown = 'Zu’u los on cooldown',
|
||||
teleIn = 'Fahdon lab',
|
||||
teleOut = 'Los lab'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.oxy = {
|
||||
ditchCar = 'Van los hot, leave it',
|
||||
targetHandoff = 'Hand off package',
|
||||
handingoff = 'Handing off package',
|
||||
emptyHands = 'Zu’u ni los carry',
|
||||
targetPay = 'Rent oxy van',
|
||||
keys = 'Keys los in van',
|
||||
targetGetPackage = 'Grab package',
|
||||
alreadyCarrying = 'Zu’u los carry package',
|
||||
paid = 'Paid $%s',
|
||||
notOn = 'Zu’u ni los on route'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.pharma = {
|
||||
input = {
|
||||
header = 'Who to give prescription?',
|
||||
title1 = 'Player name',
|
||||
title2 = 'Prescription'
|
||||
},
|
||||
write = 'Writing prescription',
|
||||
opening = 'Opening bottle',
|
||||
targetFill = 'Fill prescription',
|
||||
fill = 'Getting prescription filled',
|
||||
canceled = 'Canceled prescription',
|
||||
unbottle = 'Opened bottle'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.shrooms = {
|
||||
targetPick = 'Tol shrooms',
|
||||
picking = 'Picking shrooms',
|
||||
eat = 'Eating shrooms',
|
||||
cancel = 'Decided not to',
|
||||
took = 'Took shrooms'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.weed = {
|
||||
targetPick = 'Tol weed',
|
||||
picking = 'Picking weed',
|
||||
targetDry = 'Dry weed',
|
||||
noDry = 'Need wet weed',
|
||||
wait = 'Waiting for weed',
|
||||
take = 'Ready to take weed',
|
||||
targetDryed = 'Pickup weed',
|
||||
teleportIn = 'Fahdon grow house',
|
||||
teleportOut = 'Los grow house',
|
||||
dabs = 'Doing dabs',
|
||||
bluntWrap = 'Dipping syrup %s',
|
||||
rollBlunt = 'Rolling %s',
|
||||
targetSales = 'Buy from dealer',
|
||||
buying = 'Buying %s',
|
||||
itemDoesntExist = 'Item does not exist',
|
||||
needItem = 'Need %s',
|
||||
crackBlunt = 'Cracking blunt'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.wholesale = {
|
||||
alreadyWholesale = 'Already wholesaling',
|
||||
targetBuyer = 'Talk to buyer',
|
||||
wholesaling = 'Wholesaling drugs',
|
||||
uhoh = 'Buyer getting sketchy',
|
||||
tooLong = 'Buyer waited too long',
|
||||
notEnoughCops = 'Not enough guards',
|
||||
count = 'Quantity: %s',
|
||||
bonus = 'Bonus: +%s%%',
|
||||
estimate = 'Estimated payout: $%s - $%s',
|
||||
no_drugs = 'No drugs to sell',
|
||||
ambush = 'AMBUSH! %s attackers coming!',
|
||||
complete = 'Sold %s for $%s%s',
|
||||
min_quantity = 'Must sell %s minimum',
|
||||
deal_failed_cleanup = 'Deal failed, try again'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.xtc = {
|
||||
alreadyOut = 'Press out already',
|
||||
settingDown = 'Setting press down',
|
||||
noPressOut = 'No press out',
|
||||
targetMake = 'Press pills',
|
||||
making = 'Pressing %s',
|
||||
targetPickup = 'Pickup press',
|
||||
picking = 'Picking press',
|
||||
targetStealMDP2P = 'Stahl MDP2P',
|
||||
stealingMDP2P = 'Stealing MDP2P',
|
||||
fail = 'Failed!',
|
||||
targetStealIsosafrole = 'Stahl isosafrole',
|
||||
stealingIsosafrole = 'Stealing isosafrole',
|
||||
targetRaw = 'Make raw XTC',
|
||||
makingRaw = 'Making raw XTC',
|
||||
getPress = 'Get press',
|
||||
buySingle = 'Buy single press $%s',
|
||||
buyp = 'Buying press',
|
||||
targetStamp = 'Stamp XTC',
|
||||
stamp_desc = 'Stamp %s pills',
|
||||
stamping = 'Stamping %s pills',
|
||||
noPills = 'No unstamped pills'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.merchant = {
|
||||
targetOpen = 'Open merchant menu'
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Lang
|
||||
+2
-1
@@ -9,7 +9,8 @@ Lang.Catches = {
|
||||
itemNeeded = 'You Need %s',
|
||||
cooldown = 'Slow Down Speed Racer',
|
||||
invalidItem = 'This Item Is Not Sold Here',
|
||||
onCooldownWarn = '%s Attempted To Run Event %s \n while on cooldown'
|
||||
onCooldownWarn = '%s Attempted To Run Event %s \n while on cooldown',
|
||||
noCops = 'Not Enough Police Online',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.coke = {
|
||||
|
||||
+77
-62
@@ -2,21 +2,23 @@ Lang = {}
|
||||
|
||||
Lang.Catches = {
|
||||
notIn = 'No estás en la ubicación correcta',
|
||||
needItems = 'No tienes los artículos requeridos',
|
||||
needItems = 'No tienes los objetos requeridos',
|
||||
notEnoughMoney = 'Estás demasiado pobre',
|
||||
buySuccess = 'Compraste %s %s por $%s',
|
||||
itemMissings = 'Necesitas \n',
|
||||
itemNeeded = 'Necesitas %s',
|
||||
cooldown = 'Calma, corredor de carreras',
|
||||
cooldown = 'Despacio, Speed Racer',
|
||||
invalidItem = 'Este artículo no se vende aquí',
|
||||
onCooldownWarn = '%s intentó ejecutar el evento %s \n mientras estaba en cooldown',
|
||||
noCops = 'No hay suficientes policías en línea',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.coke = {
|
||||
targetPick = 'Recoger hoja de coca',
|
||||
picking = 'Recogiendo hoja de coca',
|
||||
targetPick = 'Recoger hojas de coca',
|
||||
picking = 'Recogiendo hojas de coca',
|
||||
targetMakePow = 'Hacer polvo de cocaína',
|
||||
noleaf = 'Necesitas una hoja de coca',
|
||||
makePow = 'Picando hojas en polvo',
|
||||
makePow = 'Triturando hojas en polvo',
|
||||
targetCutCoke = 'Cortar cocaína',
|
||||
targetBagCoke = 'Empaquetar cocaína',
|
||||
teleIn = 'Entrar al laboratorio',
|
||||
@@ -25,9 +27,9 @@ Lang.coke = {
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Cornerselling = {
|
||||
inVeh = '¡Peligro desconocido!',
|
||||
inVeh = '¡Peligro de desconocidos!',
|
||||
selling = 'Vendiendo %s por $%s',
|
||||
deny = 'Rechazar oferta',
|
||||
deny = 'A la mierda esa oferta',
|
||||
wait = 'Esperando cliente',
|
||||
nodrugs = 'No tienes drogas para vender',
|
||||
searching = 'Buscando clientes cercanos',
|
||||
@@ -35,7 +37,7 @@ Lang.Cornerselling = {
|
||||
targetSell = 'Vender %s de %s por $%s',
|
||||
targetDeny = 'Rechazar oferta',
|
||||
stopped = '¡Tu perezoso trasero ni siquiera puede vender drogas!',
|
||||
start = 'Ve a hacer que tu mamá se sienta orgullosa',
|
||||
start = 'Ve a hacer sentir orgullosa a tu mamá',
|
||||
gotRobbed = '¡Te robaron, nerd!',
|
||||
gotBack = '¡Recuperaste tus cosas!',
|
||||
notEnough = 'No tienes suficiente de este artículo',
|
||||
@@ -43,7 +45,7 @@ Lang.Cornerselling = {
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.crack = {
|
||||
targetMake = 'Cocinar algo de crack',
|
||||
targetMake = 'Cocinar crack',
|
||||
cook = 'Cocinando crack',
|
||||
targetBag = 'Empaquetar crack',
|
||||
bag = 'Empaquetando crack',
|
||||
@@ -54,9 +56,9 @@ Lang.Deliveries = {
|
||||
targetOpenShop = 'Abrir tienda de dealer',
|
||||
shopHeader = 'Tienda de Dealer',
|
||||
targetHandOff = 'Entregar paquete',
|
||||
delivering = 'Entregando el paquete al dealer de drogas',
|
||||
delivering = 'Entregando el paquete al dealer',
|
||||
alreadyDelivering = 'Ya estás entregando un paquete',
|
||||
slowAf = '¡Te tardaste demasiado!',
|
||||
slowAf = '¡Te tomó demasiado tiempo!',
|
||||
newDealerHelp = {
|
||||
help = 'Colocar un dealer',
|
||||
name = 'Nombre del dealer',
|
||||
@@ -76,7 +78,7 @@ Lang.heroin = {
|
||||
targetPick = 'Recoger heroína',
|
||||
picking = 'Recogiendo heroína',
|
||||
targetCook = 'Cocinar heroína',
|
||||
pbCook = 'Preparando heroína',
|
||||
pbCook = 'Cocinando heroína',
|
||||
targetPickup = 'Recoger laboratorio',
|
||||
pbPickup = 'Recogiendo laboratorio',
|
||||
targetClean = 'Limpiar laboratorio',
|
||||
@@ -88,19 +90,19 @@ Lang.heroin = {
|
||||
targetBuyKit = 'Comprar kit de laboratorio de heroína',
|
||||
pbBuyKit = 'Comprando kit de laboratorio de heroína',
|
||||
tableout = 'Ya tienes una mesa colocada',
|
||||
placing = 'Colocando la mesa',
|
||||
placing = 'Colocando mesa',
|
||||
targetFill = 'Llenar jeringa',
|
||||
pbFill = 'Llenando jeringa',
|
||||
hasKitAlready = 'Ya tienes un kit de laboratorio de heroína',
|
||||
notEnoughMoney = 'Necesitas $%s en efectivo para esto',
|
||||
placedKit = 'Has colocado tu kit de laboratorio de heroína',
|
||||
failed = 'Fallaste al hacer heroína y perdiste tus ingredientes',
|
||||
placedKit = 'Colocaste tu kit de laboratorio de heroína',
|
||||
failed = 'Fallaste al hacer heroína y perdiste los ingredientes',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lean = {
|
||||
stealFromTruck = 'Robar del camión',
|
||||
startMission = 'Iniciar misión de lean',
|
||||
notOnRun = 'No estás en una misión de lean',
|
||||
startMission = 'Iniciar misión de Lean',
|
||||
notOnRun = 'No estás en una misión de Lean',
|
||||
alreadyChasing = 'Ya estás persiguiendo un camión',
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -109,10 +111,10 @@ Lang.lsd = {
|
||||
heating = 'Calentando LSD',
|
||||
targetRefine = 'Refinar el ácido',
|
||||
refining = 'Refinando el ácido',
|
||||
targetDipping = 'Sumergir papeles',
|
||||
dipping = 'Sumergiendo papeles',
|
||||
targetDipping = 'Sumergir pastillas',
|
||||
dipping = 'Sumergiendo pastillas',
|
||||
targetPickup = 'Recoger kit de laboratorio',
|
||||
packup = 'Guardando kit de laboratorio',
|
||||
packup = 'Empacando kit de laboratorio',
|
||||
targetClean = 'Limpiar kit de laboratorio',
|
||||
needCleaning = 'Necesitas un kit de limpieza para limpiar el laboratorio',
|
||||
cleaning = 'Limpiando kit de laboratorio',
|
||||
@@ -120,13 +122,13 @@ Lang.lsd = {
|
||||
stealLys = 'Robando ácido lisérgico',
|
||||
targetDie = 'Robar dietilamida',
|
||||
stealDie = 'Robando dietilamida',
|
||||
targetBuyTab = 'Comprar papel para papeletas',
|
||||
targetBuyTab = 'Comprar papel para pastillas',
|
||||
targetBuyKit = 'Comprar kit de laboratorio de LSD',
|
||||
alreadyOwn = 'Ya posees este artículo',
|
||||
buyingKit = 'Comprando kit de laboratorio de LSD',
|
||||
tableout = 'Ya tienes una mesa colocada',
|
||||
placing = '¡Colocando el kit de laboratorio!',
|
||||
failed = 'Eres malo haciendo drogas',
|
||||
placing = '¡Colocando kit de laboratorio!',
|
||||
failed = 'Eres pésimo haciendo drogas',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.mesc = {
|
||||
@@ -137,86 +139,97 @@ Lang.mesc = {
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.meth = {
|
||||
alreadyChasing = 'Ya estás persiguiendo un camión',
|
||||
targetStealFromCar = 'Robar del coche de metanfetamina',
|
||||
alreadyChasing = 'Ya estás persiguiendo un auto',
|
||||
targetStealFromCar = 'Robar del auto de metanfetamina',
|
||||
targetHeist = 'Iniciar misión de metanfetamina',
|
||||
started = 'Ya tienes metanfetamina cocinándose',
|
||||
increaseHeat = 'Aumentaste el calor',
|
||||
targetBag = 'Empaquetar metanfetamina',
|
||||
targetCook = 'Cocinar metanfetamina',
|
||||
targetGrabTray = 'Agarrar bandeja de metanfetamina',
|
||||
targetHeat = 'Ajustar los controles',
|
||||
targetHeat = 'Ajustar las perillas',
|
||||
targetSmash = 'Romper la bandeja',
|
||||
targetStealEPH = 'Robar efedrina',
|
||||
stealingEPH = 'Robando efedrina',
|
||||
targetStealACE = 'Robar acetona',
|
||||
stealingACE = 'Robando acetona',
|
||||
notOnRun = 'No estás en una misión de metanfetamina',
|
||||
onCooldown = 'Estás en periodo de enfriamiento',
|
||||
onCooldown = 'Estás en cooldown',
|
||||
teleIn = 'Entrar al laboratorio',
|
||||
teleOut = 'Salir del laboratorio',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.oxy = {
|
||||
ditchCar = 'La furgoneta está caliente, déjala en algún lugar',
|
||||
targetHandoff = 'Entregar paquete',
|
||||
ditchCar = 'La camioneta está caliente, déjala en algún lugar',
|
||||
targetHandoff = 'Entregar el paquete',
|
||||
handingoff = 'Entregando el paquete',
|
||||
emptyHands = 'No estás cargando nada',
|
||||
targetPay = 'Alquilar furgoneta de oxys',
|
||||
keys = 'Las llaves están en la furgoneta',
|
||||
targetPay = 'Alquilar camioneta de Oxy',
|
||||
keys = 'Las llaves están en la camioneta',
|
||||
targetGetPackage = 'Agarrar paquete',
|
||||
alreadyCarrying = 'Ya estás cargando un paquete',
|
||||
paid = 'Pagaste $%s para alquilar la furgoneta',
|
||||
paid = 'Pagaste $%s para alquilar la camioneta',
|
||||
notOn = 'No estás en una ruta',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.pharma = {
|
||||
input = {
|
||||
header = '¿A quién darle una receta?',
|
||||
header = '¿A quién recetar?',
|
||||
title1 = 'Nombre del jugador',
|
||||
title2 = 'Receta',
|
||||
},
|
||||
write = 'Escribiendo receta',
|
||||
opening = 'Abriendo frasco de receta',
|
||||
targetFill = 'Llenar receta',
|
||||
fill = 'Obteniendo receta',
|
||||
fill = 'Llenando receta',
|
||||
canceled = 'Cancelaste la receta',
|
||||
unbottle = 'Abriste el frasco',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.shrooms = {
|
||||
targetPick = 'Recoger setas',
|
||||
picking = 'Recogiendo setas',
|
||||
eat = 'Comiendo setas',
|
||||
cancel = 'Decidiste no tomar setas',
|
||||
took = '¡Tomaste algunas setas!',
|
||||
targetPick = 'Recoger hongos',
|
||||
picking = 'Recogiendo hongos',
|
||||
eat = 'Comiendo hongos',
|
||||
cancel = 'Decidiste no tomar hongos',
|
||||
took = '¡Tomaste algunos hongos!'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.weed = {
|
||||
targetPick = 'Recoger marihuana',
|
||||
picking = 'Recogiendo marihuana',
|
||||
targetDry = 'Secar marihuana',
|
||||
noDry = 'Necesitas marihuana húmeda para esto',
|
||||
wait = 'Esperando a que la marihuana se seque...',
|
||||
take = 'Listo para recoger la marihuana',
|
||||
targetDryed = 'Recoger marihuana',
|
||||
targetPick = 'Recoger hierba',
|
||||
picking = 'Recogiendo hierba',
|
||||
targetDry = 'Secar hierba',
|
||||
noDry = 'Necesitas hierba mojada para esto',
|
||||
wait = 'Esperando a que la hierba se seque...',
|
||||
take = 'Listo para tomar la hierba',
|
||||
targetDryed = 'Recoger hierba',
|
||||
teleportIn = 'Entrar a la casa de cultivo',
|
||||
teleportOut = 'Salir de la casa de cultivo',
|
||||
dabs = 'Haciendo algunos dabs',
|
||||
bluntWrap = 'Doblando sirope para hacer %s',
|
||||
rollBlunt = 'Enrollando un %s',
|
||||
targetSales = 'Comprar al dealer',
|
||||
buying = 'Comprando %s al dealer',
|
||||
dabs = 'Haciendo dabs',
|
||||
bluntWrap = 'Mojando jarabe para hacer %s',
|
||||
rollBlunt = 'Armando un %s',
|
||||
targetSales = 'Comprar del dealer',
|
||||
buying = 'Comprando %s del dealer',
|
||||
itemDoesntExist = 'Este artículo no existe aquí',
|
||||
needItem = 'Necesitas un %s para esto',
|
||||
crackBlunt = 'Abriendo un blunt',
|
||||
crackBlunt = 'Rompiendo un porro'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.wholesale = {
|
||||
alreadyWholesale = 'Ya estás haciendo venta al por mayor',
|
||||
alreadyWholesale = 'Ya estás vendiendo al por mayor',
|
||||
targetBuyer = 'Hablar con el comprador',
|
||||
wholesaling = 'Vendiendo drogas al por mayor',
|
||||
uhoh = 'El comprador se está poniendo sospechoso',
|
||||
tooLong = 'El comprador esperó demasiado tiempo',
|
||||
tooLong = 'El comprador esperó demasiado',
|
||||
notEnoughCops = 'No hay suficientes policías de servicio',
|
||||
|
||||
count = 'Cantidad detectada: %s',
|
||||
bonus = 'Bono de cantidad: +%s%%',
|
||||
estimate = 'Pago estimado: $%s - $%s',
|
||||
no_drugs = 'No tienes ninguna de estas drogas para vender',
|
||||
ambush = '¡Emboscada! ¡%s atacantes con %s armas se acercan!',
|
||||
complete = 'Vendiste %s artículos por $%s%s',
|
||||
min_quantity = 'Debes vender al menos %s artículos para vender al por mayor',
|
||||
deal_failed_cleanup = 'El trato falló: puedes intentarlo de nuevo'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.xtc = {
|
||||
@@ -224,25 +237,27 @@ Lang.xtc = {
|
||||
settingDown = 'Colocando la prensa',
|
||||
noPressOut = 'No tienes una prensa colocada',
|
||||
targetMake = 'Prensar pastillas',
|
||||
making = 'Prensando %s',
|
||||
making = 'Prensando una %s',
|
||||
targetPickup = 'Recoger prensa',
|
||||
picking = 'Recogiendo prensa',
|
||||
targetStealMDP2P = 'Robar MDP2P',
|
||||
stealingMDP2P = 'Robando MDP2P',
|
||||
fail = 'Caray, eres malo',
|
||||
fail = 'Maldita sea, eres pésimo en esto',
|
||||
targetStealIsosafrole = 'Robar isosafrol',
|
||||
stealingIsosafrole = 'Robando isosafrol',
|
||||
targetRaw = 'Hacer XTC crudo',
|
||||
makingRaw = 'Haciendo XTC crudo',
|
||||
getPress = 'Conseguir prensa',
|
||||
getPress = 'Obtener prensa',
|
||||
buySingle = 'Comprar prensa individual por $%s',
|
||||
buyp = 'Comprando prensa',
|
||||
targetStamp = 'Marcar XTC',
|
||||
stamp_desc = 'Marcar %s pastillas',
|
||||
stamping = 'Marcando %s pastillas',
|
||||
noPills = 'No tienes pastillas sin marcar',
|
||||
targetStamp = 'Estampar XTC',
|
||||
stamp_desc = 'Estampar %s pastillas',
|
||||
stamping = 'Estampando %s pastillas',
|
||||
noPills = 'No tienes pastillas sin estampar'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.merchant = {
|
||||
targetOpen = 'Abrir menú de comerciante`',
|
||||
targetOpen = 'Abrir menú de comerciante',
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Lang
|
||||
+154
-139
@@ -1,62 +1,64 @@
|
||||
Lang = {}
|
||||
|
||||
Lang.Catches = {
|
||||
notIn = 'Tu n\'es pas au bon endroit',
|
||||
needItems = 'Tu n\'as pas les objets requis',
|
||||
notEnoughMoney = 'Tu es trop pauvre',
|
||||
buySuccess = 'Tu as acheté %s %s pour $%s',
|
||||
itemMissings = 'Tu as besoin de \n',
|
||||
itemNeeded = 'Tu as besoin de %s',
|
||||
cooldown = 'Ralentis, pilote de course',
|
||||
invalidItem = 'Cet objet n\'est pas vendu ici',
|
||||
notIn = 'Vous n’êtes pas au bon endroit',
|
||||
needItems = 'Vous n’avez pas les objets requis',
|
||||
notEnoughMoney = 'Vous êtes trop fauché',
|
||||
buySuccess = 'Vous avez acheté %s %s pour $%s',
|
||||
itemMissings = 'Vous avez besoin de \n',
|
||||
itemNeeded = 'Vous avez besoin de %s',
|
||||
cooldown = 'Ralentissez, Speed Racer',
|
||||
invalidItem = 'Cet objet n’est pas vendu ici',
|
||||
onCooldownWarn = '%s a tenté de lancer l’événement %s \n pendant le cooldown',
|
||||
noCops = 'Pas assez de policiers en ligne',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.coke = {
|
||||
targetPick = 'Ramasser la feuille de coca',
|
||||
picking = 'Récolte de la feuille de coca',
|
||||
targetPick = 'Ramasser des feuilles de coca',
|
||||
picking = 'Ramassage de feuilles de coca',
|
||||
targetMakePow = 'Fabriquer de la poudre de cocaïne',
|
||||
noleaf = 'Tu as besoin d\'une feuille de coca',
|
||||
makePow = 'Hacher les feuilles en poudre',
|
||||
noleaf = 'Vous avez besoin d’une feuille de coca',
|
||||
makePow = 'Hachage des feuilles en poudre',
|
||||
targetCutCoke = 'Couper la cocaïne',
|
||||
targetBagCoke = 'Emballer la cocaïne',
|
||||
teleIn = 'Entrer dans le laboratoire',
|
||||
teleOut = 'Quitter le laboratoire',
|
||||
needBakingSoda = 'Tu as besoin de bicarbonate de soude pour ça',
|
||||
targetBagCoke = 'Mettre la cocaïne en sachets',
|
||||
teleIn = 'Entrer dans le labo',
|
||||
teleOut = 'Sortir du labo',
|
||||
needBakingSoda = 'Vous avez besoin de bicarbonate de soude pour ça',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Cornerselling = {
|
||||
inVeh = 'Inconnu dangereux !',
|
||||
inVeh = 'Danger inconnu !',
|
||||
selling = 'Vente de %s pour $%s',
|
||||
deny = 'Refuser l\'offre',
|
||||
wait = 'En attente d\'un client',
|
||||
nodrugs = 'Tu n\'as pas de drogue à vendre',
|
||||
deny = 'Va te faire foutre, cette offre',
|
||||
wait = 'En attente de client',
|
||||
nodrugs = 'Vous n’avez aucune drogue à vendre',
|
||||
searching = 'Recherche de clients à proximité',
|
||||
targetTakeBack = 'Reprendre les drogues',
|
||||
targetTakeBack = 'Récupérer les drogues',
|
||||
targetSell = 'Vendre %s de %s pour $%s',
|
||||
targetDeny = 'Refuser l\'offre',
|
||||
stopped = 'Ton fainéant de cul ne sait même pas vendre de la drogue !',
|
||||
start = 'Va rendre ta mère fière',
|
||||
gotRobbed = 'Tu t\'es fait braquer, nul !',
|
||||
gotBack = 'Tu as récupéré tes affaires !',
|
||||
notEnough = 'Tu n\'as pas assez de cet objet',
|
||||
comDes = 'Vend des trucs au coin de la rue'
|
||||
targetDeny = 'Refuser l’offre',
|
||||
stopped = 'Votre cul paresseux ne peut même pas vendre de la drogue !',
|
||||
start = 'Allez rendre fière votre mère',
|
||||
gotRobbed = 'Vous vous êtes fait braquer, bouffon !',
|
||||
gotBack = 'Vous avez récupéré vos affaires !',
|
||||
notEnough = 'Vous n’en avez pas assez de cet objet',
|
||||
comDes = 'Vendez des trucs dans la rue'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.crack = {
|
||||
targetMake = 'Cuire du crack',
|
||||
cook = 'Cuisson du crack',
|
||||
targetBag = 'Emballer le crack',
|
||||
bag = 'Conditionnement du crack',
|
||||
targetBag = 'Mettre le crack en sachets',
|
||||
bag = 'Mise en sachets du crack',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Deliveries = {
|
||||
targetGetDel = 'Obtenir une mission de livraison',
|
||||
targetOpenShop = 'Ouvrir le magasin du dealer',
|
||||
shopHeader = 'Magasin du dealer',
|
||||
targetGetDel = 'Prendre une mission de livraison',
|
||||
targetOpenShop = 'Ouvrir la boutique du dealer',
|
||||
shopHeader = 'Boutique du Dealer',
|
||||
targetHandOff = 'Remettre la livraison',
|
||||
delivering = 'Remise du colis au dealer de drogue',
|
||||
alreadyDelivering = 'Tu es déjà en train de livrer un colis',
|
||||
slowAf = 'Tu as mis trop de temps !',
|
||||
delivering = 'Remise du paquet au dealer',
|
||||
alreadyDelivering = 'Vous êtes déjà en train de livrer un paquet',
|
||||
slowAf = 'Vous avez mis trop de temps !',
|
||||
newDealerHelp = {
|
||||
help = 'Placer un dealer',
|
||||
name = 'Nom du dealer',
|
||||
@@ -73,176 +75,189 @@ Lang.Deliveries = {
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.heroin = {
|
||||
targetPick = 'Ramasser de l\'héroïne',
|
||||
picking = 'Récolte de l\'héroïne',
|
||||
targetCook = 'Cuire de l\'héroïne',
|
||||
pbCook = 'Préparation de l\'héroïne',
|
||||
targetPick = 'Ramasser de l’héroïne',
|
||||
picking = 'Ramassage d’héroïne',
|
||||
targetCook = 'Cuire de l’héroïne',
|
||||
pbCook = 'Cuisson d’héroïne',
|
||||
targetPickup = 'Récupérer le labo',
|
||||
pbPickup = 'Récupération du labo',
|
||||
targetClean = 'Nettoyer le labo',
|
||||
pbClean = 'Nettoyage du labo',
|
||||
targetDry = 'Sécher la plante',
|
||||
pbDry = 'Séchage de la plante',
|
||||
targetCutHeroin = 'Couper l\'héroïne',
|
||||
pbCutHeroin = 'Coupe de l\'héroïne',
|
||||
targetBuyKit = 'Acheter un kit de laboratoire d\'héroïne',
|
||||
pbBuyKit = 'Achat du kit de laboratoire d\'héroïne',
|
||||
tableout = 'Tu as déjà une table dehors',
|
||||
placing = 'Pose de la table',
|
||||
targetCutHeroin = 'Couper l’héroïne',
|
||||
pbCutHeroin = 'Découpage de l’héroïne',
|
||||
targetBuyKit = 'Acheter un kit de labo d’héroïne',
|
||||
pbBuyKit = 'Achat du kit de labo d’héroïne',
|
||||
tableout = 'Vous avez déjà une table installée',
|
||||
placing = 'Installation de la table',
|
||||
targetFill = 'Remplir la seringue',
|
||||
pbFill = 'Remplissage de la seringue',
|
||||
hasKitAlready = 'Tu possèdes déjà un kit de laboratoire d\'héroïne',
|
||||
notEnoughMoney = 'Tu as besoin de $%s en liquide pour ça',
|
||||
placedKit = 'Tu as posé ton kit de laboratoire d\'héroïne',
|
||||
failed = 'Tu as échoué à fabriquer de l\'héroïne et perdu tes ingrédients',
|
||||
hasKitAlready = 'Vous possédez déjà un kit de labo d’héroïne',
|
||||
notEnoughMoney = 'Vous avez besoin de $%s en liquide pour ça',
|
||||
placedKit = 'Vous avez installé votre kit de labo d’héroïne',
|
||||
failed = 'Vous avez échoué à fabriquer de l’héroïne et perdu vos ingrédients',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lean = {
|
||||
stealFromTruck = 'Vol depuis le camion',
|
||||
stealFromTruck = 'Voler du camion',
|
||||
startMission = 'Démarrer la mission Lean',
|
||||
notOnRun = 'Tu n\'es pas en mission Lean',
|
||||
alreadyChasing = 'Tu poursuis déjà un camion',
|
||||
notOnRun = 'Vous n’êtes pas en mission Lean',
|
||||
alreadyChasing = 'Vous poursuivez déjà un camion',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lsd = {
|
||||
targetHeat = 'Chauffer le LSD',
|
||||
heating = 'Chauffage du LSD',
|
||||
targetRefine = 'Affiner l\'acide',
|
||||
refining = 'Affinage de l\'acide',
|
||||
targetDipping = 'Imprégner les timbres',
|
||||
dipping = 'Imprégnation des timbres',
|
||||
targetRefine = 'Raffiner l’acide',
|
||||
refining = 'Raffinage de l’acide',
|
||||
targetDipping = 'Tremper les comprimés',
|
||||
dipping = 'Trempage des comprimés',
|
||||
targetPickup = 'Récupérer le kit de labo',
|
||||
packup = 'Rangement du kit de labo',
|
||||
targetClean = 'Nettoyer le kit de labo',
|
||||
needCleaning = 'Tu as besoin d\'un kit de nettoyage pour nettoyer le labo',
|
||||
needCleaning = 'Vous avez besoin d’un kit de nettoyage pour nettoyer le labo',
|
||||
cleaning = 'Nettoyage du kit de labo',
|
||||
targetLys = 'Vol de l\'acide lysergique',
|
||||
stealLys = 'Vol de l\'acide lysergique',
|
||||
targetDie = 'Vol de la diéthylamide',
|
||||
stealDie = 'Vol de la diéthylamide',
|
||||
targetBuyTab = 'Acheter du papier à timbres',
|
||||
targetBuyKit = 'Acheter un kit de laboratoire LSD',
|
||||
alreadyOwn = 'Tu possèdes déjà cet objet',
|
||||
buyingKit = 'Achat du kit de laboratoire LSD',
|
||||
tableout = 'Tu as déjà une table dehors',
|
||||
placing = 'Pose du kit de laboratoire !',
|
||||
failed = 'Tu es nul pour fabriquer des drogues',
|
||||
targetLys = 'Vol de l’acide lysergique',
|
||||
stealLys = 'Vol d’acide lysergique',
|
||||
targetDie = 'Vol de diéthylamide',
|
||||
stealDie = 'Vol de diéthylamide',
|
||||
targetBuyTab = 'Acheter du papier pour comprimés',
|
||||
targetBuyKit = 'Acheter un kit de labo LSD',
|
||||
alreadyOwn = 'Vous possédez déjà cet objet',
|
||||
buyingKit = 'Achat du kit de labo LSD',
|
||||
tableout = 'Vous avez déjà une table installée',
|
||||
placing = 'Installation du kit de labo !',
|
||||
failed = 'Vous êtes nul pour fabriquer des drogues',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.mesc = {
|
||||
targetPick = 'Ramasser le cactus',
|
||||
picking = 'Récolte du cactus',
|
||||
targetPick = 'Ramasser un cactus',
|
||||
picking = 'Ramassage de cactus',
|
||||
targetDry = 'Sécher le cactus',
|
||||
dry = 'Séchage du cactus',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.meth = {
|
||||
alreadyChasing = 'Tu poursuis déjà un camion',
|
||||
targetStealFromCar = 'Voler dans la voiture de méth',
|
||||
targetHeist = 'Démarrer la mission de méth',
|
||||
started = 'Tu as déjà de la méth en cuisson',
|
||||
increaseHeat = 'Tu as augmenté la température',
|
||||
targetBag = 'Emballer la méth',
|
||||
targetCook = 'Cuire la méth',
|
||||
alreadyChasing = 'Vous poursuivez déjà une voiture',
|
||||
targetStealFromCar = 'Vol de la voiture de méth',
|
||||
targetHeist = 'Démarrer la mission méth',
|
||||
started = 'Vous êtes déjà en train de cuire de la méth',
|
||||
increaseHeat = 'Vous avez augmenté la chaleur',
|
||||
targetBag = 'Mettre la méth en sachets',
|
||||
targetCook = 'Cuire de la méth',
|
||||
targetGrabTray = 'Prendre le plateau de méth',
|
||||
targetHeat = 'Régler les boutons',
|
||||
targetSmash = 'Briser le plateau',
|
||||
targetStealEPH = 'Vol d\'éphédrine',
|
||||
stealingEPH = 'Vol d\'éphédrine',
|
||||
targetStealACE = 'Vol d\'acétone',
|
||||
stealingACE = 'Vol d\'acétone',
|
||||
notOnRun = 'Tu n\'es pas en mission de méth',
|
||||
onCooldown = 'Tu es en période de récupération',
|
||||
targetHeat = 'Ajuster les boutons',
|
||||
targetSmash = 'Écraser le plateau',
|
||||
targetStealEPH = 'Vol d’éphédrine',
|
||||
stealingEPH = 'Vol d’éphédrine',
|
||||
targetStealACE = 'Vol d’acétone',
|
||||
stealingACE = 'Vol d’acétone',
|
||||
notOnRun = 'Vous n’êtes pas en mission méth',
|
||||
onCooldown = 'Vous êtes en cooldown',
|
||||
teleIn = 'Entrer dans le labo',
|
||||
teleOut = 'Sortir du labo',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.oxy = {
|
||||
ditchCar = 'Le van est chaud, abandonne-le quelque part',
|
||||
targetHandoff = 'Remettre le colis',
|
||||
handingoff = 'Remise du colis',
|
||||
emptyHands = 'Tu n\'as rien en main',
|
||||
ditchCar = 'Le van est brûlant, laissez-le quelque part',
|
||||
targetHandoff = 'Remettre le paquet',
|
||||
handingoff = 'Remise du paquet',
|
||||
emptyHands = 'Vous ne portez rien',
|
||||
targetPay = 'Louer le van Oxy',
|
||||
keys = 'Les clés sont dans le van',
|
||||
targetGetPackage = 'Prendre le colis',
|
||||
alreadyCarrying = 'Tu transportes déjà un colis',
|
||||
paid = 'Tu as payé $%s pour louer le van',
|
||||
notOn = 'Tu n\'es pas sur un trajet',
|
||||
targetGetPackage = 'Prendre le paquet',
|
||||
alreadyCarrying = 'Vous portez déjà un paquet',
|
||||
paid = 'Vous avez payé $%s pour louer le van',
|
||||
notOn = 'Vous n’êtes pas sur un trajet',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.pharma = {
|
||||
input = {
|
||||
header = 'À qui donner une ordonnance ?',
|
||||
header = 'À qui prescrire ?',
|
||||
title1 = 'Nom du joueur',
|
||||
title2 = 'Ordonnance',
|
||||
},
|
||||
write = 'Rédaction de l\'ordonnance',
|
||||
opening = 'Ouverture du flacon d\'ordonnance',
|
||||
targetFill = 'Remplir l\'ordonnance',
|
||||
fill = 'Obtention de l\'ordonnance remplie',
|
||||
canceled = 'Tu as annulé l\'ordonnance',
|
||||
unbottle = 'Tu as ouvert le flacon',
|
||||
write = 'Rédaction de l’ordonnance',
|
||||
opening = 'Ouverture du flacon d’ordonnance',
|
||||
targetFill = 'Faire exécuter l’ordonnance',
|
||||
fill = 'Exécution de l’ordonnance',
|
||||
canceled = 'Vous avez annulé l’ordonnance',
|
||||
unbottle = 'Vous avez ouvert le flacon',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.shrooms = {
|
||||
targetPick = 'Ramasser des champignons',
|
||||
picking = 'Récolte des champignons',
|
||||
picking = 'Ramassage de champignons',
|
||||
eat = 'Manger des champignons',
|
||||
cancel = 'Décide de ne pas prendre de champignons',
|
||||
took = 'Tu as pris des champignons !',
|
||||
cancel = 'Vous avez décidé de ne pas prendre de champignons',
|
||||
took = 'Vous avez pris des champignons !'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.weed = {
|
||||
targetPick = 'Récolter du cannabis',
|
||||
picking = 'Récolte du cannabis',
|
||||
targetDry = 'Sécher le cannabis',
|
||||
noDry = 'Tu as besoin de cannabis humide pour ça',
|
||||
wait = 'En attente du séchage du cannabis...',
|
||||
take = 'Prêt à récupérer le cannabis',
|
||||
targetDryed = 'Récupérer le cannabis',
|
||||
targetPick = 'Ramasser de l’herbe',
|
||||
picking = 'Ramassage d’herbe',
|
||||
targetDry = 'Sécher l’herbe',
|
||||
noDry = 'Vous avez besoin d’herbe humide pour ça',
|
||||
wait = 'Attente du séchage de l’herbe...',
|
||||
take = 'Prêt à prendre l’herbe',
|
||||
targetDryed = 'Ramasser l’herbe',
|
||||
teleportIn = 'Entrer dans la serre',
|
||||
teleportOut = 'Quitter la serre',
|
||||
dabs = 'Fait quelques dabs',
|
||||
bluntWrap = 'Trempe le sirop pour fabriquer %s',
|
||||
rollBlunt = 'Roule un %s',
|
||||
teleportOut = 'Sortir de la serre',
|
||||
dabs = 'Faire des dabs',
|
||||
bluntWrap = 'Tremper du sirop pour faire %s',
|
||||
rollBlunt = 'Rouler un %s',
|
||||
targetSales = 'Acheter au dealer',
|
||||
buying = 'Achat de %s au dealer',
|
||||
itemDoesntExist = 'Cet objet n\'existe pas ici',
|
||||
needItem = 'Tu as besoin d\'un %s pour ça',
|
||||
crackBlunt = 'Ouvre un blunt',
|
||||
buying = 'Achat de %s auprès du dealer',
|
||||
itemDoesntExist = 'Cet objet n’existe pas ici',
|
||||
needItem = 'Vous avez besoin d’un %s pour ça',
|
||||
crackBlunt = 'Casser un joint'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.wholesale = {
|
||||
alreadyWholesale = 'Déjà en vente en gros',
|
||||
targetBuyer = 'Parler à l\'acheteur',
|
||||
wholesaling = 'Vente en gros de drogues',
|
||||
uhoh = 'L\'acheteur devient louche',
|
||||
tooLong = 'L\'acheteur a attendu trop longtemps',
|
||||
notEnoughCops = 'Pas assez de policiers en service',
|
||||
alreadyWholesale = 'Vous vendez déjà en gros',
|
||||
targetBuyer = 'Parler à l’acheteur',
|
||||
wholesaling = 'Vente de drogues en gros',
|
||||
uhoh = 'L’acheteur devient méfiant',
|
||||
tooLong = 'L’acheteur a trop attendu',
|
||||
notEnoughCops = 'Pas assez de flics en service',
|
||||
|
||||
count = 'Quantité détectée : %s',
|
||||
bonus = 'Bonus de quantité : +%s%%',
|
||||
estimate = 'Paiement estimé : $%s - $%s',
|
||||
no_drugs = 'Vous n’avez aucune de ces drogues à vendre',
|
||||
ambush = 'Embush ! %s attaquants avec %s armes approchent !',
|
||||
complete = 'Vendu %s articles pour $%s%s',
|
||||
min_quantity = 'Vous devez vendre au moins %s articles pour vendre en gros',
|
||||
deal_failed_cleanup = 'Échec de la transaction — vous pouvez réessayer'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.xtc = {
|
||||
alreadyOut = 'Tu as déjà une presse dehors',
|
||||
settingDown = 'Poser la presse',
|
||||
noPressOut = 'Tu n\'as pas de presse dehors',
|
||||
targetMake = 'Piloter les pilules',
|
||||
making = 'Compression de %s',
|
||||
alreadyOut = 'Vous avez déjà une presse installée',
|
||||
settingDown = 'Installation de la presse',
|
||||
noPressOut = 'Vous n’avez pas de presse installée',
|
||||
targetMake = 'Presser des pilules',
|
||||
making = 'Pressage d’une %s',
|
||||
targetPickup = 'Récupérer la presse',
|
||||
picking = 'Récupération de la presse',
|
||||
targetStealMDP2P = 'Vol de MDP2P',
|
||||
stealingMDP2P = 'Vol de MDP2P',
|
||||
fail = 'Putain mec, t\'es nul',
|
||||
targetStealIsosafrole = 'Vol d\'isosafrole',
|
||||
stealingIsosafrole = 'Vol d\'isosafrole',
|
||||
fail = 'Putain, vous êtes nul',
|
||||
targetStealIsosafrole = 'Vol d’isosafrole',
|
||||
stealingIsosafrole = 'Vol d’isosafrole',
|
||||
targetRaw = 'Fabriquer du XTC brut',
|
||||
makingRaw = 'Fabrication de XTC brut',
|
||||
getPress = 'Obtenir la presse',
|
||||
buySingle = 'Acheter une presse simple pour $%s',
|
||||
getPress = 'Obtenir une presse',
|
||||
buySingle = 'Acheter une presse individuelle pour $%s',
|
||||
buyp = 'Achat de la presse',
|
||||
targetStamp = 'Estampiller le XTC',
|
||||
stamp_desc = 'Estampiller %s pilules',
|
||||
stamping = 'Estampillage de %s pilules',
|
||||
noPills = 'Tu n\'as pas de pilules non estampillées',
|
||||
targetStamp = 'Estamper le XTC',
|
||||
stamp_desc = 'Estampage de %s pilules',
|
||||
stamping = 'Estampage de %s pilules',
|
||||
noPills = 'Vous n’avez pas de pilules non estampées'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.merchant = {
|
||||
targetOpen = 'Ouvrir le menu du marchand',
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Lang
|
||||
+2
-1
@@ -9,7 +9,8 @@ Lang.Catches = {
|
||||
itemNeeded = 'Yousa needin %s',
|
||||
cooldown = 'Ooooh, slow down speeda racer!',
|
||||
invalidItem = 'Dis item not bein sold here, okeeday?',
|
||||
onCooldownWarn = '%s tryin to do da event %s \n while still on da cooldown!'
|
||||
onCooldownWarn = '%s tryin to do da event %s \n while still on da cooldown!',
|
||||
noCops = 'Nosa! Not enough cops online, okeeday!',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.coke = {
|
||||
|
||||
+2
-1
@@ -9,7 +9,8 @@ Lang.Catches = {
|
||||
itemNeeded = 'DaHutlh %s',
|
||||
cooldown = 'yIyep! nomqu’ bIvum',
|
||||
invalidItem = 'Dochvam naDbe’ SuvwI’',
|
||||
onCooldownWarn = '%s tay’mo’ nIDta’ %s ghu’vamDaq (cooldown)'
|
||||
onCooldownWarn = '%s tay’mo’ nIDta’ %s ghu’vamDaq (cooldown)',
|
||||
noCops = 'Nii lot cops online, fin sahvot!'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.coke = {
|
||||
|
||||
@@ -9,7 +9,8 @@ Lang.Catches = {
|
||||
itemNeeded = 'Get your hands on %s, idiot',
|
||||
cooldown = 'Slow your ass down, speed freak',
|
||||
invalidItem = 'This crap ain’t sold here, dumbfuck',
|
||||
onCooldownWarn = '%s tried to run %s while on cooldown, lol'
|
||||
onCooldownWarn = '%s tried to run %s while on cooldown, lol',
|
||||
noCops = 'Nosa! Not enough cops online, okeeday!',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.coke = {
|
||||
|
||||
+152
-137
@@ -2,167 +2,171 @@ Lang = {}
|
||||
|
||||
Lang.Catches = {
|
||||
notIn = 'Je bent niet op de juiste locatie',
|
||||
needItems = 'Je hebt de vereiste items niet',
|
||||
needItems = 'Je hebt de benodigde items niet',
|
||||
notEnoughMoney = 'Je bent te arm',
|
||||
buySuccess = 'Je hebt %s %s gekocht voor $%s',
|
||||
itemMissings = 'Je hebt nodig \n',
|
||||
itemMissings = 'Je hebt nodig: \n',
|
||||
itemNeeded = 'Je hebt %s nodig',
|
||||
cooldown = 'Rustig aan, snelheidsduivel',
|
||||
cooldown = 'Rustig aan, Speed Racer',
|
||||
invalidItem = 'Dit item wordt hier niet verkocht',
|
||||
onCooldownWarn = '%s probeerde event %s uit te voeren \n terwijl hij/zij in cooldown zat',
|
||||
noCops = 'Niet genoeg politie online',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.coke = {
|
||||
targetPick = 'Pak cocablad',
|
||||
picking = 'Cocablad aan het plukken',
|
||||
targetMakePow = 'Maak cocaïnepoeder',
|
||||
targetPick = 'Cocabladeren plukken',
|
||||
picking = 'Cocabladeren aan het plukken',
|
||||
targetMakePow = 'Cocaïnepoeder maken',
|
||||
noleaf = 'Je hebt een cocablad nodig',
|
||||
makePow = 'Bladeren fijnhakken tot poeder',
|
||||
targetCutCoke = 'Snijd cocaïne',
|
||||
targetBagCoke = 'Verpak cocaïne',
|
||||
makePow = 'Bladeren aan het malen tot poeder',
|
||||
targetCutCoke = 'Cocaïne snijden',
|
||||
targetBagCoke = 'Cocaïne verpakken',
|
||||
teleIn = 'Betreed het lab',
|
||||
teleOut = 'Verlaat het lab',
|
||||
needBakingSoda = 'Je hebt baksoda nodig voor dit',
|
||||
needBakingSoda = 'Je hebt zuiveringszout nodig voor dit proces',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Cornerselling = {
|
||||
inVeh = 'Vreemdelingengevaar!',
|
||||
selling = 'Verkoop %s voor $%s',
|
||||
deny = 'Weiger dit aanbod',
|
||||
selling = 'Verkopen van %s voor $%s',
|
||||
deny = 'Deze deal kan me niks schelen',
|
||||
wait = 'Wachten op klant',
|
||||
nodrugs = 'Je hebt geen drugs om te verkopen',
|
||||
searching = 'Zoeken naar klanten in de buurt',
|
||||
targetTakeBack = 'Neem drugs terug',
|
||||
targetTakeBack = 'Drugs terugnemen',
|
||||
targetSell = 'Verkoop %s van %s voor $%s',
|
||||
targetDeny = 'Weiger aanbod',
|
||||
stopped = 'Je luie achterste kan niet eens drugs verkopen!',
|
||||
targetDeny = 'Bod weigeren',
|
||||
stopped = 'Je luie reet kan niet eens drugs verkopen!',
|
||||
start = 'Ga je moeder trots maken',
|
||||
gotRobbed = 'Je bent beroofd, nerd!',
|
||||
gotBack = 'Je hebt je spullen terug!',
|
||||
notEnough = 'Je hebt niet genoeg van dit item',
|
||||
comDes = 'Verkoop spullen op de hoek'
|
||||
gotRobbed = 'Je bent beroofd, sukkel!',
|
||||
gotBack = 'Je hebt je spullen teruggekregen!',
|
||||
notEnough = 'Je hebt hier niet genoeg van',
|
||||
comDes = 'Verkoop spullen op straat'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.crack = {
|
||||
targetMake = 'Kook wat crack',
|
||||
targetMake = 'Crack koken',
|
||||
cook = 'Crack aan het koken',
|
||||
targetBag = 'Verpak crack',
|
||||
targetBag = 'Crack verpakken',
|
||||
bag = 'Crack aan het verpakken',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Deliveries = {
|
||||
targetGetDel = 'Haal leveropdracht op',
|
||||
targetOpenShop = 'Open dealerwinkel',
|
||||
targetGetDel = 'Bezorgmissie ophalen',
|
||||
targetOpenShop = 'Dealerwinkel openen',
|
||||
shopHeader = 'Dealerwinkel',
|
||||
targetHandOff = 'Lever pakket af',
|
||||
delivering = 'Pakket overhandigen aan drugdealer',
|
||||
alreadyDelivering = 'Je bezorgt al een pakket',
|
||||
slowAf = 'Je hebt veel te lang gedaan!',
|
||||
targetHandOff = 'Pakket afleveren',
|
||||
delivering = 'Pakket aan dealer aan het overhandigen',
|
||||
alreadyDelivering = 'Je bent al een pakket aan het bezorgen',
|
||||
slowAf = 'Je deed er veel te lang over!',
|
||||
newDealerHelp = {
|
||||
help = 'Plaats een dealer',
|
||||
name = 'Dealer naam',
|
||||
timeMin = 'Minimale tijd',
|
||||
timeMax = 'Maximale tijd'
|
||||
name = 'Dealer Naam',
|
||||
timeMin = 'Minimum tijd',
|
||||
timeMax = 'Maximum tijd'
|
||||
},
|
||||
DealerExists = 'Dealer bestaat al',
|
||||
deleteDealer = {
|
||||
help = 'Verwijder een dealer',
|
||||
name = 'Dealer naam',
|
||||
name = 'Dealer Naam',
|
||||
},
|
||||
deleteDealerSuccess = 'Dealer verwijderd',
|
||||
deleteDealerFail = 'Verwijderen van dealer mislukt',
|
||||
deleteDealerFail = 'Kon dealer niet verwijderen',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.heroin = {
|
||||
targetPick = 'Pluk heroïne',
|
||||
targetPick = 'Heroïne plukken',
|
||||
picking = 'Heroïne aan het plukken',
|
||||
targetCook = 'Kook heroïne',
|
||||
targetCook = 'Heroïne koken',
|
||||
pbCook = 'Heroïne aan het koken',
|
||||
targetPickup = 'Pak lab op',
|
||||
pbPickup = 'Lab aan het ophalen',
|
||||
targetClean = 'Maak lab schoon',
|
||||
pbClean = 'Lab aan het schoonmaken',
|
||||
targetDry = 'Droog de plant',
|
||||
targetPickup = 'Labo ophalen',
|
||||
pbPickup = 'Labo aan het ophalen',
|
||||
targetClean = 'Labo schoonmaken',
|
||||
pbClean = 'Labo aan het schoonmaken',
|
||||
targetDry = 'Plant drogen',
|
||||
pbDry = 'Plant aan het drogen',
|
||||
targetCutHeroin = 'Snijd heroïne',
|
||||
targetCutHeroin = 'Heroïne snijden',
|
||||
pbCutHeroin = 'Heroïne aan het snijden',
|
||||
targetBuyKit = 'Koop heroïnelabkit',
|
||||
pbBuyKit = 'Heroïnelabkit aan het kopen',
|
||||
targetBuyKit = 'Heroïne labokit kopen',
|
||||
pbBuyKit = 'Heroïne labokit aan het kopen',
|
||||
tableout = 'Je hebt al een tafel neergezet',
|
||||
placing = 'Tafel aan het plaatsen',
|
||||
targetFill = 'Vul spuit',
|
||||
pbFill = 'Spuit aan het vullen',
|
||||
hasKitAlready = 'Je hebt al een heroïnelabkit',
|
||||
notEnoughMoney = 'Je hebt $%s contant geld nodig voor dit',
|
||||
placedKit = 'Je hebt je heroïnelabkit neergezet',
|
||||
failed = 'Je hebt gefaald bij het maken van heroïne en je ingrediënten verloren',
|
||||
placing = 'Tafel aan het neerzetten',
|
||||
targetFill = 'Spuits vullen',
|
||||
pbFill = 'Spuits aan het vullen',
|
||||
hasKitAlready = 'Je hebt al een heroïne labokit',
|
||||
notEnoughMoney = 'Je hebt $%s contant nodig voor dit item',
|
||||
placedKit = 'Je hebt je heroïne labokit neergezet',
|
||||
failed = 'Je bent gefaald bij het maken van heroïne en bent je ingrediënten kwijtgeraakt',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lean = {
|
||||
stealFromTruck = 'Steel van vrachtwagen',
|
||||
startMission = 'Start Lean-missie',
|
||||
notOnRun = 'Je bent niet op een Lean-missie',
|
||||
alreadyChasing = 'Je zit al achter een vrachtwagen aan',
|
||||
stealFromTruck = 'Van de vrachtwagen stelen',
|
||||
startMission = 'Lean-missie starten',
|
||||
notOnRun = 'Je bent niet bezig met een Lean-run',
|
||||
alreadyChasing = 'Je bent al een vrachtwagen aan het achtervolgen',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lsd = {
|
||||
targetHeat = 'Verhit LSD',
|
||||
heating = 'LSD aan het verhitten',
|
||||
targetRefine = 'Verfijn het zuur',
|
||||
refining = 'Zuur aan het verfijnen',
|
||||
targetDipping = 'Domple tabs',
|
||||
dipping = 'Tabs aan het dompelen',
|
||||
targetPickup = 'Pak labkit op',
|
||||
packup = 'Labkit aan het inpakken',
|
||||
targetClean = 'Maak labkit schoon',
|
||||
needCleaning = 'Je hebt een schoonmaakkit nodig om het lab schoon te maken',
|
||||
cleaning = 'Labkit aan het schoonmaken',
|
||||
targetLys = 'Steel lyserginezuur',
|
||||
stealLys = 'Lyserginezuur aan het stelen',
|
||||
targetDie = 'Steel diethylamide',
|
||||
targetHeat = 'LSD verwarmen',
|
||||
heating = 'LSD aan het verwarmen',
|
||||
targetRefine = 'Zuur zuiveren',
|
||||
refining = 'Zuur aan het zuiveren',
|
||||
targetDipping = 'Tabletten dopen',
|
||||
dipping = 'Tabletten aan het dopen',
|
||||
targetPickup = 'Labokit ophalen',
|
||||
packup = 'Labokit aan het inpakken',
|
||||
targetClean = 'Labokit schoonmaken',
|
||||
needCleaning = 'Je hebt een schoonmaakkit nodig om het labo schoon te maken',
|
||||
cleaning = 'Labokit aan het schoonmaken',
|
||||
targetLys = 'Lysergeenzuur stelen',
|
||||
stealLys = 'Lysergeenzuur aan het stelen',
|
||||
targetDie = 'Diethylamide stelen',
|
||||
stealDie = 'Diethylamide aan het stelen',
|
||||
targetBuyTab = 'Koop tabpapier',
|
||||
targetBuyKit = 'Koop LSD-labkit',
|
||||
targetBuyTab = 'Tabletpapier kopen',
|
||||
targetBuyKit = 'LSD labokit kopen',
|
||||
alreadyOwn = 'Je bezit dit item al',
|
||||
buyingKit = 'LSD-labkit aan het kopen',
|
||||
buyingKit = 'LSD labokit aan het kopen',
|
||||
tableout = 'Je hebt al een tafel neergezet',
|
||||
placing = 'Labkit neerzetten!',
|
||||
placing = 'Labokit aan het neerzetten!',
|
||||
failed = 'Je bent slecht in het maken van drugs',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.mesc = {
|
||||
targetPick = 'Pluk cactus',
|
||||
targetPick = 'Cactus plukken',
|
||||
picking = 'Cactus aan het plukken',
|
||||
targetDry = 'Droog cactus',
|
||||
targetDry = 'Cactus drogen',
|
||||
dry = 'Cactus aan het drogen',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.meth = {
|
||||
alreadyChasing = 'Je zit al achter een vrachtwagen aan',
|
||||
targetStealFromCar = 'Steel van methauto',
|
||||
targetHeist = 'Start methmissie',
|
||||
alreadyChasing = 'Je bent al een auto aan het achtervolgen',
|
||||
targetStealFromCar = 'Van de methauto stelen',
|
||||
targetHeist = 'Meth-missie starten',
|
||||
started = 'Je hebt al meth aan het koken',
|
||||
increaseHeat = 'Je hebt de temperatuur verhoogd',
|
||||
targetBag = 'Verpak meth',
|
||||
targetCook = 'Kook meth',
|
||||
targetGrabTray = 'Pak methschaal',
|
||||
targetHeat = 'Pas de knoppen aan',
|
||||
targetSmash = 'Smash de schaal',
|
||||
targetStealEPH = 'Steel efedrine',
|
||||
increaseHeat = 'Je hebt de hitte verhoogd',
|
||||
targetBag = 'Meth verpakken',
|
||||
targetCook = 'Meth koken',
|
||||
targetGrabTray = 'Meth-lade pakken',
|
||||
targetHeat = 'Knoppen aanpassen',
|
||||
targetSmash = 'Lade kapotslaan',
|
||||
targetStealEPH = 'Efedrine stelen',
|
||||
stealingEPH = 'Efedrine aan het stelen',
|
||||
targetStealACE = 'Steel aceton',
|
||||
targetStealACE = 'Aceton stelen',
|
||||
stealingACE = 'Aceton aan het stelen',
|
||||
notOnRun = 'Je bent niet op een methmissie',
|
||||
onCooldown = 'Je zit in een afkoelingsperiode'
|
||||
notOnRun = 'Je bent niet op een meth-run',
|
||||
onCooldown = 'Je zit in cooldown',
|
||||
teleIn = 'Betreed het lab',
|
||||
teleOut = 'Verlaat het lab',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.oxy = {
|
||||
ditchCar = 'De bus is warm, zet hem ergens achter',
|
||||
targetHandoff = 'Lever pakket af',
|
||||
handingoff = 'Pakket aan het afleveren',
|
||||
ditchCar = 'De bus is te heet, laat hem ergens achter',
|
||||
targetHandoff = 'Pakket overhandigen',
|
||||
handingoff = 'Pakket aan het overhandigen',
|
||||
emptyHands = 'Je draagt niets',
|
||||
targetPay = 'Huur de oxybus',
|
||||
targetPay = 'Oxy-bus huren',
|
||||
keys = 'De sleutels zitten in de bus',
|
||||
targetGetPackage = 'Pak pakket',
|
||||
targetGetPackage = 'Pakket pakken',
|
||||
alreadyCarrying = 'Je draagt al een pakket',
|
||||
paid = 'Je hebt $%s betaald om de bus te huren',
|
||||
notOn = 'Je bent niet op een route',
|
||||
@@ -170,79 +174,90 @@ Lang.oxy = {
|
||||
|
||||
Lang.pharma = {
|
||||
input = {
|
||||
header = 'Aan wie een voorschrift geven?',
|
||||
header = 'Aan wie een recept geven?',
|
||||
title1 = 'Spelernaam',
|
||||
title2 = 'Voorschrift',
|
||||
title2 = 'Recept',
|
||||
},
|
||||
write = 'Voorschrift aan het schrijven',
|
||||
opening = 'Openen van voorschriftpotje',
|
||||
targetFill = 'Vul voorschrift',
|
||||
fill = 'Voorschrift aan het vullen',
|
||||
canceled = 'Je hebt het voorschrift geannuleerd',
|
||||
unbottle = 'Je hebt het potje geopend',
|
||||
write = 'Recept aan het schrijven',
|
||||
opening = 'Receptflesje aan het openen',
|
||||
targetFill = 'Recept invullen',
|
||||
fill = 'Recept aan het invullen',
|
||||
canceled = 'Je hebt het recept geannuleerd',
|
||||
unbottle = 'Je hebt het flesje geopend',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.shrooms = {
|
||||
targetPick = 'Pluk paddenstoelen',
|
||||
picking = 'Paddenstoelen aan het plukken',
|
||||
eat = 'Eet paddenstoelen',
|
||||
cancel = 'Besluit geen paddenstoelen te nemen',
|
||||
took = 'Je hebt paddenstoelen genomen!'
|
||||
targetPick = 'Paddestoelen plukken',
|
||||
picking = 'Paddestoelen aan het plukken',
|
||||
eat = 'Paddestoelen aan het eten',
|
||||
cancel = 'Besloten om geen paddestoelen te nemen',
|
||||
took = 'Je hebt wat paddestoelen genomen!'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.weed = {
|
||||
targetPick = 'Pluk wiet',
|
||||
targetPick = 'Wiet plukken',
|
||||
picking = 'Wiet aan het plukken',
|
||||
targetDry = 'Droog wiet',
|
||||
noDry = 'Je hebt natte wiet nodig voor dit',
|
||||
targetDry = 'Wiet drogen',
|
||||
noDry = 'Je hebt natte wiet nodig voor dit proces',
|
||||
wait = 'Wachten tot de wiet droog is...',
|
||||
take = 'Klaar om wiet op te halen',
|
||||
targetDryed = 'Haal wiet op',
|
||||
teleportIn = 'Betreed de kweekkamer',
|
||||
teleportOut = 'Verlaat de kweekkamer',
|
||||
dabs = 'Doe wat dabs',
|
||||
bluntWrap = 'Dompel siroop om %s te maken',
|
||||
rollBlunt = 'Rol een %s',
|
||||
targetSales = 'Koop van dealer',
|
||||
buying = 'Koop %s van dealer',
|
||||
take = 'Klaar om wiet te nemen',
|
||||
targetDryed = 'Wiet oppakken',
|
||||
teleportIn = 'Betreed de kweekruimte',
|
||||
teleportOut = 'Verlaat de kweekruimte',
|
||||
dabs = 'Dabs aan het doen',
|
||||
bluntWrap = 'Siroop aan het dopen om %s te maken',
|
||||
rollBlunt = 'Een %s aan het rollen',
|
||||
targetSales = 'Kopen van de dealer',
|
||||
buying = 'Aan het kopen van %s bij de dealer',
|
||||
itemDoesntExist = 'Dit item bestaat hier niet',
|
||||
needItem = 'Je hebt een %s nodig voor dit',
|
||||
crackBlunt = 'Open een blunt'
|
||||
needItem = 'Je hebt een %s nodig voor dit proces',
|
||||
crackBlunt = 'Een joint openbreken'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.wholesale = {
|
||||
alreadyWholesale = 'Bezig met groothandel',
|
||||
alreadyWholesale = 'Je bent al groothandelend',
|
||||
targetBuyer = 'Praat met de koper',
|
||||
wholesaling = 'Groothandel in drugs',
|
||||
uhoh = 'De koper wordt verdacht',
|
||||
wholesaling = 'Drugs groothandelend',
|
||||
uhoh = 'De koper wordt nerveus',
|
||||
tooLong = 'De koper heeft te lang gewacht',
|
||||
notEnoughCops = 'Niet genoeg agenten op dienst'
|
||||
notEnoughCops = 'Niet genoeg politieagenten op dienst',
|
||||
|
||||
count = 'Gedetecteerde hoeveelheid: %s',
|
||||
bonus = 'Hoeveelheidsbonus: +%s%%',
|
||||
estimate = 'Geschatte uitbetaling: $%s - $%s',
|
||||
no_drugs = 'Je hebt geen van deze drugs om te verkopen',
|
||||
ambush = 'Overval! %s aanvallers met %s wapens naderen!',
|
||||
complete = '%s items verkocht voor $%s%s',
|
||||
min_quantity = 'Je moet minstens %s items verkopen om groothandel te doen',
|
||||
deal_failed_cleanup = 'Deal mislukt — je kunt het opnieuw proberen'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.xtc = {
|
||||
alreadyOut = 'Je hebt al een pers neergezet',
|
||||
settingDown = 'Zet de pers neer',
|
||||
settingDown = 'Pers aan het neerzetten',
|
||||
noPressOut = 'Je hebt geen pers neergezet',
|
||||
targetMake = 'Pers pillen',
|
||||
making = 'Pers %s',
|
||||
targetPickup = 'Pak pers op',
|
||||
picking = 'Pers aan het ophalen',
|
||||
targetStealMDP2P = 'Steel MDP2P',
|
||||
targetMake = 'Pillen persen',
|
||||
making = 'Een %s aan het persen',
|
||||
targetPickup = 'Pers oppakken',
|
||||
picking = 'Pers aan het oppakken',
|
||||
targetStealMDP2P = 'MDP2P stelen',
|
||||
stealingMDP2P = 'MDP2P aan het stelen',
|
||||
fail = 'Verdorie, je bent slecht',
|
||||
targetStealIsosafrole = 'Steel isosafrol',
|
||||
fail = 'Verdomme, je bent hier slecht in',
|
||||
targetStealIsosafrole = 'Isosafrol stelen',
|
||||
stealingIsosafrole = 'Isosafrol aan het stelen',
|
||||
targetRaw = 'Maak ruwe XTC',
|
||||
targetRaw = 'Ruwe XTC maken',
|
||||
makingRaw = 'Ruwe XTC aan het maken',
|
||||
getPress = 'Haal pers',
|
||||
buySingle = 'Koop enkele pers voor $%s',
|
||||
getPress = 'Pers ophalen',
|
||||
buySingle = 'Enkele pers kopen voor $%s',
|
||||
buyp = 'Pers aan het kopen',
|
||||
targetStamp = 'Stempel XTC',
|
||||
stamp_desc = 'Stempel %s pillen',
|
||||
stamping = 'Stempel %s pillen',
|
||||
targetStamp = 'XTC stempelen',
|
||||
stamp_desc = '%s pillen aan het stempelen',
|
||||
stamping = '%s pillen aan het stempelen',
|
||||
noPills = 'Je hebt geen ongestempelde pillen'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.merchant = {
|
||||
targetOpen = 'Open Merchant Menu',
|
||||
targetOpen = 'Handelaarsmenu openen',
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Lang
|
||||
@@ -9,7 +9,8 @@ Lang.Catches = {
|
||||
itemNeeded = 'ouYay Eednay %s',
|
||||
cooldown = 'owSlay OwnDay Eedspay AcerRay',
|
||||
invalidItem = 'isThay Itemyay Isyay Otnay Oldsay EreHay',
|
||||
onCooldownWarn = '%s Attemptedyay Otay Unray Eventyay %s \n ilewhay onyay ooldowncay'
|
||||
onCooldownWarn = '%s Attemptedyay Otay Unray Eventyay %s \n ilewhay onyay ooldowncay',
|
||||
noCops = 'Nosa! Not enough cops online, okeeday!'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.coke = {
|
||||
|
||||
+2
-1
@@ -9,7 +9,8 @@ Lang.Catches = {
|
||||
itemNeeded = 'Ye be needin’ %s',
|
||||
cooldown = 'Avast! Slow yer sails, sailor!',
|
||||
invalidItem = 'This booty ain’t sold on these seas',
|
||||
onCooldownWarn = '%s tried to run the voyage %s \n while the crew be restin’'
|
||||
onCooldownWarn = '%s tried to run the voyage %s \n while the crew be restin’',
|
||||
noCops = 'Not enough watchmen on duty, yarrr!'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.coke = {
|
||||
|
||||
+88
-74
@@ -3,57 +3,59 @@ Lang = {}
|
||||
Lang.Catches = {
|
||||
notIn = 'Você não está no local correto',
|
||||
needItems = 'Você não tem os itens necessários',
|
||||
notEnoughMoney = 'Você está muito pobre',
|
||||
notEnoughMoney = 'Você tá muito liso',
|
||||
buySuccess = 'Você comprou %s %s por $%s',
|
||||
itemMissings = 'Você precisa de \n',
|
||||
itemNeeded = 'Você precisa de %s',
|
||||
cooldown = 'Calma aí, corredor',
|
||||
cooldown = 'Calma, Speed Racer',
|
||||
invalidItem = 'Este item não é vendido aqui',
|
||||
onCooldownWarn = '%s tentou executar o evento %s \n enquanto estava em cooldown',
|
||||
noCops = 'Poucos policiais online',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.coke = {
|
||||
targetPick = 'Coletar folha de coca',
|
||||
picking = 'Coletando folha de coca',
|
||||
targetPick = 'Colher folhas de coca',
|
||||
picking = 'Colhendo folhas de coca',
|
||||
targetMakePow = 'Fazer pó de cocaína',
|
||||
noleaf = 'Você precisa de uma folha de coca',
|
||||
makePow = 'Picando folhas em pó',
|
||||
makePow = 'Moendo folhas em pó',
|
||||
targetCutCoke = 'Cortar cocaína',
|
||||
targetBagCoke = 'Embalhar cocaína',
|
||||
targetBagCoke = 'Ensacar cocaína',
|
||||
teleIn = 'Entrar no laboratório',
|
||||
teleOut = 'Sair do laboratório',
|
||||
needBakingSoda = 'Você precisa de bicarbonato de sódio para isso',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Cornerselling = {
|
||||
inVeh = 'Perigo com estranhos!',
|
||||
inVeh = 'Perigo de desconhecido!',
|
||||
selling = 'Vendendo %s por $%s',
|
||||
deny = 'Recusar oferta',
|
||||
wait = 'Esperando cliente',
|
||||
deny = 'Foda-se essa oferta',
|
||||
wait = 'Esperando por cliente',
|
||||
nodrugs = 'Você não tem drogas para vender',
|
||||
searching = 'Procurando clientes próximos',
|
||||
searching = 'Procurando por clientes próximos',
|
||||
targetTakeBack = 'Recuperar drogas',
|
||||
targetSell = 'Vender %s de %s por $%s',
|
||||
targetDeny = 'Recusar oferta',
|
||||
stopped = 'Seu preguiçoso nem consegue vender drogas!',
|
||||
start = 'Vá fazer sua mãe se orgulhar',
|
||||
stopped = 'Seu bunda mole nem consegue vender droga!',
|
||||
start = 'Vai fazer sua mãe se orgulhar',
|
||||
gotRobbed = 'Você foi roubado, otário!',
|
||||
gotBack = 'Você recuperou suas coisas!',
|
||||
notEnough = 'Você não tem quantidade suficiente deste item',
|
||||
notEnough = 'Você não tem o suficiente desse item',
|
||||
comDes = 'Venda coisas na esquina'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.crack = {
|
||||
targetMake = 'Cozinhar crack',
|
||||
cook = 'Cozinhando crack',
|
||||
targetBag = 'Embalando crack',
|
||||
bag = 'Embalando crack',
|
||||
targetBag = 'Ensacar crack',
|
||||
bag = 'Ensacando crack',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Deliveries = {
|
||||
targetGetDel = 'Pegar missão de entrega',
|
||||
targetOpenShop = 'Abrir loja do traficante',
|
||||
shopHeader = 'Loja do Traficante',
|
||||
targetHandOff = 'Entregar pacote',
|
||||
targetHandOff = 'Entregar encomenda',
|
||||
delivering = 'Entregando o pacote ao traficante',
|
||||
alreadyDelivering = 'Você já está entregando um pacote',
|
||||
slowAf = 'Você demorou demais!',
|
||||
@@ -65,20 +67,20 @@ Lang.Deliveries = {
|
||||
},
|
||||
DealerExists = 'Traficante já existe',
|
||||
deleteDealer = {
|
||||
help = 'Remover um traficante',
|
||||
help = 'Deletar um traficante',
|
||||
name = 'Nome do traficante',
|
||||
},
|
||||
deleteDealerSuccess = 'Traficante removido',
|
||||
deleteDealerFail = 'Falha ao remover traficante',
|
||||
deleteDealerSuccess = 'Traficante deletado',
|
||||
deleteDealerFail = 'Falha ao deletar traficante',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.heroin = {
|
||||
targetPick = 'Coletar heroína',
|
||||
picking = 'Coletando heroína',
|
||||
targetPick = 'Colher heroína',
|
||||
picking = 'Colhendo heroína',
|
||||
targetCook = 'Cozinhar heroína',
|
||||
pbCook = 'Preparando heroína',
|
||||
targetPickup = 'Pegar laboratório',
|
||||
pbPickup = 'Pegando laboratório',
|
||||
pbCook = 'Cozinhando heroína',
|
||||
targetPickup = 'Recuperar laboratório',
|
||||
pbPickup = 'Recuperando laboratório',
|
||||
targetClean = 'Limpar laboratório',
|
||||
pbClean = 'Limpando laboratório',
|
||||
targetDry = 'Secar planta',
|
||||
@@ -88,13 +90,13 @@ Lang.heroin = {
|
||||
targetBuyKit = 'Comprar kit de laboratório de heroína',
|
||||
pbBuyKit = 'Comprando kit de laboratório de heroína',
|
||||
tableout = 'Você já tem uma mesa montada',
|
||||
placing = 'Colocando a mesa',
|
||||
placing = 'Montando mesa',
|
||||
targetFill = 'Encher seringa',
|
||||
pbFill = 'Enchendo seringa',
|
||||
hasKitAlready = 'Você já possui um kit de laboratório de heroína',
|
||||
hasKitAlready = 'Você já tem um kit de laboratório de heroína',
|
||||
notEnoughMoney = 'Você precisa de $%s em dinheiro para isso',
|
||||
placedKit = 'Você montou seu kit de laboratório de heroína',
|
||||
failed = 'Você falhou ao fazer heroína e perdeu seus ingredientes',
|
||||
failed = 'Você falhou em fazer heroína e perdeu os ingredientes',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lean = {
|
||||
@@ -109,9 +111,9 @@ Lang.lsd = {
|
||||
heating = 'Aquecendo LSD',
|
||||
targetRefine = 'Refinar o ácido',
|
||||
refining = 'Refinando o ácido',
|
||||
targetDipping = 'Molhar comprimidos',
|
||||
dipping = 'Molhando comprimidos',
|
||||
targetPickup = 'Pegar kit de laboratório',
|
||||
targetDipping = 'Mergulhar comprimidos',
|
||||
dipping = 'Mergulhando comprimidos',
|
||||
targetPickup = 'Recuperar kit de laboratório',
|
||||
packup = 'Guardando kit de laboratório',
|
||||
targetClean = 'Limpar kit de laboratório',
|
||||
needCleaning = 'Você precisa de um kit de limpeza para limpar o laboratório',
|
||||
@@ -120,48 +122,50 @@ Lang.lsd = {
|
||||
stealLys = 'Roubando ácido lisérgico',
|
||||
targetDie = 'Roubar dietilamida',
|
||||
stealDie = 'Roubando dietilamida',
|
||||
targetBuyTab = 'Comprar papel de comprimido',
|
||||
targetBuyTab = 'Comprar papel para comprimidos',
|
||||
targetBuyKit = 'Comprar kit de laboratório de LSD',
|
||||
alreadyOwn = 'Você já possui este item',
|
||||
buyingKit = 'Comprando kit de laboratório de LSD',
|
||||
tableout = 'Você já tem uma mesa montada',
|
||||
placing = 'Colocando kit de laboratório!',
|
||||
failed = 'Você é péssimo em fabricar drogas',
|
||||
placing = 'Montando kit de laboratório!',
|
||||
failed = 'Você é péssimo em fazer drogas',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.mesc = {
|
||||
targetPick = 'Coletar cacto',
|
||||
picking = 'Coletando cacto',
|
||||
targetPick = 'Colher cacto',
|
||||
picking = 'Colhendo cacto',
|
||||
targetDry = 'Secar cacto',
|
||||
dry = 'Secando cacto',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.meth = {
|
||||
alreadyChasing = 'Você já está perseguindo um caminhão',
|
||||
alreadyChasing = 'Você já está perseguindo um carro',
|
||||
targetStealFromCar = 'Roubar do carro de metanfetamina',
|
||||
targetHeist = 'Iniciar missão de metanfetamina',
|
||||
started = 'Você já tem metanfetamina cozinando',
|
||||
increaseHeat = 'Você aumentou a temperatura',
|
||||
targetBag = 'Embalando metanfetamina',
|
||||
started = 'Você já tem metanfetamina cozinhando',
|
||||
increaseHeat = 'Você aumentou o calor',
|
||||
targetBag = 'Ensacar metanfetamina',
|
||||
targetCook = 'Cozinhar metanfetamina',
|
||||
targetGrabTray = 'Pegar bandeja de metanfetamina',
|
||||
targetHeat = 'Ajustar os controles',
|
||||
targetSmash = 'Quebrar a bandeja',
|
||||
targetSmash = 'Esmagar a bandeja',
|
||||
targetStealEPH = 'Roubar efedrina',
|
||||
stealingEPH = 'Roubando efedrina',
|
||||
targetStealACE = 'Roubar acetona',
|
||||
stealingACE = 'Roubando acetona',
|
||||
notOnRun = 'Você não está em uma missão de metanfetamina',
|
||||
onCooldown = 'Você está em tempo de recarga'
|
||||
onCooldown = 'Você está em cooldown',
|
||||
teleIn = 'Entrar no laboratório',
|
||||
teleOut = 'Sair do laboratório',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.oxy = {
|
||||
ditchCar = 'A van está quente, abandone em algum lugar',
|
||||
targetHandoff = 'Entregar pacote',
|
||||
handingoff = 'Entregando pacote',
|
||||
ditchCar = 'A van tá quente, deixe ela em algum lugar',
|
||||
targetHandoff = 'Entregar o pacote',
|
||||
handingoff = 'Entregando o pacote',
|
||||
emptyHands = 'Você não está carregando nada',
|
||||
targetPay = 'Alugar van de Oxy',
|
||||
keys = 'As chaves estão na van',
|
||||
keys = 'As chaves estão dentro da van',
|
||||
targetGetPackage = 'Pegar pacote',
|
||||
alreadyCarrying = 'Você já está carregando um pacote',
|
||||
paid = 'Você pagou $%s para alugar a van',
|
||||
@@ -170,12 +174,12 @@ Lang.oxy = {
|
||||
|
||||
Lang.pharma = {
|
||||
input = {
|
||||
header = 'Para quem dar uma receita?',
|
||||
header = 'Para quem passar a receita?',
|
||||
title1 = 'Nome do jogador',
|
||||
title2 = 'Receita',
|
||||
},
|
||||
write = 'Escrevendo receita',
|
||||
opening = 'Abrindo frasco de receita',
|
||||
opening = 'Abrindo frasco da receita',
|
||||
targetFill = 'Preencher receita',
|
||||
fill = 'Preenchendo receita',
|
||||
canceled = 'Você cancelou a receita',
|
||||
@@ -183,67 +187,77 @@ Lang.pharma = {
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.shrooms = {
|
||||
targetPick = 'Coletar cogumelos',
|
||||
picking = 'Coletando cogumelos',
|
||||
targetPick = 'Colher cogumelos',
|
||||
picking = 'Colhendo cogumelos',
|
||||
eat = 'Comendo cogumelos',
|
||||
cancel = 'Decidiu não usar cogumelos',
|
||||
took = 'Você tomou cogumelos!'
|
||||
took = 'Você usou alguns cogumelos!'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.weed = {
|
||||
targetPick = 'Coletar maconha',
|
||||
picking = 'Coletando maconha',
|
||||
targetPick = 'Colher maconha',
|
||||
picking = 'Colhendo maconha',
|
||||
targetDry = 'Secar maconha',
|
||||
noDry = 'Você precisa de maconha úmida para isso',
|
||||
wait = 'Aguardando a maconha secar...',
|
||||
wait = 'Esperando a maconha secar...',
|
||||
take = 'Pronto para pegar a maconha',
|
||||
targetDryed = 'Pegar maconha',
|
||||
teleportIn = 'Entrar na casa de cultivo',
|
||||
teleportOut = 'Sair da casa de cultivo',
|
||||
dabs = 'Dando uns dabs',
|
||||
bluntWrap = 'Misturando xarope para fazer %s',
|
||||
targetDryed = 'Pegar maconha seca',
|
||||
teleportIn = 'Entrar na estufa',
|
||||
teleportOut = 'Sair da estufa',
|
||||
dabs = 'Fazendo dabs',
|
||||
bluntWrap = 'Molhando xarope para fazer %s',
|
||||
rollBlunt = 'Enrolando um %s',
|
||||
targetSales = 'Comprar do traficante',
|
||||
buying = 'Comprando %s do traficante',
|
||||
itemDoesntExist = 'Este item não existe aqui',
|
||||
needItem = 'Você precisa de um %s para isso',
|
||||
crackBlunt = 'Abrindo um blunt'
|
||||
crackBlunt = 'Quebrando um baseado'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.wholesale = {
|
||||
alreadyWholesale = 'Já está fazendo atacado',
|
||||
targetBuyer = 'Conversar com o comprador',
|
||||
alreadyWholesale = 'Você já está vendendo no atacado',
|
||||
targetBuyer = 'Falar com o comprador',
|
||||
wholesaling = 'Vendendo drogas no atacado',
|
||||
uhoh = 'O comprador está ficando desconfiado',
|
||||
tooLong = 'O comprador esperou muito tempo',
|
||||
notEnoughCops = 'Não há policiais suficientes em serviço'
|
||||
tooLong = 'O comprador esperou demais',
|
||||
notEnoughCops = 'Policiais insuficientes de plantão',
|
||||
|
||||
count = 'Quantidade detectada: %s',
|
||||
bonus = 'Bônus de quantidade: +%s%%',
|
||||
estimate = 'Pagamento estimado: $%s - $%s',
|
||||
no_drugs = 'Você não tem nenhuma dessas drogas para vender',
|
||||
ambush = 'Emboscada! %s atacantes com %s armas se aproximam!',
|
||||
complete = 'Vendidos %s itens por $%s%s',
|
||||
min_quantity = 'Você precisa vender pelo menos %s itens para vender no atacado',
|
||||
deal_failed_cleanup = 'Negócio falhou — você pode tentar novamente'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.xtc = {
|
||||
alreadyOut = 'Você já tem uma prensa montada',
|
||||
settingDown = 'Montando a prensa',
|
||||
noPressOut = 'Você não tem uma prensa montada',
|
||||
targetMake = 'Prensar comprimidos',
|
||||
making = 'Prensando %s',
|
||||
targetPickup = 'Pegar prensa',
|
||||
picking = 'Pegando prensa',
|
||||
targetMake = 'Prensar pílulas',
|
||||
making = 'Prensando uma %s',
|
||||
targetPickup = 'Recuperar prensa',
|
||||
picking = 'Recuperando prensa',
|
||||
targetStealMDP2P = 'Roubar MDP2P',
|
||||
stealingMDP2P = 'Roubando MDP2P',
|
||||
fail = 'Caramba, você é ruim',
|
||||
fail = 'Porra, você é ruim nisso',
|
||||
targetStealIsosafrole = 'Roubar isosafrol',
|
||||
stealingIsosafrole = 'Roubando isosafrol',
|
||||
targetRaw = 'Fazer XTC bruto',
|
||||
makingRaw = 'Fazendo XTC bruto',
|
||||
targetRaw = 'Fazer XTC cru',
|
||||
makingRaw = 'Fazendo XTC cru',
|
||||
getPress = 'Pegar prensa',
|
||||
buySingle = 'Comprar prensa única por $%s',
|
||||
buySingle = 'Comprar prensa individual por $%s',
|
||||
buyp = 'Comprando prensa',
|
||||
targetStamp = 'Carimbar XTC',
|
||||
stamp_desc = 'Carimbar %s comprimidos',
|
||||
stamping = 'Carimbando %s comprimidos',
|
||||
noPills = 'Você não tem comprimidos não carimbados'
|
||||
stamp_desc = 'Carimbando %s pílulas',
|
||||
stamping = 'Carimbando %s pílulas',
|
||||
noPills = 'Você não tem pílulas sem carimbo'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.merchant = {
|
||||
targetOpen = 'Abrir menu do comerciante',
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Lang
|
||||
+151
-137
@@ -1,132 +1,134 @@
|
||||
Lang = {}
|
||||
|
||||
Lang.Catches = {
|
||||
notIn = 'Doğru konumda değilsin',
|
||||
needItems = 'Gerekli eşyaların yok',
|
||||
notIn = 'Doğru konumda değilsiniz',
|
||||
needItems = 'Gerekli eşyalara sahip değilsiniz',
|
||||
notEnoughMoney = 'Çok fakirsin',
|
||||
buySuccess = '%s %s adetini %s$\'a satın aldın',
|
||||
itemMissings = 'İhtiyacın olanlar: \n',
|
||||
itemNeeded = '%s\'e ihtiyacın var',
|
||||
cooldown = 'Yavaşla, yarışçı',
|
||||
invalidItem = 'Bu eşya burada satılmıyor',
|
||||
buySuccess = '%s adet %s satın aldınız, ücret: $%s',
|
||||
itemMissings = 'Şunlara ihtiyacınız var: \n',
|
||||
itemNeeded = '%s gerekli',
|
||||
cooldown = 'Yavaşla, Speed Racer',
|
||||
invalidItem = 'Bu ürün burada satılmıyor',
|
||||
onCooldownWarn = '%s, %s olayını cooldown süresinde çalıştırmaya çalıştı \n',
|
||||
noCops = 'Yeterli polis çevrimiçi değil',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.coke = {
|
||||
targetPick = 'Koka Yaprağı Topla',
|
||||
picking = 'Koka Yaprığı Toplanıyor',
|
||||
targetMakePow = 'Kokain Tozu Yap',
|
||||
targetPick = 'Koka yaprağı topla',
|
||||
picking = 'Koka yaprağı toplanıyor',
|
||||
targetMakePow = 'Kokain tozu yap',
|
||||
noleaf = 'Bir koka yaprağına ihtiyacın var',
|
||||
makePow = 'Yaprakları toza çevirme',
|
||||
targetCutCoke = 'Kokaini Doğra',
|
||||
targetBagCoke = 'Kokaini Poşetle',
|
||||
teleIn = 'Laboratuvara Gir',
|
||||
teleOut = 'Laboratuvardan Çık',
|
||||
needBakingSoda = 'Bunu yapmak için kabartma tozuna ihtiyacın var',
|
||||
makePow = 'Yapraklar toza dönüştürülüyor',
|
||||
targetCutCoke = 'Kokaini kes',
|
||||
targetBagCoke = 'Kokaini paketle',
|
||||
teleIn = 'Laboratuvara gir',
|
||||
teleOut = 'Laboratuvardan çık',
|
||||
needBakingSoda = 'Bunun için kabartma tozu gerekli',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Cornerselling = {
|
||||
inVeh = 'Yabancı Tehlikesi!',
|
||||
selling = '%s adetini %s$\'a sat',
|
||||
deny = 'Teklifi reddet',
|
||||
inVeh = 'Yabancı tehlikesi!',
|
||||
selling = '%s satılıyor, fiyat: $%s',
|
||||
deny = 'Bu teklifi geç',
|
||||
wait = 'Müşteri bekleniyor',
|
||||
nodrugs = 'Satılacak uyuşturucun yok',
|
||||
searching = 'Yakındaki müşteriler aranıyor',
|
||||
searching = 'Yakınlarda müşteri aranıyor',
|
||||
targetTakeBack = 'Uyuşturucuları geri al',
|
||||
targetSell = '%s adet %s\'i %s$\'a sat',
|
||||
targetSell = '%s adet %s sat, fiyat: $%s',
|
||||
targetDeny = 'Teklifi reddet',
|
||||
stopped = 'Tembel arsanız bile uyuşturucu satamıyor!',
|
||||
start = 'Anneni gururlandırmaya git',
|
||||
gotRobbed = 'Soyuldun manyak!',
|
||||
stopped = 'Tembel götün uyuşturucu bile satamıyor!',
|
||||
start = 'Git anneni gururlandır',
|
||||
gotRobbed = 'Soyuldun, salak!',
|
||||
gotBack = 'Eşyalarını geri aldın!',
|
||||
notEnough = 'Bu eşyadan yeterince yok',
|
||||
comDes = 'Köşede eşya sat'
|
||||
comDes = 'Sokakta şeyler sat'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.crack = {
|
||||
targetMake = 'Biraz crack pişir',
|
||||
targetMake = 'Crack pişir',
|
||||
cook = 'Crack pişiriliyor',
|
||||
targetBag = 'Cracki poşetle',
|
||||
bag = 'Crack poşetleniyor',
|
||||
targetBag = 'Crack paketle',
|
||||
bag = 'Crack paketleniyor',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Deliveries = {
|
||||
targetGetDel = 'Teslimat Görevi Al',
|
||||
targetOpenShop = 'Tüccar Dükkanını Aç',
|
||||
shopHeader = 'Tüccar Dükkanı',
|
||||
targetHandOff = 'Teslimatı Teslim Et',
|
||||
delivering = 'Paket uyuşturucu tüccarına veriliyor',
|
||||
targetGetDel = 'Teslimat görevi al',
|
||||
targetOpenShop = 'Bayi dükkanını aç',
|
||||
shopHeader = 'Bayi Dükkanı',
|
||||
targetHandOff = 'Paketi teslim et',
|
||||
delivering = 'Paketi bayiye teslim ediyorsun',
|
||||
alreadyDelivering = 'Zaten bir paket teslim ediyorsun',
|
||||
slowAf = 'Çok uzun sürdü!',
|
||||
slowAf = 'Çok fazla vakit harcadın!',
|
||||
newDealerHelp = {
|
||||
help = 'Tüccar yerleştir',
|
||||
name = 'Tüccar adı',
|
||||
help = 'Bir bayi yerleştir',
|
||||
name = 'Bayi Adı',
|
||||
timeMin = 'Minimum süre',
|
||||
timeMax = 'Maksimum süre'
|
||||
},
|
||||
DealerExists = 'Tüccar zaten mevcut',
|
||||
DealerExists = 'Bayi zaten mevcut',
|
||||
deleteDealer = {
|
||||
help = 'Tüccar sil',
|
||||
name = 'Tüccar adı',
|
||||
help = 'Bir bayiyi sil',
|
||||
name = 'Bayi Adı',
|
||||
},
|
||||
deleteDealerSuccess = 'Tüccar silindi',
|
||||
deleteDealerFail = 'Tüccar silinemedi',
|
||||
deleteDealerSuccess = 'Bayi silindi',
|
||||
deleteDealerFail = 'Bayi silinemedi',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.heroin = {
|
||||
targetPick = 'Eroin topla',
|
||||
picking = 'Eroin toplanıyor',
|
||||
targetCook = 'Eroin pişir',
|
||||
pbCook = 'Eroin hazırlanıyor',
|
||||
targetPickup = 'Laboratuvarı al',
|
||||
pbPickup = 'Laboratuvar alınıyor',
|
||||
targetPick = 'Heroin topla',
|
||||
picking = 'Heroin toplanıyor',
|
||||
targetCook = 'Heroin pişir',
|
||||
pbCook = 'Heroin pişiriliyor',
|
||||
targetPickup = 'Laboratuvarı topla',
|
||||
pbPickup = 'Laboratuvar toplanıyor',
|
||||
targetClean = 'Laboratuvarı temizle',
|
||||
pbClean = 'Laboratuvar temizleniyor',
|
||||
targetDry = 'Bitkiyi kurut',
|
||||
pbDry = 'Bitki kurutuluyor',
|
||||
targetCutHeroin = 'Eroini doğra',
|
||||
pbCutHeroin = 'Eroin doğranıyor',
|
||||
targetBuyKit = 'Eroin Laboratuvar Kiti Al',
|
||||
pbBuyKit = 'Eroin Laboratuvar Kiti alınıyor',
|
||||
tableout = 'Zaten bir masa yerleştirilmiş',
|
||||
targetCutHeroin = 'Heroini kes',
|
||||
pbCutHeroin = 'Heroin kesiliyor',
|
||||
targetBuyKit = 'Heroin laboratuvar kiti satın al',
|
||||
pbBuyKit = 'Heroin laboratuvar kiti satın alınıyor',
|
||||
tableout = 'Zaten bir masa çıkarttın',
|
||||
placing = 'Masa yerleştiriliyor',
|
||||
targetFill = 'Şırıngayı doldur',
|
||||
pbFill = 'Şırınga dolduruluyor',
|
||||
hasKitAlready = 'Zaten bir eroin laboratuvar kitin var',
|
||||
notEnoughMoney = 'Bunun için %s$ nakit paran olmalı',
|
||||
placedKit = 'Eroin laboratuvar kitini yerleştirdin',
|
||||
failed = 'Eroin yapmada başarısız oldun ve malzemelerini kaybettin',
|
||||
hasKitAlready = 'Zaten bir heroin laboratuvar kiti sahibisin',
|
||||
notEnoughMoney = 'Bunun için $%s nakit gerekli',
|
||||
placedKit = 'Heroin laboratuvar kitini yerleştirdin',
|
||||
failed = 'Heroin yapımında başarısız oldun ve malzemelerini kaybettin',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lean = {
|
||||
stealFromTruck = 'Kamyonetten çal',
|
||||
startMission = 'Lean Görevini Başlat',
|
||||
startMission = 'Lean görevini başlat',
|
||||
notOnRun = 'Lean görevinde değilsin',
|
||||
alreadyChasing = 'Zaten bir kamyonet peşinde koşuyorsun',
|
||||
alreadyChasing = 'Zaten bir kamyoneti kovalıyorsun',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lsd = {
|
||||
targetHeat = 'LSD\'yi ısıt',
|
||||
targetHeat = 'LSD’yi ısıt',
|
||||
heating = 'LSD ısıtılıyor',
|
||||
targetRefine = 'Asidi saflaştır',
|
||||
refining = 'Asit saflaştırılıyor',
|
||||
targetDipping = 'Kartonları batır',
|
||||
dipping = 'Kartonlar batırılıyor',
|
||||
targetPickup = 'Laboratuvar Kiti Al',
|
||||
packup = 'Laboratuvar Kiti toplanıyor',
|
||||
targetClean = 'Laboratuvar Kiti Temizle',
|
||||
needCleaning = 'Laboratuvarı temizlemek için bir temizlik kitine ihtiyacın var',
|
||||
cleaning = 'Laboratuvar Kiti temizleniyor',
|
||||
targetLys = 'Liserjik Asit Çal',
|
||||
stealLys = 'Liserjik Asit çalınıyor',
|
||||
targetDie = 'Dietilamid Çal',
|
||||
targetRefine = 'Asidi rafine et',
|
||||
refining = 'Asit rafine ediliyor',
|
||||
targetDipping = 'Tabletleri daldır',
|
||||
dipping = 'Tabletler daldırılıyor',
|
||||
targetPickup = 'Laboratuvar kiti topla',
|
||||
packup = 'Laboratuvar kiti paketleniyor',
|
||||
targetClean = 'Laboratuvar kiti temizle',
|
||||
needCleaning = 'Laboratuvarı temizlemek için temizlik kiti gerekli',
|
||||
cleaning = 'Laboratuvar kiti temizleniyor',
|
||||
targetLys = 'Liserjik asit çal',
|
||||
stealLys = 'Liserjik asit çalınıyor',
|
||||
targetDie = 'Dietilamid çal',
|
||||
stealDie = 'Dietilamid çalınıyor',
|
||||
targetBuyTab = 'Tablet Kağıdı Al',
|
||||
targetBuyKit = 'LSD Laboratuvar Kiti Al',
|
||||
targetBuyTab = 'Tablet kağıdı satın al',
|
||||
targetBuyKit = 'LSD laboratuvar kiti satın al',
|
||||
alreadyOwn = 'Bu eşyaya zaten sahipsin',
|
||||
buyingKit = 'LSD Laboratuvar Kiti alınıyor',
|
||||
tableout = 'Zaten bir masa yerleştirilmiş',
|
||||
placing = 'Laboratuvar Kiti yerleştiriliyor!',
|
||||
failed = 'Uyuşturucu yapmakta berbatsın',
|
||||
buyingKit = 'LSD laboratuvar kiti satın alınıyor',
|
||||
tableout = 'Zaten bir masa çıkarttın',
|
||||
placing = 'Laboratuvar kiti yerleştiriliyor!',
|
||||
failed = 'Uyuşturucu yapmada berbatsın',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.mesc = {
|
||||
@@ -137,41 +139,43 @@ Lang.mesc = {
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.meth = {
|
||||
alreadyChasing = 'Zaten bir kamyonet peşinde koşuyorsun',
|
||||
targetStealFromCar = 'Met Arabasından Çal',
|
||||
targetHeist = 'Met Görevini Başlat',
|
||||
started = 'Zaten met pişiriyorsun',
|
||||
alreadyChasing = 'Zaten bir aracı kovalıyorsun',
|
||||
targetStealFromCar = 'Meth arabasından çal',
|
||||
targetHeist = 'Meth görevini başlat',
|
||||
started = 'Zaten meth pişiriyorsun',
|
||||
increaseHeat = 'Isıyı artırdın',
|
||||
targetBag = 'Met poşetle',
|
||||
targetCook = 'Met pişir',
|
||||
targetGrabTray = 'Met Tepsisini Al',
|
||||
targetBag = 'Meth paketle',
|
||||
targetCook = 'Meth pişir',
|
||||
targetGrabTray = 'Meth tepsisini al',
|
||||
targetHeat = 'Kontrolleri ayarla',
|
||||
targetSmash = 'Tepsiyi kır',
|
||||
targetStealEPH = 'Efedrin Çal',
|
||||
targetSmash = 'Tepsinin üzerine vur',
|
||||
targetStealEPH = 'Efedrin çal',
|
||||
stealingEPH = 'Efedrin çalınıyor',
|
||||
targetStealACE = 'Aseton Çal',
|
||||
targetStealACE = 'Aseton çal',
|
||||
stealingACE = 'Aseton çalınıyor',
|
||||
notOnRun = 'Met görevinde değilsin',
|
||||
onCooldown = 'Soğuma süresindesin'
|
||||
notOnRun = 'Meth görevinde değilsin',
|
||||
onCooldown = 'Cooldown süresindesin',
|
||||
teleIn = 'Laboratuvara gir',
|
||||
teleOut = 'Laboratuvardan çık',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.oxy = {
|
||||
ditchCar = 'Araç sıcak, bir yere bırak',
|
||||
ditchCar = 'Araba sıcak, bir yere bırak',
|
||||
targetHandoff = 'Paketi teslim et',
|
||||
handingoff = 'Paket teslim ediliyor',
|
||||
emptyHands = 'Hiçbir şey taşımıyor sun',
|
||||
targetPay = 'Oxy Vanı Kirala',
|
||||
keys = 'Anahtarlar aracın içinde',
|
||||
handingoff = 'Paketi teslim ediyorsun',
|
||||
emptyHands = 'Hiçbir şey taşıyorsun',
|
||||
targetPay = 'Oxy minibüsünü kirala',
|
||||
keys = 'Anahtarlar minibüsün içinde',
|
||||
targetGetPackage = 'Paketi al',
|
||||
alreadyCarrying = 'Zaten bir paket taşıyorsun',
|
||||
paid = 'Vanı kiralamak için %s$ ödedin',
|
||||
notOn = 'Rotada değilsin',
|
||||
paid = 'Minibüsü kiralamak için $%s ödedin',
|
||||
notOn = 'Bir rotada değilsin',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.pharma = {
|
||||
input = {
|
||||
header = 'Reçeteyi kime ver?',
|
||||
title1 = 'Oyuncu adı',
|
||||
header = 'Kime reçete yazmak istiyorsun?',
|
||||
title1 = 'Oyuncu Adı',
|
||||
title2 = 'Reçete',
|
||||
},
|
||||
write = 'Reçete yazılıyor',
|
||||
@@ -186,64 +190,74 @@ Lang.shrooms = {
|
||||
targetPick = 'Mantar topla',
|
||||
picking = 'Mantar toplanıyor',
|
||||
eat = 'Mantar yiyorsun',
|
||||
cancel = 'Mantar kullanmamaya karar verdin',
|
||||
cancel = 'Mantar almaktan vazgeçtin',
|
||||
took = 'Biraz mantar aldın!'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.weed = {
|
||||
targetPick = 'Marihuana topla',
|
||||
picking = 'Marihuana toplanıyor',
|
||||
targetDry = 'Marihuanayı kurut',
|
||||
noDry = 'Bunun için ıslak marihuanaya ihtiyacın var',
|
||||
wait = 'Marihuananın kuruması bekleniyor...',
|
||||
take = 'Marihuana alınmaya hazır',
|
||||
targetDryed = 'Marihuanayı al',
|
||||
teleportIn = 'Yetiştirme Evinin İçine Gir',
|
||||
teleportOut = 'Yetiştirme Evinin Dışına Çık',
|
||||
dabs = 'Biraz dab yapıyorsun',
|
||||
bluntWrap = 'Sürme yapmak için şurup ekliyorsun: %s',
|
||||
rollBlunt = 'Bir %s sarıyorsun',
|
||||
targetSales = 'Tüccardan al',
|
||||
buying = 'Tüccardan %s alınıyor',
|
||||
targetPick = 'Ot topla',
|
||||
picking = 'Ot toplanıyor',
|
||||
targetDry = 'Otu kurut',
|
||||
noDry = 'Bunun için ıslak ota ihtiyacın var',
|
||||
wait = 'Otların kuruması bekleniyor...',
|
||||
take = 'Otu almaya hazır',
|
||||
targetDryed = 'Kurutulmuş otu al',
|
||||
teleportIn = 'Yetiştirme evine gir',
|
||||
teleportOut = 'Yetiştirme evinden çık',
|
||||
dabs = 'Dab çekiyorsun',
|
||||
bluntWrap = '%s yapmak için şurup daldırılıyor',
|
||||
rollBlunt = 'Bir %s sarılıyor',
|
||||
targetSales = 'Bayiden satın al',
|
||||
buying = 'Bayiden %s alınıyor',
|
||||
itemDoesntExist = 'Bu eşya burada mevcut değil',
|
||||
needItem = 'Bunu yapmak için bir %s\'e ihtiyacın var',
|
||||
crackBlunt = 'Bluntı açıyorsun'
|
||||
needItem = 'Bunun için bir %s gerekli',
|
||||
crackBlunt = 'Sarılı jointi aç'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.wholesale = {
|
||||
alreadyWholesale = 'Zaten toptan satış yapıyorsun',
|
||||
targetBuyer = 'Alıcıyla konuş',
|
||||
wholesaling = 'Uyuşturucu toptan satılıyor',
|
||||
uhoh = 'Alıcı şüpheli görünüyor',
|
||||
tooLong = 'Alıcı çok uzun bekledi',
|
||||
notEnoughCops = 'Görevde yeterli polis yok'
|
||||
wholesaling = 'Uyuşturucular toptan satılıyor',
|
||||
uhoh = 'Alıcı şüphelenmeye başladı',
|
||||
tooLong = 'Alıcı çok fazla bekledi',
|
||||
notEnoughCops = 'Yeterli polis nöbette değil',
|
||||
|
||||
count = 'Tespit edilen miktar: %s',
|
||||
bonus = 'Miktar bonusu: +%s%%',
|
||||
estimate = 'Tahmini ödeme: $%s - $%s',
|
||||
no_drugs = 'Bu uyuşturucudan satılacak hiçbiri yok',
|
||||
ambush = 'Pusula! %s saldırgan, %s silahlı yaklaşıyor!',
|
||||
complete = '%s adet ürün $%s%s karşılığında satıldı',
|
||||
min_quantity = 'Toptan satış yapmak için en az %s adet satmalısın',
|
||||
deal_failed_cleanup = 'Anlaşma başarısız — tekrar deneyebilirsin'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.xtc = {
|
||||
alreadyOut = 'Zaten bir pres yerleştirmişsin',
|
||||
alreadyOut = 'Zaten bir pres yerleştirdin',
|
||||
settingDown = 'Pres yerleştiriliyor',
|
||||
noPressOut = 'Yerleştirilmiş bir presin yok',
|
||||
targetMake = 'Hap bas',
|
||||
making = '%s basılıyor',
|
||||
targetPickup = 'Presi al',
|
||||
picking = 'Pres alınıyor',
|
||||
targetStealMDP2P = 'MDP2P Çal',
|
||||
noPressOut = 'Hiçbir pres yerleştirilmemiş',
|
||||
targetMake = 'Hapları presle',
|
||||
making = 'Bir %s presleniyor',
|
||||
targetPickup = 'Presi topla',
|
||||
picking = 'Pres toplanıyor',
|
||||
targetStealMDP2P = 'MDP2P çal',
|
||||
stealingMDP2P = 'MDP2P çalınıyor',
|
||||
fail = 'Vay be, berbattın',
|
||||
targetStealIsosafrole = 'İzosafrol Çal',
|
||||
stealingIsosafrole = 'İzosafrol çalınıyor',
|
||||
targetRaw = 'Ham XTC Yap',
|
||||
fail = 'Amına koyayım, bunda çok kötüsün',
|
||||
targetStealIsosafrole = 'Isosafrol çal',
|
||||
stealingIsosafrole = 'Isosafrol çalınıyor',
|
||||
targetRaw = 'Ham XTC yap',
|
||||
makingRaw = 'Ham XTC yapılıyor',
|
||||
getPress = 'Pres al',
|
||||
buySingle = 'Tekli presi %s$\'a al',
|
||||
buyp = 'Pres alınıyor',
|
||||
targetStamp = 'XTC\'yi damgala',
|
||||
stamp_desc = '%s hap damgalanıyor',
|
||||
stamping = '%s hap damgalanıyor',
|
||||
noPills = 'Damgasız hapın yok'
|
||||
buySingle = 'Tekli presi $%s karşılığında satın al',
|
||||
buyp = 'Pres satın alınıyor',
|
||||
targetStamp = 'XTC’yi damgala',
|
||||
stamp_desc = '%s adet hap damgalanıyor',
|
||||
stamping = '%s adet hap damgalanıyor',
|
||||
noPills = 'Damgasız hapların yok'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.merchant = {
|
||||
targetOpen = 'Açık Tüccar Menüsü',
|
||||
targetOpen = 'Tüccar menüsünü aç',
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Lang
|
||||
@@ -9,6 +9,8 @@ Lang.Catches = {
|
||||
itemNeeded = 'You need %s... plz go get it! 🥺',
|
||||
cooldown = 'Silly baka, slow down! ⏳',
|
||||
invalidItem = 'Eh? This item isn’t sold here, silly! 🙃',
|
||||
onCooldownWarn = '%s tried to run %s but is on cooldown, oopsie! ❄️',
|
||||
noCops = 'Nosa! Not enough cops online, okeeday!',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.coke = {
|
||||
@@ -152,6 +154,8 @@ Lang.meth = {
|
||||
stealingACE = 'Grabbin’ da acetone... 🧫',
|
||||
notOnRun = 'You’re not on a run, silly! 🙅♂️',
|
||||
onCooldown = 'You’re on cooldown, take a nap~ 😴',
|
||||
teleIn = 'Enter da lab... secretly~ 🔐',
|
||||
teleOut = 'Leave da lab... for now~ 👋',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.oxy = {
|
||||
@@ -216,6 +220,14 @@ Lang.wholesale = {
|
||||
uhoh = 'The buyer looks sketchy... 👀',
|
||||
tooLong = 'Buyer got impatient... bye bye~ 👋',
|
||||
notEnoughCops = 'Not enough cops on duty... safe! 🚔',
|
||||
count = 'Found %s itemies~',
|
||||
bonus = 'Bonus: +%s%% mowe sparkwes~ ✨',
|
||||
estimate = 'You get $%s - $%s monies~ 💖',
|
||||
no_drugs = 'No dwugies to seww, sadge~',
|
||||
ambush = 'AMBUSCH! %s bad guys wif %s bang-bangs~ 💥',
|
||||
complete = 'Sowd %s itemies fow $%s%s~ 🎉',
|
||||
min_quantity = 'Need to seww %s itemies min~',
|
||||
deal_failed_cleanup = 'Deaw faiwed... twy again? 💔'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.xtc = {
|
||||
|
||||
@@ -9,6 +9,8 @@ Lang.Catches = {
|
||||
itemNeeded = 'Rraa %s!',
|
||||
cooldown = 'Whhrrroooaannn!',
|
||||
invalidItem = 'Khhrrrnnngh!',
|
||||
onCooldownWarn = '%s RRRRAAAAAAAAUGGGGHHH %s \n WHHHRRROOOAAANNN!',
|
||||
noCops = 'WROAH RaW RRRRRRA!'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.coke = {
|
||||
@@ -152,6 +154,8 @@ Lang.meth = {
|
||||
stealingACE = 'Ace rraa!',
|
||||
notOnRun = 'Run no oogar!',
|
||||
onCooldown = 'Rraa cool!',
|
||||
teleIn = 'SSSNNNAAARRR!!',
|
||||
teleOut = 'WRRROOOOWW!!',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.oxy = {
|
||||
@@ -216,6 +220,14 @@ Lang.wholesale = {
|
||||
uhoh = 'Buyer rraa!',
|
||||
tooLong = 'Time rraa!',
|
||||
notEnoughCops = 'Cops no oogar!',
|
||||
count = '%s RRRAAAUGH!!',
|
||||
bonus = ' +%s%% — GRRROWL!!',
|
||||
estimate = '$%s - $%s — BWAAAAARRGH!!',
|
||||
no_drugs = ' NNAARRGH!!',
|
||||
ambush = ' %s WRAAAAAGH!! %s!!',
|
||||
complete = ' %s — $%s%s — RRROWWR!!',
|
||||
min_quantity = ' %s — BWAAAAH!!',
|
||||
deal_failed_cleanup = ' MMMRRR...',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.xtc = {
|
||||
|
||||
+11
-8
@@ -124,13 +124,16 @@ local cokecut = {loosecokestagetwo = 2, loosecokestagethree = 3}
|
||||
for k, v in pairs (cokecut) do
|
||||
ps.createUseable(k, function(source, item)
|
||||
local src = source
|
||||
if not ps.hasItem(src, 'bakingsoda') then ps.notify(src, ps.lang('coke.needBakingSoda'), 'error') return end
|
||||
if ps.hasItem(src,item.name) then
|
||||
local check = ps.callback('md-drugs:client:uncuff', src, 'Cutting It Further')
|
||||
if not check then return end
|
||||
if ps.removeItem(src, k, 1) and ps.removeItem(src, 'bakingsoda', 1) then
|
||||
ps.addItem(src, 'loosecoke', v)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if not ps.hasItem(src, 'bakingsoda') then
|
||||
ps.notify(src, ps.lang('coke.needBakingSoda'), 'error')
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
if ps.hasItem(src,item.name) then
|
||||
local check = ps.callback('md-drugs:client:uncuff', src, 'Cutting It Further')
|
||||
if not check then return end
|
||||
if ps.removeItem(src, k, 1) and ps.removeItem(src, 'bakingsoda', 1) then
|
||||
ps.addItem(src, 'loosecoke', v)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
end
|
||||
+25
-13
@@ -127,20 +127,20 @@ for k, v in pairs(Drugs) do
|
||||
end
|
||||
GlobalState.DrugNames = drugsNames
|
||||
|
||||
local robChance = 1 -- Chance To Be Robbed
|
||||
local RobbedDrugs = {}
|
||||
|
||||
local cornsellConfig = {
|
||||
MarkedBills = false, -- if you want to use qb markedbills for selling set to true, if you want to use a custom item or cash set to false
|
||||
CustomItem = '', -- If you want to use a custom item for selling, put the item name here, if not leave it blank ''
|
||||
--- if MarkedBills is false and CustomItem is blank it will pay cash
|
||||
policeRequired = 0, -- if you want cops to be required to sell set this to a number above 0
|
||||
robChance = 1, -- Chance To Be Robbed 1 = 1%
|
||||
}
|
||||
local function beingRobbed(source, item, amount, ped)
|
||||
local src = source
|
||||
local math = math.random(1,100)
|
||||
if math <= robChance then
|
||||
ps.removeItem(src, item, amount)
|
||||
ps.notify(src, ps.lang('Cornerselling.gotRobbed'), 'error')
|
||||
RobbedDrugs[ps.getIdentifier(source)] = {item = item, amount = amount, ped = ped}
|
||||
return true
|
||||
else
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
ps.removeItem(src, item, amount)
|
||||
ps.notify(src, ps.lang('Cornerselling.gotRobbed'), 'error')
|
||||
RobbedDrugs[ps.getIdentifier(source)] = {item = item, amount = amount, ped = ped}
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function getDrugBack(source, item, amount)
|
||||
@@ -164,7 +164,7 @@ ps.registerCallback('md-drugs:server:cornerselling:getAvailableDrugs', function(
|
||||
local item = ps.getItemCount(source, k) or 0
|
||||
if item >= 1 then
|
||||
local maths = math.random(1,100)
|
||||
if maths <= robChance then
|
||||
if maths <= cornsellConfig.robChance then
|
||||
beingRobbed(source, k, item, ped)
|
||||
return 'robbed'
|
||||
else
|
||||
@@ -196,7 +196,6 @@ local function csCheck(src, item, amount, price)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if not isIn then return false end
|
||||
|
||||
if DrugDeals[ps.getIdentifier(src)] then
|
||||
if DrugDeals[ps.getIdentifier(src)].item == item and DrugDeals[ps.getIdentifier(src)].amount == amount and DrugDeals[ps.getIdentifier(src)].price == price then
|
||||
return true
|
||||
@@ -215,6 +214,14 @@ RegisterNetEvent('md-drugs:server:sellCornerDrugs', function(item, amount, price
|
||||
end
|
||||
AddRep(src, 'cornerselling', Drugs[item].rep * amount)
|
||||
DrugDeals[ps.getIdentifier(src)] = nil
|
||||
if cornsellConfig.MarkedBills then
|
||||
ps.addItem(src, 'markedbills', price, {worth = price})
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
if cornsellConfig.CustomItem ~= '' then
|
||||
ps.addItem(src, cornsellConfig.CustomItem, price)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
ps.addMoney(src, 'cash', price)
|
||||
end)
|
||||
|
||||
@@ -231,6 +238,11 @@ ps.registerCommand('cornersell', {
|
||||
},
|
||||
}, function(source, args, raw)
|
||||
local src = source
|
||||
local jobCount = ps.getJobTypeCount('leo')
|
||||
if jobCount < cornsellConfig.policeRequired then
|
||||
ps.notify(src, ps.lang('Catches.noCops'), 'error')
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
TriggerClientEvent('md-drugs:client:cornerselling', src)
|
||||
end)
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -110,7 +110,6 @@ RegisterNetEvent("md-drugs:server:failcrackone", function(num)
|
||||
for k,v in pairs(items) do
|
||||
if ps.hasItem(src, k, v) then
|
||||
ps.removeItem(src, k, v)
|
||||
ps.notify(src, 'You failed to make crack and lost '..v..' '..k, 'error')
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
Config = {} --Ignore.
|
||||
ps = exports.ps_lib:init() --Ignore.
|
||||
ps.loadLangs("en") -- set your language
|
||||
ps.loadLangs("uwu") -- set your language
|
||||
|
||||
Config.Fuel = "LegacyFuel" -- type the name of script you use i.e. ps-fuel, cdn-fuel, LegacyFuel, ox_fuel
|
||||
Config.TierSystem = true -- allows for three tiers of certain drugs ( coke, heroin, crack, lsd)
|
||||
|
||||
@@ -1,11 +1,6 @@
|
||||
QBConfig = {}
|
||||
----------- qb-drugs update built in here below
|
||||
----------- Everything is now a target and not displaytext. Dealers are no longer just doors, they will spawn peds where you place your dealer. This is a literally qb-drugs with SLIGHT edits. mainly added peds for deliveries, made everything a target
|
||||
|
||||
QBConfig.MinimumDrugSalePolice = 0
|
||||
QBConfig.MarkedBills = false -- if false on both options below then it auto converts selling to give cash
|
||||
QBConfig.CustomDirtyMoney = false
|
||||
QBConfig.CustomDirtyMoneyitem = ''
|
||||
QBConfig.Dealers = {}
|
||||
|
||||
-- Delivery locations and items is now in server/deliveries.lua
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user