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ca50437751
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Lang = {}
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Lang.Catches = {
|
||||
notIn = 'Nejsi na správném místě',
|
||||
needItems = 'Nemáš potřebné předměty',
|
||||
notEnoughMoney = 'Jsi příliš chudý',
|
||||
buySuccess = 'Koupil jsi %s %s za $%s',
|
||||
itemMissings = 'Potřebuješ \n',
|
||||
itemNeeded = 'Potřebuješ %s',
|
||||
cooldown = 'Zpomal, závodníku',
|
||||
invalidItem = 'Tento předmět se tu neprodává',
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}
|
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Lang.coke = {
|
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targetPick = 'Sebrat list koky',
|
||||
picking = 'Sbírání listu koky',
|
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targetMakePow = 'Vyrobit prášek z koka',
|
||||
noleaf = 'Potřebuješ list koky',
|
||||
makePow = 'Mletí listů na prášek',
|
||||
targetCutCoke = 'Nařezat koka',
|
||||
targetBagCoke = 'Zabalit koka',
|
||||
teleIn = 'Vstoupit do laboratoře',
|
||||
teleOut = 'Opustit laboratoř',
|
||||
needBakingSoda = 'K tomu potřebuješ jedlé sody',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Cornerselling = {
|
||||
inVeh = 'Neznámí jsou nebezpeční!',
|
||||
selling = 'Prodáváš %s za $%s',
|
||||
deny = 'Odmítnout nabídku',
|
||||
wait = 'Čekání na zákazníka',
|
||||
nodrugs = 'Nemáš žádné drogy na prodej',
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||||
searching = 'Hledání zákazníků poblíž',
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targetTakeBack = 'Vzít drogy zpět',
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targetSell = 'Prodat %s z %s za $%s',
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targetDeny = 'Odmítnout nabídku',
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stopped = 'Tvůj lenivý zadek ani neumí prodávat drogy!',
|
||||
start = 'Jdi udělat svou mámu hrdou',
|
||||
gotRobbed = 'Byl jsi okraden, troubo!',
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||||
gotBack = 'Vrátily se ti tvoje věci!',
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||||
notEnough = 'Nemáš dostatek tohoto předmětu',
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||||
comDes = 'Prodávej drogy na rohu'
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}
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||||
Lang.crack = {
|
||||
targetMake = 'Uvařit trochu cracku',
|
||||
cook = 'Vaření cracku',
|
||||
targetBag = 'Zabalit crack',
|
||||
bag = 'Balení cracku',
|
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}
|
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|
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Lang.Deliveries = {
|
||||
targetGetDel = 'Získat dodací úkol',
|
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targetOpenShop = 'Otevřít obchod s dealerem',
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shopHeader = 'Obchod s dealerem',
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targetHandOff = 'Předat zásilku',
|
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delivering = 'Předávání balíčku dealerovi drog',
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alreadyDelivering = 'Už doručuješ zásilku',
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slowAf = 'Trvalo ti to příliš dlouho!',
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||||
newDealerHelp = {
|
||||
help = 'Umístit dealera',
|
||||
name = 'Jméno dealera',
|
||||
timeMin = 'Minimální čas',
|
||||
timeMax = 'Maximální čas'
|
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},
|
||||
DealerExists = 'Dealer již existuje',
|
||||
deleteDealer = {
|
||||
help = 'Odstranit dealera',
|
||||
name = 'Jméno dealera',
|
||||
},
|
||||
deleteDealerSuccess = 'Dealer odstraněn',
|
||||
deleteDealerFail = 'Odstranění dealera selhalo',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.heroin = {
|
||||
targetPick = 'Sebrat heroin',
|
||||
picking = 'Sbírání heroinu',
|
||||
targetCook = 'Uvařit heroin',
|
||||
pbCook = 'Příprava heroinu',
|
||||
targetPickup = 'Zvednout laboratoř',
|
||||
pbPickup = 'Zvedání laboratoře',
|
||||
targetClean = 'Uklidit laboratoř',
|
||||
pbClean = 'Uklízení laboratoře',
|
||||
targetDry = 'Vysušit rostlinu',
|
||||
pbDry = 'Sušení rostliny',
|
||||
targetCutHeroin = 'Nařezat heroin',
|
||||
pbCutHeroin = 'Nařezávání heroinu',
|
||||
targetBuyKit = 'Koupit sadu pro laboratoř heroinu',
|
||||
pbBuyKit = 'Koupě sady pro laboratoř heroinu',
|
||||
tableout = 'Už máš postavený stůl',
|
||||
placing = 'Postavuje se stůl',
|
||||
targetFill = 'Naplnit stříkačku',
|
||||
pbFill = 'Plnění stříkačky',
|
||||
hasKitAlready = 'Už máš sadu pro laboratoř heroinu',
|
||||
notEnoughMoney = 'Potřebuješ $%s v hotovosti',
|
||||
placedKit = 'Umístil jsi svou sadu pro laboratoř heroinu',
|
||||
failed = 'Selhalo příprava heroinu, ztratil jsi suroviny',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lean = {
|
||||
stealFromTruck = 'Okrást nákladní auto',
|
||||
startMission = 'Zahájit misi Lean',
|
||||
notOnRun = 'Nejsi na misi Lean',
|
||||
alreadyChasing = 'Už pronásleduješ auto',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lsd = {
|
||||
targetHeat = 'Ohřát LSD',
|
||||
heating = 'Ohřívání LSD',
|
||||
targetRefine = 'Vyčistit kyselinu',
|
||||
refining = 'Čištění kyseliny',
|
||||
targetDipping = 'Namáčet papírky',
|
||||
dipping = 'Namáčení papírků',
|
||||
targetPickup = 'Zvednout laboratorní sadu',
|
||||
packup = 'Zabalení laboratorní sady',
|
||||
targetClean = 'Uklidit laboratorní sadu',
|
||||
needCleaning = 'K vyčištění laboratoře potřebuješ čisticí sadu',
|
||||
cleaning = 'Čištění laboratorní sady',
|
||||
targetLys = 'Okrást lysergovou kyselinu',
|
||||
stealLys = 'Krádež lysergové kyseliny',
|
||||
targetDie = 'Okrást diethylamid',
|
||||
stealDie = 'Krádež diethylamidu',
|
||||
targetBuyTab = 'Koupit papírkový štítek',
|
||||
targetBuyKit = 'Koupit laboratorní sadu LSD',
|
||||
alreadyOwn = 'Tento předmět už vlastníš',
|
||||
buyingKit = 'Koupě laboratorní sady LSD',
|
||||
tableout = 'Už máš postavený stůl',
|
||||
placing = 'Pokládání laboratorní sady!',
|
||||
failed = 'Jsi špatný v výrobě drog',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.mesc = {
|
||||
targetPick = 'Sebrat kaktus',
|
||||
picking = 'Sbírání kaktusu',
|
||||
targetDry = 'Vysušit kaktus',
|
||||
dry = 'Sušení kaktusu',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.meth = {
|
||||
alreadyChasing = 'Už pronásleduješ auto',
|
||||
targetStealFromCar = 'Okrást auto s metem',
|
||||
targetHeist = 'Zahájit misi metu',
|
||||
started = 'Už máš met v procesu vaření',
|
||||
increaseHeat = 'Zvýšil jsi teplotu',
|
||||
targetBag = 'Zabalit met',
|
||||
targetCook = 'Uvařit met',
|
||||
targetGrabTray = 'Sebrat metovou mísu',
|
||||
targetHeat = 'Nastavit ovladače',
|
||||
targetSmash = 'Rozbít mísu',
|
||||
targetStealEPH = 'Okrást efedrin',
|
||||
stealingEPH = 'Krádež efedrinu',
|
||||
targetStealACE = 'Okrást aceton',
|
||||
stealingACE = 'Krádež acetonu',
|
||||
notOnRun = 'Nejsi na misi metu',
|
||||
onCooldown = 'Jsi v době ochlazení',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.oxy = {
|
||||
ditchCar = 'Vozidlo je horké, nech ho někde',
|
||||
targetHandoff = 'Předat balíček',
|
||||
handingoff = 'Předávání balíčku',
|
||||
emptyHands = 'Nic nepřenášíš',
|
||||
targetPay = 'Pronajmout vanu s oxy',
|
||||
keys = 'Klíče jsou ve voze',
|
||||
targetGetPackage = 'Zvednout balíček',
|
||||
alreadyCarrying = 'Už něco přenášíš',
|
||||
paid = 'Zaplatil jsi $%s za pronájem vozu',
|
||||
notOn = 'Nejsi na trase',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.pharma = {
|
||||
input = {
|
||||
header = 'Komu vystavit předpis?',
|
||||
title1 = 'Jméno hráče',
|
||||
title2 = 'Předpis',
|
||||
},
|
||||
write = 'Psaní předpisu',
|
||||
opening = 'Otevírání lahvičky s předpisem',
|
||||
targetFill = 'Vyplnit předpis',
|
||||
fill = 'Doplňování předpisu',
|
||||
canceled = 'Zrušil jsi předpis',
|
||||
unbottle = 'Otevřel jsi lahvičku',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.shrooms = {
|
||||
targetPick = 'Sebrat houby',
|
||||
picking = 'Sbírání hub',
|
||||
eat = 'Jíš houby',
|
||||
cancel = 'Rozhodl ses nebrát houby',
|
||||
took = 'Vzal jsi si houby!',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.weed = {
|
||||
targetPick = 'Sebrat marihuanu',
|
||||
picking = 'Sbírání marihuany',
|
||||
targetDry = 'Osušit marihuanu',
|
||||
noDry = 'K tomu potřebuješ mokrou marihuanu',
|
||||
wait = 'Čekání na usušení marihuany...',
|
||||
take = 'Připraveno k sebrání marihuany',
|
||||
targetDryed = 'Sebrat marihuanu',
|
||||
teleportIn = 'Vstoupit do pěstírny',
|
||||
teleportOut = 'Opustit pěstírnu',
|
||||
dabs = 'Děláš nějaké dabs',
|
||||
bluntWrap = 'Zabal si sirup a udělej %s',
|
||||
rollBlunt = 'Skloubej %s',
|
||||
targetSales = 'Koupit od dealera',
|
||||
buying = 'Kupuješ %s od dealera',
|
||||
itemDoesntExist = 'Tento předmět tu neexistuje',
|
||||
needItem = 'K tomu potřebuješ %s',
|
||||
crackBlunt = 'Rozbíjíš blunt',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.wholesale = {
|
||||
alreadyWholesale = 'Už provádíš velkoobchod',
|
||||
targetBuyer = 'Promluvit si s kupujícím',
|
||||
wholesaling = 'Velkoobchod s drogami',
|
||||
uhoh = 'Kupující začíná být podezřelý',
|
||||
tooLong = 'Kupující čekal příliš dlouho',
|
||||
notEnoughCops = 'Není dost policistů ve službě',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.xtc = {
|
||||
alreadyOut = 'Už máš prezu venku',
|
||||
settingDown = 'Pokládání prezy',
|
||||
noPressOut = 'Nemáš prezu venku',
|
||||
targetMake = 'Tlačit pilulky',
|
||||
making = 'Tlačení %s',
|
||||
targetPickup = 'Zvednout prezu',
|
||||
picking = 'Zvedání prezy',
|
||||
targetStealMDP2P = 'Okrást MDP2P',
|
||||
stealingMDP2P = 'Krádež MDP2P',
|
||||
fail = 'Do prdele, jsi špatný',
|
||||
targetStealIsosafrole = 'Okrást isosafrol',
|
||||
stealingIsosafrole = 'Krádež isosafrolu',
|
||||
targetRaw = 'Vyrobit syrové XTC',
|
||||
makingRaw = 'Výroba syrového XTC',
|
||||
getPress = 'Získat prezu',
|
||||
buySingle = 'Koupit jednoduchou prezu za $%s',
|
||||
buyp = 'Koupě prezy',
|
||||
targetStamp = 'Označit XTC',
|
||||
stamp_desc = 'Označit %s pilulek',
|
||||
stamping = 'Označování %s pilulek',
|
||||
noPills = 'Nemáš žádné neočíslované pilulky',
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Lang
|
||||
+246
@@ -0,0 +1,246 @@
|
||||
Lang = {}
|
||||
|
||||
Lang.Catches = {
|
||||
notIn = 'Du befindest dich nicht am richtigen Ort',
|
||||
needItems = 'Du hast nicht die benötigten Gegenstände',
|
||||
notEnoughMoney = 'Du bist zu pleite',
|
||||
buySuccess = 'Du hast %s %s für $%s gekauft',
|
||||
itemMissings = 'Du brauchst \n',
|
||||
itemNeeded = 'Du brauchst %s',
|
||||
cooldown = 'Beruhige dich, Rennfahrer',
|
||||
invalidItem = 'Dieser Gegenstand wird hier nicht verkauft',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.coke = {
|
||||
targetPick = 'Kokablatt sammeln',
|
||||
picking = 'Sammle Kokablatt',
|
||||
targetMakePow = 'Kokainpulver herstellen',
|
||||
noleaf = 'Du brauchst ein Kokablatt',
|
||||
makePow = 'Zerkleinere Blätter zu Pulver',
|
||||
targetCutCoke = 'Kokain schneiden',
|
||||
targetBagCoke = 'Kokain verpacken',
|
||||
teleIn = 'Labor betreten',
|
||||
teleOut = 'Labor verlassen',
|
||||
needBakingSoda = 'Du brauchst Backsoda dafür',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Cornerselling = {
|
||||
inVeh = 'Fremde sind gefährlich!',
|
||||
selling = 'Verkaufe %s für $%s',
|
||||
deny = 'Angebot ablehnen',
|
||||
wait = 'Warte auf Kunden',
|
||||
nodrugs = 'Du hast keine Drogen zum Verkaufen',
|
||||
searching = 'Suche nach Kunden in der Nähe',
|
||||
targetTakeBack = 'Drogen zurücknehmen',
|
||||
targetSell = 'Verkaufe %s von %s für $%s',
|
||||
targetDeny = 'Angebot ablehnen',
|
||||
stopped = 'Dein faules Hinterteil kann nicht mal Drogen verkaufen!',
|
||||
start = 'Geh und mach deine Mutter stolz',
|
||||
gotRobbed = 'Du wurdest ausgeraubt, Loser!',
|
||||
gotBack = 'Du hast deine Sachen zurück!',
|
||||
notEnough = 'Du hast nicht genug von diesem Gegenstand',
|
||||
comDes = 'Verkaufe Drogen an der Straßenecke'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.crack = {
|
||||
targetMake = 'Etwas Crack kochen',
|
||||
cook = 'Crack kochen',
|
||||
targetBag = 'Crack verpacken',
|
||||
bag = 'Crack verpacken',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Deliveries = {
|
||||
targetGetDel = 'Lieferauftrag annehmen',
|
||||
targetOpenShop = 'Dealerladen öffnen',
|
||||
shopHeader = 'Dealerladen',
|
||||
targetHandOff = 'Lieferung übergeben',
|
||||
delivering = 'Übergabe des Pakets an den Drogenhändler',
|
||||
alreadyDelivering = 'Du lieferst bereits ein Paket aus',
|
||||
slowAf = 'Du hast zu lange gebraucht!',
|
||||
newDealerHelp = {
|
||||
help = 'Händler platzieren',
|
||||
name = 'Name des Händlers',
|
||||
timeMin = 'Mindestzeit',
|
||||
timeMax = 'Maximalzeit'
|
||||
},
|
||||
DealerExists = 'Händler existiert bereits',
|
||||
deleteDealer = {
|
||||
help = 'Händler entfernen',
|
||||
name = 'Name des Händlers',
|
||||
},
|
||||
deleteDealerSuccess = 'Händler gelöscht',
|
||||
deleteDealerFail = 'Löschen des Händlers fehlgeschlagen',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.heroin = {
|
||||
targetPick = 'Heroin sammeln',
|
||||
picking = 'Sammle Heroin',
|
||||
targetCook = 'Heroin kochen',
|
||||
pbCook = 'Heroin wird gekocht',
|
||||
targetPickup = 'Labor abholen',
|
||||
pbPickup = 'Labor wird eingesammelt',
|
||||
targetClean = 'Labor säubern',
|
||||
pbClean = 'Labor wird gesäubert',
|
||||
targetDry = 'Pflanze trocknen',
|
||||
pbDry = 'Pflanze wird getrocknet',
|
||||
targetCutHeroin = 'Heroin schneiden',
|
||||
pbCutHeroin = 'Heroin wird geschnitten',
|
||||
targetBuyKit = 'Heroin-Laborkit kaufen',
|
||||
pbBuyKit = 'Heroin-Laborkit wird gekauft',
|
||||
tableout = 'Du hast bereits einen Tisch aufgestellt',
|
||||
placing = 'Stelle Tisch ab',
|
||||
targetFill = 'Spritze füllen',
|
||||
pbFill = 'Spritze wird gefüllt',
|
||||
hasKitAlready = 'Du besitzt bereits ein Heroin-Laborkit',
|
||||
notEnoughMoney = 'Du brauchst $%s Bargeld dafür',
|
||||
placedKit = 'Du hast dein Heroin-Laborkit abgestellt',
|
||||
failed = 'Du hast beim Herstellen von Heroin versagt und die Zutaten verloren',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lean = {
|
||||
stealFromTruck = 'Vom Lkw stehlen',
|
||||
startMission = 'Lean-Mission starten',
|
||||
notOnRun = 'Du bist nicht auf einer Lean-Mission',
|
||||
alreadyChasing = 'Du verfolgst bereits einen Lkw',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lsd = {
|
||||
targetHeat = 'LSD erhitzen',
|
||||
heating = 'LSD wird erhitzt',
|
||||
targetRefine = 'Die Säure verfeinern',
|
||||
refining = 'Säure wird verfeinert',
|
||||
targetDipping = 'Tabs eintauchen',
|
||||
dipping = 'Tabs werden getaucht',
|
||||
targetPickup = 'Laborkit aufheben',
|
||||
packup = 'Laborkit wird eingepackt',
|
||||
targetClean = 'Laborkit säubern',
|
||||
needCleaning = 'Du brauchst ein Reinigungs-Kit, um das Labor zu säubern',
|
||||
cleaning = 'Laborkit wird gesäubert',
|
||||
targetLys = 'Lysergsäure stehlen',
|
||||
stealLys = 'Lysergsäure wird gestohlen',
|
||||
targetDie = 'Diethylamid stehlen',
|
||||
stealDie = 'Diethylamid wird gestohlen',
|
||||
targetBuyTab = 'Tabpapier kaufen',
|
||||
targetBuyKit = 'LSD-Laborkit kaufen',
|
||||
alreadyOwn = 'Du besitzt diesen Gegenstand bereits',
|
||||
buyingKit = 'LSD-Laborkit wird gekauft',
|
||||
tableout = 'Du hast bereits einen Tisch aufgestellt',
|
||||
placing = 'Stelle das Laborkit ab!',
|
||||
failed = 'Du bist schlecht im Drogenmachen',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.mesc = {
|
||||
targetPick = 'Kaktus sammeln',
|
||||
picking = 'Sammle Kaktus',
|
||||
targetDry = 'Kaktus trocknen',
|
||||
dry = 'Kaktus wird getrocknet',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.meth = {
|
||||
alreadyChasing = 'Du verfolgst bereits einen Lkw',
|
||||
targetStealFromCar = 'Vom Meth-Auto stehlen',
|
||||
targetHeist = 'Meth-Mission starten',
|
||||
started = 'Du hast bereits Meth am Kochen',
|
||||
increaseHeat = 'Du hast die Hitze erhöht',
|
||||
targetBag = 'Meth verpacken',
|
||||
targetCook = 'Meth kochen',
|
||||
targetGrabTray = 'Meth-Schale nehmen',
|
||||
targetHeat = 'Regler anpassen',
|
||||
targetSmash = 'Schale zertrümmern',
|
||||
targetStealEPH = 'Ephedrin stehlen',
|
||||
stealingEPH = 'Ephedrin wird gestohlen',
|
||||
targetStealACE = 'Aceton stehlen',
|
||||
stealingACE = 'Aceton wird gestohlen',
|
||||
notOnRun = 'Du bist nicht auf einer Meth-Tour',
|
||||
onCooldown = 'Du befindest dich im Abklingmodus',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.oxy = {
|
||||
ditchCar = 'Der Van ist heiß, lass ihn irgendwo stehen',
|
||||
targetHandoff = 'Paket übergeben',
|
||||
handingoff = 'Paket wird übergeben',
|
||||
emptyHands = 'Du trägst nichts bei dir',
|
||||
targetPay = 'Oxy-Van mieten',
|
||||
keys = 'Die Schlüssel sind im Van',
|
||||
targetGetPackage = 'Paket nehmen',
|
||||
alreadyCarrying = 'Du trägst bereits ein Paket',
|
||||
paid = 'Du hast $%s bezahlt, um den Van zu mieten',
|
||||
notOn = 'Du bist nicht auf einer Route',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.pharma = {
|
||||
input = {
|
||||
header = 'Wem ein Rezept geben?',
|
||||
title1 = 'Spielername',
|
||||
title2 = 'Rezept',
|
||||
},
|
||||
write = 'Rezept schreiben',
|
||||
opening = 'Rezeptflasche öffnen',
|
||||
targetFill = 'Rezept auffüllen',
|
||||
fill = 'Rezept wird ausgefüllt',
|
||||
canceled = 'Du hast das Rezept abgebrochen',
|
||||
unbottle = 'Du hast die Flasche geöffnet',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.shrooms = {
|
||||
targetPick = 'Pilze sammeln',
|
||||
picking = 'Sammle Pilze',
|
||||
eat = 'Isst Pilze',
|
||||
cancel = 'Entschieden, keine Pilze zu nehmen',
|
||||
took = 'Du hast Pilze genommen!',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.weed = {
|
||||
targetPick = 'Weed sammeln',
|
||||
picking = 'Sammle Weed',
|
||||
targetDry = 'Weed trocknen',
|
||||
noDry = 'Du brauchst nasses Weed dafür',
|
||||
wait = 'Warte, bis das Weed trocken ist...',
|
||||
take = 'Weed kann eingesammelt werden',
|
||||
targetDryed = 'Weed einsammeln',
|
||||
teleportIn = 'Growraum betreten',
|
||||
teleportOut = 'Growraum verlassen',
|
||||
dabs = 'Macht ein paar Dabs',
|
||||
bluntWrap = 'Sirup eintauchen, um %s herzustellen',
|
||||
rollBlunt = 'Rolle einen %s',
|
||||
targetSales = 'Beim Dealer kaufen',
|
||||
buying = 'Kaufe %s vom Dealer',
|
||||
itemDoesntExist = 'Dieser Gegenstand existiert hier nicht',
|
||||
needItem = 'Du brauchst %s dafür',
|
||||
crackBlunt = 'Reißt einen Blunt auf',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.wholesale = {
|
||||
alreadyWholesale = 'Du verkaufst bereits Großhandel',
|
||||
targetBuyer = 'Mit dem Käufer sprechen',
|
||||
wholesaling = 'Großhandel mit Drogen',
|
||||
uhoh = 'Der Käufer wird suspekt',
|
||||
tooLong = 'Der Käufer hat zu lange gewartet',
|
||||
notEnoughCops = 'Nicht genügend Polizisten im Dienst',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.xtc = {
|
||||
alreadyOut = 'Du hast bereits eine Presse draußen',
|
||||
settingDown = 'Stelle die Presse ab',
|
||||
noPressOut = 'Du hast keine Presse draußen',
|
||||
targetMake = 'Pillen pressen',
|
||||
making = 'Presse %s',
|
||||
targetPickup = 'Presse aufheben',
|
||||
picking = 'Presse wird aufgehoben',
|
||||
targetStealMDP2P = 'MDP2P stehlen',
|
||||
stealingMDP2P = 'MDP2P wird gestohlen',
|
||||
fail = 'Alter, du bist echt schlecht',
|
||||
targetStealIsosafrole = 'Isosafrol stehlen',
|
||||
stealingIsosafrole = 'Isosafrol wird gestohlen',
|
||||
targetRaw = 'Rohes XTC herstellen',
|
||||
makingRaw = 'Stelle rohes XTC her',
|
||||
getPress = 'Presse besorgen',
|
||||
buySingle = 'Einzelne Presse für $%s kaufen',
|
||||
buyp = 'Presse wird gekauft',
|
||||
targetStamp = 'XTC stempeln',
|
||||
stamp_desc = '%s Pillen stempeln',
|
||||
stamping = 'Stemple %s Pillen',
|
||||
noPills = 'Du hast keine ungestempelten Pillen',
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Lang
|
||||
+2
-1
@@ -100,7 +100,8 @@ Lang.heroin = {
|
||||
Lang.lean = {
|
||||
stealFromTruck = 'Steal From Truck',
|
||||
startMission = 'Start Lean Mission',
|
||||
notOnRun = 'You Are Not On A Lean Run'
|
||||
notOnRun = 'You Are Not On A Lean Run',
|
||||
alreadyChasing = 'You Are Already Chasing A Truck',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lsd = {
|
||||
|
||||
+246
@@ -0,0 +1,246 @@
|
||||
Lang = {}
|
||||
|
||||
Lang.Catches = {
|
||||
notIn = 'No estás en la ubicación correcta',
|
||||
needItems = 'No tienes los artículos requeridos',
|
||||
notEnoughMoney = 'Estás demasiado pobre',
|
||||
buySuccess = 'Compraste %s %s por $%s',
|
||||
itemMissings = 'Necesitas \n',
|
||||
itemNeeded = 'Necesitas %s',
|
||||
cooldown = 'Calma, corredor de carreras',
|
||||
invalidItem = 'Este artículo no se vende aquí',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.coke = {
|
||||
targetPick = 'Recoger hoja de coca',
|
||||
picking = 'Recogiendo hoja de coca',
|
||||
targetMakePow = 'Hacer polvo de cocaína',
|
||||
noleaf = 'Necesitas una hoja de coca',
|
||||
makePow = 'Picando hojas en polvo',
|
||||
targetCutCoke = 'Cortar cocaína',
|
||||
targetBagCoke = 'Empaquetar cocaína',
|
||||
teleIn = 'Entrar al laboratorio',
|
||||
teleOut = 'Salir del laboratorio',
|
||||
needBakingSoda = 'Necesitas bicarbonato de sodio para esto',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Cornerselling = {
|
||||
inVeh = '¡Peligro desconocido!',
|
||||
selling = 'Vendiendo %s por $%s',
|
||||
deny = 'Rechazar oferta',
|
||||
wait = 'Esperando cliente',
|
||||
nodrugs = 'No tienes drogas para vender',
|
||||
searching = 'Buscando clientes cercanos',
|
||||
targetTakeBack = 'Recuperar drogas',
|
||||
targetSell = 'Vender %s de %s por $%s',
|
||||
targetDeny = 'Rechazar oferta',
|
||||
stopped = '¡Tu perezoso trasero ni siquiera puede vender drogas!',
|
||||
start = 'Ve a hacer que tu mamá se sienta orgullosa',
|
||||
gotRobbed = '¡Te robaron, nerd!',
|
||||
gotBack = '¡Recuperaste tus cosas!',
|
||||
notEnough = 'No tienes suficiente de este artículo',
|
||||
comDes = 'Vende cosas en la esquina'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.crack = {
|
||||
targetMake = 'Cocinar algo de crack',
|
||||
cook = 'Cocinando crack',
|
||||
targetBag = 'Empaquetar crack',
|
||||
bag = 'Empaquetando crack',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Deliveries = {
|
||||
targetGetDel = 'Obtener misión de entrega',
|
||||
targetOpenShop = 'Abrir tienda de dealer',
|
||||
shopHeader = 'Tienda de Dealer',
|
||||
targetHandOff = 'Entregar paquete',
|
||||
delivering = 'Entregando el paquete al dealer de drogas',
|
||||
alreadyDelivering = 'Ya estás entregando un paquete',
|
||||
slowAf = '¡Te tardaste demasiado!',
|
||||
newDealerHelp = {
|
||||
help = 'Colocar un dealer',
|
||||
name = 'Nombre del dealer',
|
||||
timeMin = 'Tiempo mínimo',
|
||||
timeMax = 'Tiempo máximo'
|
||||
},
|
||||
DealerExists = 'El dealer ya existe',
|
||||
deleteDealer = {
|
||||
help = 'Eliminar un dealer',
|
||||
name = 'Nombre del dealer',
|
||||
},
|
||||
deleteDealerSuccess = 'Dealer eliminado',
|
||||
deleteDealerFail = 'Error al eliminar dealer',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.heroin = {
|
||||
targetPick = 'Recoger heroína',
|
||||
picking = 'Recogiendo heroína',
|
||||
targetCook = 'Cocinar heroína',
|
||||
pbCook = 'Preparando heroína',
|
||||
targetPickup = 'Recoger laboratorio',
|
||||
pbPickup = 'Recogiendo laboratorio',
|
||||
targetClean = 'Limpiar laboratorio',
|
||||
pbClean = 'Limpiando laboratorio',
|
||||
targetDry = 'Secar planta',
|
||||
pbDry = 'Secando planta',
|
||||
targetCutHeroin = 'Cortar heroína',
|
||||
pbCutHeroin = 'Cortando heroína',
|
||||
targetBuyKit = 'Comprar kit de laboratorio de heroína',
|
||||
pbBuyKit = 'Comprando kit de laboratorio de heroína',
|
||||
tableout = 'Ya tienes una mesa colocada',
|
||||
placing = 'Colocando la mesa',
|
||||
targetFill = 'Llenar jeringa',
|
||||
pbFill = 'Llenando jeringa',
|
||||
hasKitAlready = 'Ya tienes un kit de laboratorio de heroína',
|
||||
notEnoughMoney = 'Necesitas $%s en efectivo para esto',
|
||||
placedKit = 'Has colocado tu kit de laboratorio de heroína',
|
||||
failed = 'Fallaste al hacer heroína y perdiste tus ingredientes',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lean = {
|
||||
stealFromTruck = 'Robar del camión',
|
||||
startMission = 'Iniciar misión de lean',
|
||||
notOnRun = 'No estás en una misión de lean',
|
||||
alreadyChasing = 'Ya estás persiguiendo un camión',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lsd = {
|
||||
targetHeat = 'Calentar LSD',
|
||||
heating = 'Calentando LSD',
|
||||
targetRefine = 'Refinar el ácido',
|
||||
refining = 'Refinando el ácido',
|
||||
targetDipping = 'Sumergir papeles',
|
||||
dipping = 'Sumergiendo papeles',
|
||||
targetPickup = 'Recoger kit de laboratorio',
|
||||
packup = 'Guardando kit de laboratorio',
|
||||
targetClean = 'Limpiar kit de laboratorio',
|
||||
needCleaning = 'Necesitas un kit de limpieza para limpiar el laboratorio',
|
||||
cleaning = 'Limpiando kit de laboratorio',
|
||||
targetLys = 'Robar ácido lisérgico',
|
||||
stealLys = 'Robando ácido lisérgico',
|
||||
targetDie = 'Robar dietilamida',
|
||||
stealDie = 'Robando dietilamida',
|
||||
targetBuyTab = 'Comprar papel para papeletas',
|
||||
targetBuyKit = 'Comprar kit de laboratorio de LSD',
|
||||
alreadyOwn = 'Ya posees este artículo',
|
||||
buyingKit = 'Comprando kit de laboratorio de LSD',
|
||||
tableout = 'Ya tienes una mesa colocada',
|
||||
placing = '¡Colocando el kit de laboratorio!',
|
||||
failed = 'Eres malo haciendo drogas',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.mesc = {
|
||||
targetPick = 'Recoger cactus',
|
||||
picking = 'Recogiendo cactus',
|
||||
targetDry = 'Secar cactus',
|
||||
dry = 'Secando cactus',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.meth = {
|
||||
alreadyChasing = 'Ya estás persiguiendo un camión',
|
||||
targetStealFromCar = 'Robar del coche de metanfetamina',
|
||||
targetHeist = 'Iniciar misión de metanfetamina',
|
||||
started = 'Ya tienes metanfetamina cocinándose',
|
||||
increaseHeat = 'Aumentaste el calor',
|
||||
targetBag = 'Empaquetar metanfetamina',
|
||||
targetCook = 'Cocinar metanfetamina',
|
||||
targetGrabTray = 'Agarrar bandeja de metanfetamina',
|
||||
targetHeat = 'Ajustar los controles',
|
||||
targetSmash = 'Romper la bandeja',
|
||||
targetStealEPH = 'Robar efedrina',
|
||||
stealingEPH = 'Robando efedrina',
|
||||
targetStealACE = 'Robar acetona',
|
||||
stealingACE = 'Robando acetona',
|
||||
notOnRun = 'No estás en una misión de metanfetamina',
|
||||
onCooldown = 'Estás en periodo de enfriamiento',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.oxy = {
|
||||
ditchCar = 'La furgoneta está caliente, déjala en algún lugar',
|
||||
targetHandoff = 'Entregar paquete',
|
||||
handingoff = 'Entregando el paquete',
|
||||
emptyHands = 'No estás cargando nada',
|
||||
targetPay = 'Alquilar furgoneta de oxys',
|
||||
keys = 'Las llaves están en la furgoneta',
|
||||
targetGetPackage = 'Agarrar paquete',
|
||||
alreadyCarrying = 'Ya estás cargando un paquete',
|
||||
paid = 'Pagaste $%s para alquilar la furgoneta',
|
||||
notOn = 'No estás en una ruta',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.pharma = {
|
||||
input = {
|
||||
header = '¿A quién darle una receta?',
|
||||
title1 = 'Nombre del jugador',
|
||||
title2 = 'Receta',
|
||||
},
|
||||
write = 'Escribiendo receta',
|
||||
opening = 'Abriendo frasco de receta',
|
||||
targetFill = 'Llenar receta',
|
||||
fill = 'Obteniendo receta',
|
||||
canceled = 'Cancelaste la receta',
|
||||
unbottle = 'Abriste el frasco',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.shrooms = {
|
||||
targetPick = 'Recoger setas',
|
||||
picking = 'Recogiendo setas',
|
||||
eat = 'Comiendo setas',
|
||||
cancel = 'Decidiste no tomar setas',
|
||||
took = '¡Tomaste algunas setas!',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.weed = {
|
||||
targetPick = 'Recoger marihuana',
|
||||
picking = 'Recogiendo marihuana',
|
||||
targetDry = 'Secar marihuana',
|
||||
noDry = 'Necesitas marihuana húmeda para esto',
|
||||
wait = 'Esperando a que la marihuana se seque...',
|
||||
take = 'Listo para recoger la marihuana',
|
||||
targetDryed = 'Recoger marihuana',
|
||||
teleportIn = 'Entrar a la casa de cultivo',
|
||||
teleportOut = 'Salir de la casa de cultivo',
|
||||
dabs = 'Haciendo algunos dabs',
|
||||
bluntWrap = 'Doblando sirope para hacer %s',
|
||||
rollBlunt = 'Enrollando un %s',
|
||||
targetSales = 'Comprar al dealer',
|
||||
buying = 'Comprando %s al dealer',
|
||||
itemDoesntExist = 'Este artículo no existe aquí',
|
||||
needItem = 'Necesitas un %s para esto',
|
||||
crackBlunt = 'Abriendo un blunt',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.wholesale = {
|
||||
alreadyWholesale = 'Ya estás haciendo venta al por mayor',
|
||||
targetBuyer = 'Hablar con el comprador',
|
||||
wholesaling = 'Vendiendo drogas al por mayor',
|
||||
uhoh = 'El comprador se está poniendo sospechoso',
|
||||
tooLong = 'El comprador esperó demasiado tiempo',
|
||||
notEnoughCops = 'No hay suficientes policías de servicio',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.xtc = {
|
||||
alreadyOut = 'Ya tienes una prensa colocada',
|
||||
settingDown = 'Colocando la prensa',
|
||||
noPressOut = 'No tienes una prensa colocada',
|
||||
targetMake = 'Prensar pastillas',
|
||||
making = 'Prensando %s',
|
||||
targetPickup = 'Recoger prensa',
|
||||
picking = 'Recogiendo prensa',
|
||||
targetStealMDP2P = 'Robar MDP2P',
|
||||
stealingMDP2P = 'Robando MDP2P',
|
||||
fail = 'Caray, eres malo',
|
||||
targetStealIsosafrole = 'Robar isosafrol',
|
||||
stealingIsosafrole = 'Robando isosafrol',
|
||||
targetRaw = 'Hacer XTC crudo',
|
||||
makingRaw = 'Haciendo XTC crudo',
|
||||
getPress = 'Conseguir prensa',
|
||||
buySingle = 'Comprar prensa individual por $%s',
|
||||
buyp = 'Comprando prensa',
|
||||
targetStamp = 'Marcar XTC',
|
||||
stamp_desc = 'Marcar %s pastillas',
|
||||
stamping = 'Marcando %s pastillas',
|
||||
noPills = 'No tienes pastillas sin marcar',
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Lang
|
||||
+246
@@ -0,0 +1,246 @@
|
||||
Lang = {}
|
||||
|
||||
Lang.Catches = {
|
||||
notIn = 'Tu n\'es pas au bon endroit',
|
||||
needItems = 'Tu n\'as pas les objets requis',
|
||||
notEnoughMoney = 'Tu es trop pauvre',
|
||||
buySuccess = 'Tu as acheté %s %s pour $%s',
|
||||
itemMissings = 'Tu as besoin de \n',
|
||||
itemNeeded = 'Tu as besoin de %s',
|
||||
cooldown = 'Ralentis, pilote de course',
|
||||
invalidItem = 'Cet objet n\'est pas vendu ici',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.coke = {
|
||||
targetPick = 'Ramasser la feuille de coca',
|
||||
picking = 'Récolte de la feuille de coca',
|
||||
targetMakePow = 'Fabriquer de la poudre de cocaïne',
|
||||
noleaf = 'Tu as besoin d\'une feuille de coca',
|
||||
makePow = 'Hacher les feuilles en poudre',
|
||||
targetCutCoke = 'Couper la cocaïne',
|
||||
targetBagCoke = 'Emballer la cocaïne',
|
||||
teleIn = 'Entrer dans le laboratoire',
|
||||
teleOut = 'Quitter le laboratoire',
|
||||
needBakingSoda = 'Tu as besoin de bicarbonate de soude pour ça',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Cornerselling = {
|
||||
inVeh = 'Inconnu dangereux !',
|
||||
selling = 'Vente de %s pour $%s',
|
||||
deny = 'Refuser l\'offre',
|
||||
wait = 'En attente d\'un client',
|
||||
nodrugs = 'Tu n\'as pas de drogue à vendre',
|
||||
searching = 'Recherche de clients à proximité',
|
||||
targetTakeBack = 'Reprendre les drogues',
|
||||
targetSell = 'Vendre %s de %s pour $%s',
|
||||
targetDeny = 'Refuser l\'offre',
|
||||
stopped = 'Ton fainéant de cul ne sait même pas vendre de la drogue !',
|
||||
start = 'Va rendre ta mère fière',
|
||||
gotRobbed = 'Tu t\'es fait braquer, nul !',
|
||||
gotBack = 'Tu as récupéré tes affaires !',
|
||||
notEnough = 'Tu n\'as pas assez de cet objet',
|
||||
comDes = 'Vend des trucs au coin de la rue'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.crack = {
|
||||
targetMake = 'Cuire du crack',
|
||||
cook = 'Cuisson du crack',
|
||||
targetBag = 'Emballer le crack',
|
||||
bag = 'Conditionnement du crack',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Deliveries = {
|
||||
targetGetDel = 'Obtenir une mission de livraison',
|
||||
targetOpenShop = 'Ouvrir le magasin du dealer',
|
||||
shopHeader = 'Magasin du dealer',
|
||||
targetHandOff = 'Remettre la livraison',
|
||||
delivering = 'Remise du colis au dealer de drogue',
|
||||
alreadyDelivering = 'Tu es déjà en train de livrer un colis',
|
||||
slowAf = 'Tu as mis trop de temps !',
|
||||
newDealerHelp = {
|
||||
help = 'Placer un dealer',
|
||||
name = 'Nom du dealer',
|
||||
timeMin = 'Temps minimum',
|
||||
timeMax = 'Temps maximum'
|
||||
},
|
||||
DealerExists = 'Le dealer existe déjà',
|
||||
deleteDealer = {
|
||||
help = 'Supprimer un dealer',
|
||||
name = 'Nom du dealer',
|
||||
},
|
||||
deleteDealerSuccess = 'Dealer supprimé',
|
||||
deleteDealerFail = 'Échec de la suppression du dealer',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.heroin = {
|
||||
targetPick = 'Ramasser de l\'héroïne',
|
||||
picking = 'Récolte de l\'héroïne',
|
||||
targetCook = 'Cuire de l\'héroïne',
|
||||
pbCook = 'Préparation de l\'héroïne',
|
||||
targetPickup = 'Récupérer le labo',
|
||||
pbPickup = 'Récupération du labo',
|
||||
targetClean = 'Nettoyer le labo',
|
||||
pbClean = 'Nettoyage du labo',
|
||||
targetDry = 'Sécher la plante',
|
||||
pbDry = 'Séchage de la plante',
|
||||
targetCutHeroin = 'Couper l\'héroïne',
|
||||
pbCutHeroin = 'Coupe de l\'héroïne',
|
||||
targetBuyKit = 'Acheter un kit de laboratoire d\'héroïne',
|
||||
pbBuyKit = 'Achat du kit de laboratoire d\'héroïne',
|
||||
tableout = 'Tu as déjà une table dehors',
|
||||
placing = 'Pose de la table',
|
||||
targetFill = 'Remplir la seringue',
|
||||
pbFill = 'Remplissage de la seringue',
|
||||
hasKitAlready = 'Tu possèdes déjà un kit de laboratoire d\'héroïne',
|
||||
notEnoughMoney = 'Tu as besoin de $%s en liquide pour ça',
|
||||
placedKit = 'Tu as posé ton kit de laboratoire d\'héroïne',
|
||||
failed = 'Tu as échoué à fabriquer de l\'héroïne et perdu tes ingrédients',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lean = {
|
||||
stealFromTruck = 'Vol depuis le camion',
|
||||
startMission = 'Démarrer la mission Lean',
|
||||
notOnRun = 'Tu n\'es pas en mission Lean',
|
||||
alreadyChasing = 'Tu poursuis déjà un camion',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lsd = {
|
||||
targetHeat = 'Chauffer le LSD',
|
||||
heating = 'Chauffage du LSD',
|
||||
targetRefine = 'Affiner l\'acide',
|
||||
refining = 'Affinage de l\'acide',
|
||||
targetDipping = 'Imprégner les timbres',
|
||||
dipping = 'Imprégnation des timbres',
|
||||
targetPickup = 'Récupérer le kit de labo',
|
||||
packup = 'Rangement du kit de labo',
|
||||
targetClean = 'Nettoyer le kit de labo',
|
||||
needCleaning = 'Tu as besoin d\'un kit de nettoyage pour nettoyer le labo',
|
||||
cleaning = 'Nettoyage du kit de labo',
|
||||
targetLys = 'Vol de l\'acide lysergique',
|
||||
stealLys = 'Vol de l\'acide lysergique',
|
||||
targetDie = 'Vol de la diéthylamide',
|
||||
stealDie = 'Vol de la diéthylamide',
|
||||
targetBuyTab = 'Acheter du papier à timbres',
|
||||
targetBuyKit = 'Acheter un kit de laboratoire LSD',
|
||||
alreadyOwn = 'Tu possèdes déjà cet objet',
|
||||
buyingKit = 'Achat du kit de laboratoire LSD',
|
||||
tableout = 'Tu as déjà une table dehors',
|
||||
placing = 'Pose du kit de laboratoire !',
|
||||
failed = 'Tu es nul pour fabriquer des drogues',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.mesc = {
|
||||
targetPick = 'Ramasser le cactus',
|
||||
picking = 'Récolte du cactus',
|
||||
targetDry = 'Sécher le cactus',
|
||||
dry = 'Séchage du cactus',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.meth = {
|
||||
alreadyChasing = 'Tu poursuis déjà un camion',
|
||||
targetStealFromCar = 'Voler dans la voiture de méth',
|
||||
targetHeist = 'Démarrer la mission de méth',
|
||||
started = 'Tu as déjà de la méth en cuisson',
|
||||
increaseHeat = 'Tu as augmenté la température',
|
||||
targetBag = 'Emballer la méth',
|
||||
targetCook = 'Cuire la méth',
|
||||
targetGrabTray = 'Prendre le plateau de méth',
|
||||
targetHeat = 'Régler les boutons',
|
||||
targetSmash = 'Briser le plateau',
|
||||
targetStealEPH = 'Vol d\'éphédrine',
|
||||
stealingEPH = 'Vol d\'éphédrine',
|
||||
targetStealACE = 'Vol d\'acétone',
|
||||
stealingACE = 'Vol d\'acétone',
|
||||
notOnRun = 'Tu n\'es pas en mission de méth',
|
||||
onCooldown = 'Tu es en période de récupération',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.oxy = {
|
||||
ditchCar = 'Le van est chaud, abandonne-le quelque part',
|
||||
targetHandoff = 'Remettre le colis',
|
||||
handingoff = 'Remise du colis',
|
||||
emptyHands = 'Tu n\'as rien en main',
|
||||
targetPay = 'Louer le van Oxy',
|
||||
keys = 'Les clés sont dans le van',
|
||||
targetGetPackage = 'Prendre le colis',
|
||||
alreadyCarrying = 'Tu transportes déjà un colis',
|
||||
paid = 'Tu as payé $%s pour louer le van',
|
||||
notOn = 'Tu n\'es pas sur un trajet',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.pharma = {
|
||||
input = {
|
||||
header = 'À qui donner une ordonnance ?',
|
||||
title1 = 'Nom du joueur',
|
||||
title2 = 'Ordonnance',
|
||||
},
|
||||
write = 'Rédaction de l\'ordonnance',
|
||||
opening = 'Ouverture du flacon d\'ordonnance',
|
||||
targetFill = 'Remplir l\'ordonnance',
|
||||
fill = 'Obtention de l\'ordonnance remplie',
|
||||
canceled = 'Tu as annulé l\'ordonnance',
|
||||
unbottle = 'Tu as ouvert le flacon',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.shrooms = {
|
||||
targetPick = 'Ramasser des champignons',
|
||||
picking = 'Récolte des champignons',
|
||||
eat = 'Manger des champignons',
|
||||
cancel = 'Décide de ne pas prendre de champignons',
|
||||
took = 'Tu as pris des champignons !',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.weed = {
|
||||
targetPick = 'Récolter du cannabis',
|
||||
picking = 'Récolte du cannabis',
|
||||
targetDry = 'Sécher le cannabis',
|
||||
noDry = 'Tu as besoin de cannabis humide pour ça',
|
||||
wait = 'En attente du séchage du cannabis...',
|
||||
take = 'Prêt à récupérer le cannabis',
|
||||
targetDryed = 'Récupérer le cannabis',
|
||||
teleportIn = 'Entrer dans la serre',
|
||||
teleportOut = 'Quitter la serre',
|
||||
dabs = 'Fait quelques dabs',
|
||||
bluntWrap = 'Trempe le sirop pour fabriquer %s',
|
||||
rollBlunt = 'Roule un %s',
|
||||
targetSales = 'Acheter au dealer',
|
||||
buying = 'Achat de %s au dealer',
|
||||
itemDoesntExist = 'Cet objet n\'existe pas ici',
|
||||
needItem = 'Tu as besoin d\'un %s pour ça',
|
||||
crackBlunt = 'Ouvre un blunt',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.wholesale = {
|
||||
alreadyWholesale = 'Déjà en vente en gros',
|
||||
targetBuyer = 'Parler à l\'acheteur',
|
||||
wholesaling = 'Vente en gros de drogues',
|
||||
uhoh = 'L\'acheteur devient louche',
|
||||
tooLong = 'L\'acheteur a attendu trop longtemps',
|
||||
notEnoughCops = 'Pas assez de policiers en service',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.xtc = {
|
||||
alreadyOut = 'Tu as déjà une presse dehors',
|
||||
settingDown = 'Poser la presse',
|
||||
noPressOut = 'Tu n\'as pas de presse dehors',
|
||||
targetMake = 'Piloter les pilules',
|
||||
making = 'Compression de %s',
|
||||
targetPickup = 'Récupérer la presse',
|
||||
picking = 'Récupération de la presse',
|
||||
targetStealMDP2P = 'Vol de MDP2P',
|
||||
stealingMDP2P = 'Vol de MDP2P',
|
||||
fail = 'Putain mec, t\'es nul',
|
||||
targetStealIsosafrole = 'Vol d\'isosafrole',
|
||||
stealingIsosafrole = 'Vol d\'isosafrole',
|
||||
targetRaw = 'Fabriquer du XTC brut',
|
||||
makingRaw = 'Fabrication de XTC brut',
|
||||
getPress = 'Obtenir la presse',
|
||||
buySingle = 'Acheter une presse simple pour $%s',
|
||||
buyp = 'Achat de la presse',
|
||||
targetStamp = 'Estampiller le XTC',
|
||||
stamp_desc = 'Estampiller %s pilules',
|
||||
stamping = 'Estampillage de %s pilules',
|
||||
noPills = 'Tu n\'as pas de pilules non estampillées',
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Lang
|
||||
+246
@@ -0,0 +1,246 @@
|
||||
Lang = {}
|
||||
|
||||
Lang.Catches = {
|
||||
notIn = 'Je bent niet op de juiste locatie',
|
||||
needItems = 'Je hebt de vereiste items niet',
|
||||
notEnoughMoney = 'Je bent te arm',
|
||||
buySuccess = 'Je hebt %s %s gekocht voor $%s',
|
||||
itemMissings = 'Je hebt nodig \n',
|
||||
itemNeeded = 'Je hebt %s nodig',
|
||||
cooldown = 'Rustig aan, snelheidsduivel',
|
||||
invalidItem = 'Dit item wordt hier niet verkocht',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.coke = {
|
||||
targetPick = 'Pak cocablad',
|
||||
picking = 'Cocablad aan het plukken',
|
||||
targetMakePow = 'Maak cocaïnepoeder',
|
||||
noleaf = 'Je hebt een cocablad nodig',
|
||||
makePow = 'Bladeren fijnhakken tot poeder',
|
||||
targetCutCoke = 'Snijd cocaïne',
|
||||
targetBagCoke = 'Verpak cocaïne',
|
||||
teleIn = 'Betreed het lab',
|
||||
teleOut = 'Verlaat het lab',
|
||||
needBakingSoda = 'Je hebt baksoda nodig voor dit',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Cornerselling = {
|
||||
inVeh = 'Vreemdelingengevaar!',
|
||||
selling = 'Verkoop %s voor $%s',
|
||||
deny = 'Weiger dit aanbod',
|
||||
wait = 'Wachten op klant',
|
||||
nodrugs = 'Je hebt geen drugs om te verkopen',
|
||||
searching = 'Zoeken naar klanten in de buurt',
|
||||
targetTakeBack = 'Neem drugs terug',
|
||||
targetSell = 'Verkoop %s van %s voor $%s',
|
||||
targetDeny = 'Weiger aanbod',
|
||||
stopped = 'Je luie achterste kan niet eens drugs verkopen!',
|
||||
start = 'Ga je moeder trots maken',
|
||||
gotRobbed = 'Je bent beroofd, nerd!',
|
||||
gotBack = 'Je hebt je spullen terug!',
|
||||
notEnough = 'Je hebt niet genoeg van dit item',
|
||||
comDes = 'Verkoop spullen op de hoek'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.crack = {
|
||||
targetMake = 'Kook wat crack',
|
||||
cook = 'Crack aan het koken',
|
||||
targetBag = 'Verpak crack',
|
||||
bag = 'Crack aan het verpakken',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Deliveries = {
|
||||
targetGetDel = 'Haal leveropdracht op',
|
||||
targetOpenShop = 'Open dealerwinkel',
|
||||
shopHeader = 'Dealerwinkel',
|
||||
targetHandOff = 'Lever pakket af',
|
||||
delivering = 'Pakket overhandigen aan drugdealer',
|
||||
alreadyDelivering = 'Je bezorgt al een pakket',
|
||||
slowAf = 'Je hebt veel te lang gedaan!',
|
||||
newDealerHelp = {
|
||||
help = 'Plaats een dealer',
|
||||
name = 'Dealer naam',
|
||||
timeMin = 'Minimale tijd',
|
||||
timeMax = 'Maximale tijd'
|
||||
},
|
||||
DealerExists = 'Dealer bestaat al',
|
||||
deleteDealer = {
|
||||
help = 'Verwijder een dealer',
|
||||
name = 'Dealer naam',
|
||||
},
|
||||
deleteDealerSuccess = 'Dealer verwijderd',
|
||||
deleteDealerFail = 'Verwijderen van dealer mislukt',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.heroin = {
|
||||
targetPick = 'Pluk heroïne',
|
||||
picking = 'Heroïne aan het plukken',
|
||||
targetCook = 'Kook heroïne',
|
||||
pbCook = 'Heroïne aan het koken',
|
||||
targetPickup = 'Pak lab op',
|
||||
pbPickup = 'Lab aan het ophalen',
|
||||
targetClean = 'Maak lab schoon',
|
||||
pbClean = 'Lab aan het schoonmaken',
|
||||
targetDry = 'Droog de plant',
|
||||
pbDry = 'Plant aan het drogen',
|
||||
targetCutHeroin = 'Snijd heroïne',
|
||||
pbCutHeroin = 'Heroïne aan het snijden',
|
||||
targetBuyKit = 'Koop heroïnelabkit',
|
||||
pbBuyKit = 'Heroïnelabkit aan het kopen',
|
||||
tableout = 'Je hebt al een tafel neergezet',
|
||||
placing = 'Tafel aan het plaatsen',
|
||||
targetFill = 'Vul spuit',
|
||||
pbFill = 'Spuit aan het vullen',
|
||||
hasKitAlready = 'Je hebt al een heroïnelabkit',
|
||||
notEnoughMoney = 'Je hebt $%s contant geld nodig voor dit',
|
||||
placedKit = 'Je hebt je heroïnelabkit neergezet',
|
||||
failed = 'Je hebt gefaald bij het maken van heroïne en je ingrediënten verloren',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lean = {
|
||||
stealFromTruck = 'Steel van vrachtwagen',
|
||||
startMission = 'Start Lean-missie',
|
||||
notOnRun = 'Je bent niet op een Lean-missie',
|
||||
alreadyChasing = 'Je zit al achter een vrachtwagen aan',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lsd = {
|
||||
targetHeat = 'Verhit LSD',
|
||||
heating = 'LSD aan het verhitten',
|
||||
targetRefine = 'Verfijn het zuur',
|
||||
refining = 'Zuur aan het verfijnen',
|
||||
targetDipping = 'Domple tabs',
|
||||
dipping = 'Tabs aan het dompelen',
|
||||
targetPickup = 'Pak labkit op',
|
||||
packup = 'Labkit aan het inpakken',
|
||||
targetClean = 'Maak labkit schoon',
|
||||
needCleaning = 'Je hebt een schoonmaakkit nodig om het lab schoon te maken',
|
||||
cleaning = 'Labkit aan het schoonmaken',
|
||||
targetLys = 'Steel lyserginezuur',
|
||||
stealLys = 'Lyserginezuur aan het stelen',
|
||||
targetDie = 'Steel diethylamide',
|
||||
stealDie = 'Diethylamide aan het stelen',
|
||||
targetBuyTab = 'Koop tabpapier',
|
||||
targetBuyKit = 'Koop LSD-labkit',
|
||||
alreadyOwn = 'Je bezit dit item al',
|
||||
buyingKit = 'LSD-labkit aan het kopen',
|
||||
tableout = 'Je hebt al een tafel neergezet',
|
||||
placing = 'Labkit neerzetten!',
|
||||
failed = 'Je bent slecht in het maken van drugs',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.mesc = {
|
||||
targetPick = 'Pluk cactus',
|
||||
picking = 'Cactus aan het plukken',
|
||||
targetDry = 'Droog cactus',
|
||||
dry = 'Cactus aan het drogen',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.meth = {
|
||||
alreadyChasing = 'Je zit al achter een vrachtwagen aan',
|
||||
targetStealFromCar = 'Steel van methauto',
|
||||
targetHeist = 'Start methmissie',
|
||||
started = 'Je hebt al meth aan het koken',
|
||||
increaseHeat = 'Je hebt de temperatuur verhoogd',
|
||||
targetBag = 'Verpak meth',
|
||||
targetCook = 'Kook meth',
|
||||
targetGrabTray = 'Pak methschaal',
|
||||
targetHeat = 'Pas de knoppen aan',
|
||||
targetSmash = 'Smash de schaal',
|
||||
targetStealEPH = 'Steel efedrine',
|
||||
stealingEPH = 'Efedrine aan het stelen',
|
||||
targetStealACE = 'Steel aceton',
|
||||
stealingACE = 'Aceton aan het stelen',
|
||||
notOnRun = 'Je bent niet op een methmissie',
|
||||
onCooldown = 'Je zit in een afkoelingsperiode'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.oxy = {
|
||||
ditchCar = 'De bus is warm, zet hem ergens achter',
|
||||
targetHandoff = 'Lever pakket af',
|
||||
handingoff = 'Pakket aan het afleveren',
|
||||
emptyHands = 'Je draagt niets',
|
||||
targetPay = 'Huur de oxybus',
|
||||
keys = 'De sleutels zitten in de bus',
|
||||
targetGetPackage = 'Pak pakket',
|
||||
alreadyCarrying = 'Je draagt al een pakket',
|
||||
paid = 'Je hebt $%s betaald om de bus te huren',
|
||||
notOn = 'Je bent niet op een route',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.pharma = {
|
||||
input = {
|
||||
header = 'Aan wie een voorschrift geven?',
|
||||
title1 = 'Spelernaam',
|
||||
title2 = 'Voorschrift',
|
||||
},
|
||||
write = 'Voorschrift aan het schrijven',
|
||||
opening = 'Openen van voorschriftpotje',
|
||||
targetFill = 'Vul voorschrift',
|
||||
fill = 'Voorschrift aan het vullen',
|
||||
canceled = 'Je hebt het voorschrift geannuleerd',
|
||||
unbottle = 'Je hebt het potje geopend',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.shrooms = {
|
||||
targetPick = 'Pluk paddenstoelen',
|
||||
picking = 'Paddenstoelen aan het plukken',
|
||||
eat = 'Eet paddenstoelen',
|
||||
cancel = 'Besluit geen paddenstoelen te nemen',
|
||||
took = 'Je hebt paddenstoelen genomen!'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.weed = {
|
||||
targetPick = 'Pluk wiet',
|
||||
picking = 'Wiet aan het plukken',
|
||||
targetDry = 'Droog wiet',
|
||||
noDry = 'Je hebt natte wiet nodig voor dit',
|
||||
wait = 'Wachten tot de wiet droog is...',
|
||||
take = 'Klaar om wiet op te halen',
|
||||
targetDryed = 'Haal wiet op',
|
||||
teleportIn = 'Betreed de kweekkamer',
|
||||
teleportOut = 'Verlaat de kweekkamer',
|
||||
dabs = 'Doe wat dabs',
|
||||
bluntWrap = 'Dompel siroop om %s te maken',
|
||||
rollBlunt = 'Rol een %s',
|
||||
targetSales = 'Koop van dealer',
|
||||
buying = 'Koop %s van dealer',
|
||||
itemDoesntExist = 'Dit item bestaat hier niet',
|
||||
needItem = 'Je hebt een %s nodig voor dit',
|
||||
crackBlunt = 'Open een blunt'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.wholesale = {
|
||||
alreadyWholesale = 'Bezig met groothandel',
|
||||
targetBuyer = 'Praat met de koper',
|
||||
wholesaling = 'Groothandel in drugs',
|
||||
uhoh = 'De koper wordt verdacht',
|
||||
tooLong = 'De koper heeft te lang gewacht',
|
||||
notEnoughCops = 'Niet genoeg agenten op dienst'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.xtc = {
|
||||
alreadyOut = 'Je hebt al een pers neergezet',
|
||||
settingDown = 'Zet de pers neer',
|
||||
noPressOut = 'Je hebt geen pers neergezet',
|
||||
targetMake = 'Pers pillen',
|
||||
making = 'Pers %s',
|
||||
targetPickup = 'Pak pers op',
|
||||
picking = 'Pers aan het ophalen',
|
||||
targetStealMDP2P = 'Steel MDP2P',
|
||||
stealingMDP2P = 'MDP2P aan het stelen',
|
||||
fail = 'Verdorie, je bent slecht',
|
||||
targetStealIsosafrole = 'Steel isosafrol',
|
||||
stealingIsosafrole = 'Isosafrol aan het stelen',
|
||||
targetRaw = 'Maak ruwe XTC',
|
||||
makingRaw = 'Ruwe XTC aan het maken',
|
||||
getPress = 'Haal pers',
|
||||
buySingle = 'Koop enkele pers voor $%s',
|
||||
buyp = 'Pers aan het kopen',
|
||||
targetStamp = 'Stempel XTC',
|
||||
stamp_desc = 'Stempel %s pillen',
|
||||
stamping = 'Stempel %s pillen',
|
||||
noPills = 'Je hebt geen ongestempelde pillen'
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Lang
|
||||
@@ -0,0 +1,246 @@
|
||||
Lang = {}
|
||||
|
||||
Lang.Catches = {
|
||||
notIn = 'Você não está no local correto',
|
||||
needItems = 'Você não tem os itens necessários',
|
||||
notEnoughMoney = 'Você está muito pobre',
|
||||
buySuccess = 'Você comprou %s %s por $%s',
|
||||
itemMissings = 'Você precisa de \n',
|
||||
itemNeeded = 'Você precisa de %s',
|
||||
cooldown = 'Calma aí, corredor',
|
||||
invalidItem = 'Este item não é vendido aqui',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.coke = {
|
||||
targetPick = 'Coletar folha de coca',
|
||||
picking = 'Coletando folha de coca',
|
||||
targetMakePow = 'Fazer pó de cocaína',
|
||||
noleaf = 'Você precisa de uma folha de coca',
|
||||
makePow = 'Picando folhas em pó',
|
||||
targetCutCoke = 'Cortar cocaína',
|
||||
targetBagCoke = 'Embalhar cocaína',
|
||||
teleIn = 'Entrar no laboratório',
|
||||
teleOut = 'Sair do laboratório',
|
||||
needBakingSoda = 'Você precisa de bicarbonato de sódio para isso',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Cornerselling = {
|
||||
inVeh = 'Perigo com estranhos!',
|
||||
selling = 'Vendendo %s por $%s',
|
||||
deny = 'Recusar oferta',
|
||||
wait = 'Esperando cliente',
|
||||
nodrugs = 'Você não tem drogas para vender',
|
||||
searching = 'Procurando clientes próximos',
|
||||
targetTakeBack = 'Recuperar drogas',
|
||||
targetSell = 'Vender %s de %s por $%s',
|
||||
targetDeny = 'Recusar oferta',
|
||||
stopped = 'Seu preguiçoso nem consegue vender drogas!',
|
||||
start = 'Vá fazer sua mãe se orgulhar',
|
||||
gotRobbed = 'Você foi roubado, otário!',
|
||||
gotBack = 'Você recuperou suas coisas!',
|
||||
notEnough = 'Você não tem quantidade suficiente deste item',
|
||||
comDes = 'Venda coisas na esquina'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.crack = {
|
||||
targetMake = 'Cozinhar crack',
|
||||
cook = 'Cozinhando crack',
|
||||
targetBag = 'Embalando crack',
|
||||
bag = 'Embalando crack',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Deliveries = {
|
||||
targetGetDel = 'Pegar missão de entrega',
|
||||
targetOpenShop = 'Abrir loja do traficante',
|
||||
shopHeader = 'Loja do Traficante',
|
||||
targetHandOff = 'Entregar pacote',
|
||||
delivering = 'Entregando o pacote ao traficante',
|
||||
alreadyDelivering = 'Você já está entregando um pacote',
|
||||
slowAf = 'Você demorou demais!',
|
||||
newDealerHelp = {
|
||||
help = 'Colocar um traficante',
|
||||
name = 'Nome do traficante',
|
||||
timeMin = 'Tempo mínimo',
|
||||
timeMax = 'Tempo máximo'
|
||||
},
|
||||
DealerExists = 'Traficante já existe',
|
||||
deleteDealer = {
|
||||
help = 'Remover um traficante',
|
||||
name = 'Nome do traficante',
|
||||
},
|
||||
deleteDealerSuccess = 'Traficante removido',
|
||||
deleteDealerFail = 'Falha ao remover traficante',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.heroin = {
|
||||
targetPick = 'Coletar heroína',
|
||||
picking = 'Coletando heroína',
|
||||
targetCook = 'Cozinhar heroína',
|
||||
pbCook = 'Preparando heroína',
|
||||
targetPickup = 'Pegar laboratório',
|
||||
pbPickup = 'Pegando laboratório',
|
||||
targetClean = 'Limpar laboratório',
|
||||
pbClean = 'Limpando laboratório',
|
||||
targetDry = 'Secar planta',
|
||||
pbDry = 'Secando planta',
|
||||
targetCutHeroin = 'Cortar heroína',
|
||||
pbCutHeroin = 'Cortando heroína',
|
||||
targetBuyKit = 'Comprar kit de laboratório de heroína',
|
||||
pbBuyKit = 'Comprando kit de laboratório de heroína',
|
||||
tableout = 'Você já tem uma mesa montada',
|
||||
placing = 'Colocando a mesa',
|
||||
targetFill = 'Encher seringa',
|
||||
pbFill = 'Enchendo seringa',
|
||||
hasKitAlready = 'Você já possui um kit de laboratório de heroína',
|
||||
notEnoughMoney = 'Você precisa de $%s em dinheiro para isso',
|
||||
placedKit = 'Você montou seu kit de laboratório de heroína',
|
||||
failed = 'Você falhou ao fazer heroína e perdeu seus ingredientes',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lean = {
|
||||
stealFromTruck = 'Roubar do caminhão',
|
||||
startMission = 'Iniciar missão de Lean',
|
||||
notOnRun = 'Você não está em uma missão de Lean',
|
||||
alreadyChasing = 'Você já está perseguindo um caminhão',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lsd = {
|
||||
targetHeat = 'Aquecer LSD',
|
||||
heating = 'Aquecendo LSD',
|
||||
targetRefine = 'Refinar o ácido',
|
||||
refining = 'Refinando o ácido',
|
||||
targetDipping = 'Molhar comprimidos',
|
||||
dipping = 'Molhando comprimidos',
|
||||
targetPickup = 'Pegar kit de laboratório',
|
||||
packup = 'Guardando kit de laboratório',
|
||||
targetClean = 'Limpar kit de laboratório',
|
||||
needCleaning = 'Você precisa de um kit de limpeza para limpar o laboratório',
|
||||
cleaning = 'Limpando kit de laboratório',
|
||||
targetLys = 'Roubar ácido lisérgico',
|
||||
stealLys = 'Roubando ácido lisérgico',
|
||||
targetDie = 'Roubar dietilamida',
|
||||
stealDie = 'Roubando dietilamida',
|
||||
targetBuyTab = 'Comprar papel de comprimido',
|
||||
targetBuyKit = 'Comprar kit de laboratório de LSD',
|
||||
alreadyOwn = 'Você já possui este item',
|
||||
buyingKit = 'Comprando kit de laboratório de LSD',
|
||||
tableout = 'Você já tem uma mesa montada',
|
||||
placing = 'Colocando kit de laboratório!',
|
||||
failed = 'Você é péssimo em fabricar drogas',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.mesc = {
|
||||
targetPick = 'Coletar cacto',
|
||||
picking = 'Coletando cacto',
|
||||
targetDry = 'Secar cacto',
|
||||
dry = 'Secando cacto',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.meth = {
|
||||
alreadyChasing = 'Você já está perseguindo um caminhão',
|
||||
targetStealFromCar = 'Roubar do carro de metanfetamina',
|
||||
targetHeist = 'Iniciar missão de metanfetamina',
|
||||
started = 'Você já tem metanfetamina cozinando',
|
||||
increaseHeat = 'Você aumentou a temperatura',
|
||||
targetBag = 'Embalando metanfetamina',
|
||||
targetCook = 'Cozinhar metanfetamina',
|
||||
targetGrabTray = 'Pegar bandeja de metanfetamina',
|
||||
targetHeat = 'Ajustar os controles',
|
||||
targetSmash = 'Quebrar a bandeja',
|
||||
targetStealEPH = 'Roubar efedrina',
|
||||
stealingEPH = 'Roubando efedrina',
|
||||
targetStealACE = 'Roubar acetona',
|
||||
stealingACE = 'Roubando acetona',
|
||||
notOnRun = 'Você não está em uma missão de metanfetamina',
|
||||
onCooldown = 'Você está em tempo de recarga'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.oxy = {
|
||||
ditchCar = 'A van está quente, abandone em algum lugar',
|
||||
targetHandoff = 'Entregar pacote',
|
||||
handingoff = 'Entregando pacote',
|
||||
emptyHands = 'Você não está carregando nada',
|
||||
targetPay = 'Alugar van de Oxy',
|
||||
keys = 'As chaves estão na van',
|
||||
targetGetPackage = 'Pegar pacote',
|
||||
alreadyCarrying = 'Você já está carregando um pacote',
|
||||
paid = 'Você pagou $%s para alugar a van',
|
||||
notOn = 'Você não está em uma rota',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.pharma = {
|
||||
input = {
|
||||
header = 'Para quem dar uma receita?',
|
||||
title1 = 'Nome do jogador',
|
||||
title2 = 'Receita',
|
||||
},
|
||||
write = 'Escrevendo receita',
|
||||
opening = 'Abrindo frasco de receita',
|
||||
targetFill = 'Preencher receita',
|
||||
fill = 'Preenchendo receita',
|
||||
canceled = 'Você cancelou a receita',
|
||||
unbottle = 'Você abriu o frasco',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.shrooms = {
|
||||
targetPick = 'Coletar cogumelos',
|
||||
picking = 'Coletando cogumelos',
|
||||
eat = 'Comendo cogumelos',
|
||||
cancel = 'Decidiu não usar cogumelos',
|
||||
took = 'Você tomou cogumelos!'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.weed = {
|
||||
targetPick = 'Coletar maconha',
|
||||
picking = 'Coletando maconha',
|
||||
targetDry = 'Secar maconha',
|
||||
noDry = 'Você precisa de maconha úmida para isso',
|
||||
wait = 'Aguardando a maconha secar...',
|
||||
take = 'Pronto para pegar a maconha',
|
||||
targetDryed = 'Pegar maconha',
|
||||
teleportIn = 'Entrar na casa de cultivo',
|
||||
teleportOut = 'Sair da casa de cultivo',
|
||||
dabs = 'Dando uns dabs',
|
||||
bluntWrap = 'Misturando xarope para fazer %s',
|
||||
rollBlunt = 'Enrolando um %s',
|
||||
targetSales = 'Comprar do traficante',
|
||||
buying = 'Comprando %s do traficante',
|
||||
itemDoesntExist = 'Este item não existe aqui',
|
||||
needItem = 'Você precisa de um %s para isso',
|
||||
crackBlunt = 'Abrindo um blunt'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.wholesale = {
|
||||
alreadyWholesale = 'Já está fazendo atacado',
|
||||
targetBuyer = 'Conversar com o comprador',
|
||||
wholesaling = 'Vendendo drogas no atacado',
|
||||
uhoh = 'O comprador está ficando desconfiado',
|
||||
tooLong = 'O comprador esperou muito tempo',
|
||||
notEnoughCops = 'Não há policiais suficientes em serviço'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.xtc = {
|
||||
alreadyOut = 'Você já tem uma prensa montada',
|
||||
settingDown = 'Montando a prensa',
|
||||
noPressOut = 'Você não tem uma prensa montada',
|
||||
targetMake = 'Prensar comprimidos',
|
||||
making = 'Prensando %s',
|
||||
targetPickup = 'Pegar prensa',
|
||||
picking = 'Pegando prensa',
|
||||
targetStealMDP2P = 'Roubar MDP2P',
|
||||
stealingMDP2P = 'Roubando MDP2P',
|
||||
fail = 'Caramba, você é ruim',
|
||||
targetStealIsosafrole = 'Roubar isosafrol',
|
||||
stealingIsosafrole = 'Roubando isosafrol',
|
||||
targetRaw = 'Fazer XTC bruto',
|
||||
makingRaw = 'Fazendo XTC bruto',
|
||||
getPress = 'Pegar prensa',
|
||||
buySingle = 'Comprar prensa única por $%s',
|
||||
buyp = 'Comprando prensa',
|
||||
targetStamp = 'Carimbar XTC',
|
||||
stamp_desc = 'Carimbar %s comprimidos',
|
||||
stamping = 'Carimbando %s comprimidos',
|
||||
noPills = 'Você não tem comprimidos não carimbados'
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Lang
|
||||
+246
@@ -0,0 +1,246 @@
|
||||
Lang = {}
|
||||
|
||||
Lang.Catches = {
|
||||
notIn = 'Doğru konumda değilsin',
|
||||
needItems = 'Gerekli eşyaların yok',
|
||||
notEnoughMoney = 'Çok fakirsin',
|
||||
buySuccess = '%s %s adetini %s$\'a satın aldın',
|
||||
itemMissings = 'İhtiyacın olanlar: \n',
|
||||
itemNeeded = '%s\'e ihtiyacın var',
|
||||
cooldown = 'Yavaşla, yarışçı',
|
||||
invalidItem = 'Bu eşya burada satılmıyor',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.coke = {
|
||||
targetPick = 'Koka Yaprağı Topla',
|
||||
picking = 'Koka Yaprığı Toplanıyor',
|
||||
targetMakePow = 'Kokain Tozu Yap',
|
||||
noleaf = 'Bir koka yaprağına ihtiyacın var',
|
||||
makePow = 'Yaprakları toza çevirme',
|
||||
targetCutCoke = 'Kokaini Doğra',
|
||||
targetBagCoke = 'Kokaini Poşetle',
|
||||
teleIn = 'Laboratuvara Gir',
|
||||
teleOut = 'Laboratuvardan Çık',
|
||||
needBakingSoda = 'Bunu yapmak için kabartma tozuna ihtiyacın var',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Cornerselling = {
|
||||
inVeh = 'Yabancı Tehlikesi!',
|
||||
selling = '%s adetini %s$\'a sat',
|
||||
deny = 'Teklifi reddet',
|
||||
wait = 'Müşteri bekleniyor',
|
||||
nodrugs = 'Satılacak uyuşturucun yok',
|
||||
searching = 'Yakındaki müşteriler aranıyor',
|
||||
targetTakeBack = 'Uyuşturucuları geri al',
|
||||
targetSell = '%s adet %s\'i %s$\'a sat',
|
||||
targetDeny = 'Teklifi reddet',
|
||||
stopped = 'Tembel arsanız bile uyuşturucu satamıyor!',
|
||||
start = 'Anneni gururlandırmaya git',
|
||||
gotRobbed = 'Soyuldun manyak!',
|
||||
gotBack = 'Eşyalarını geri aldın!',
|
||||
notEnough = 'Bu eşyadan yeterince yok',
|
||||
comDes = 'Köşede eşya sat'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.crack = {
|
||||
targetMake = 'Biraz crack pişir',
|
||||
cook = 'Crack pişiriliyor',
|
||||
targetBag = 'Cracki poşetle',
|
||||
bag = 'Crack poşetleniyor',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.Deliveries = {
|
||||
targetGetDel = 'Teslimat Görevi Al',
|
||||
targetOpenShop = 'Tüccar Dükkanını Aç',
|
||||
shopHeader = 'Tüccar Dükkanı',
|
||||
targetHandOff = 'Teslimatı Teslim Et',
|
||||
delivering = 'Paket uyuşturucu tüccarına veriliyor',
|
||||
alreadyDelivering = 'Zaten bir paket teslim ediyorsun',
|
||||
slowAf = 'Çok uzun sürdü!',
|
||||
newDealerHelp = {
|
||||
help = 'Tüccar yerleştir',
|
||||
name = 'Tüccar adı',
|
||||
timeMin = 'Minimum süre',
|
||||
timeMax = 'Maksimum süre'
|
||||
},
|
||||
DealerExists = 'Tüccar zaten mevcut',
|
||||
deleteDealer = {
|
||||
help = 'Tüccar sil',
|
||||
name = 'Tüccar adı',
|
||||
},
|
||||
deleteDealerSuccess = 'Tüccar silindi',
|
||||
deleteDealerFail = 'Tüccar silinemedi',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.heroin = {
|
||||
targetPick = 'Eroin topla',
|
||||
picking = 'Eroin toplanıyor',
|
||||
targetCook = 'Eroin pişir',
|
||||
pbCook = 'Eroin hazırlanıyor',
|
||||
targetPickup = 'Laboratuvarı al',
|
||||
pbPickup = 'Laboratuvar alınıyor',
|
||||
targetClean = 'Laboratuvarı temizle',
|
||||
pbClean = 'Laboratuvar temizleniyor',
|
||||
targetDry = 'Bitkiyi kurut',
|
||||
pbDry = 'Bitki kurutuluyor',
|
||||
targetCutHeroin = 'Eroini doğra',
|
||||
pbCutHeroin = 'Eroin doğranıyor',
|
||||
targetBuyKit = 'Eroin Laboratuvar Kiti Al',
|
||||
pbBuyKit = 'Eroin Laboratuvar Kiti alınıyor',
|
||||
tableout = 'Zaten bir masa yerleştirilmiş',
|
||||
placing = 'Masa yerleştiriliyor',
|
||||
targetFill = 'Şırıngayı doldur',
|
||||
pbFill = 'Şırınga dolduruluyor',
|
||||
hasKitAlready = 'Zaten bir eroin laboratuvar kitin var',
|
||||
notEnoughMoney = 'Bunun için %s$ nakit paran olmalı',
|
||||
placedKit = 'Eroin laboratuvar kitini yerleştirdin',
|
||||
failed = 'Eroin yapmada başarısız oldun ve malzemelerini kaybettin',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lean = {
|
||||
stealFromTruck = 'Kamyonetten çal',
|
||||
startMission = 'Lean Görevini Başlat',
|
||||
notOnRun = 'Lean görevinde değilsin',
|
||||
alreadyChasing = 'Zaten bir kamyonet peşinde koşuyorsun',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.lsd = {
|
||||
targetHeat = 'LSD\'yi ısıt',
|
||||
heating = 'LSD ısıtılıyor',
|
||||
targetRefine = 'Asidi saflaştır',
|
||||
refining = 'Asit saflaştırılıyor',
|
||||
targetDipping = 'Kartonları batır',
|
||||
dipping = 'Kartonlar batırılıyor',
|
||||
targetPickup = 'Laboratuvar Kiti Al',
|
||||
packup = 'Laboratuvar Kiti toplanıyor',
|
||||
targetClean = 'Laboratuvar Kiti Temizle',
|
||||
needCleaning = 'Laboratuvarı temizlemek için bir temizlik kitine ihtiyacın var',
|
||||
cleaning = 'Laboratuvar Kiti temizleniyor',
|
||||
targetLys = 'Liserjik Asit Çal',
|
||||
stealLys = 'Liserjik Asit çalınıyor',
|
||||
targetDie = 'Dietilamid Çal',
|
||||
stealDie = 'Dietilamid çalınıyor',
|
||||
targetBuyTab = 'Tablet Kağıdı Al',
|
||||
targetBuyKit = 'LSD Laboratuvar Kiti Al',
|
||||
alreadyOwn = 'Bu eşyaya zaten sahipsin',
|
||||
buyingKit = 'LSD Laboratuvar Kiti alınıyor',
|
||||
tableout = 'Zaten bir masa yerleştirilmiş',
|
||||
placing = 'Laboratuvar Kiti yerleştiriliyor!',
|
||||
failed = 'Uyuşturucu yapmakta berbatsın',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.mesc = {
|
||||
targetPick = 'Kaktüs topla',
|
||||
picking = 'Kaktüs toplanıyor',
|
||||
targetDry = 'Kaktüsü kurut',
|
||||
dry = 'Kaktüs kurutuluyor',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.meth = {
|
||||
alreadyChasing = 'Zaten bir kamyonet peşinde koşuyorsun',
|
||||
targetStealFromCar = 'Met Arabasından Çal',
|
||||
targetHeist = 'Met Görevini Başlat',
|
||||
started = 'Zaten met pişiriyorsun',
|
||||
increaseHeat = 'Isıyı artırdın',
|
||||
targetBag = 'Met poşetle',
|
||||
targetCook = 'Met pişir',
|
||||
targetGrabTray = 'Met Tepsisini Al',
|
||||
targetHeat = 'Kontrolleri ayarla',
|
||||
targetSmash = 'Tepsiyi kır',
|
||||
targetStealEPH = 'Efedrin Çal',
|
||||
stealingEPH = 'Efedrin çalınıyor',
|
||||
targetStealACE = 'Aseton Çal',
|
||||
stealingACE = 'Aseton çalınıyor',
|
||||
notOnRun = 'Met görevinde değilsin',
|
||||
onCooldown = 'Soğuma süresindesin'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.oxy = {
|
||||
ditchCar = 'Araç sıcak, bir yere bırak',
|
||||
targetHandoff = 'Paketi teslim et',
|
||||
handingoff = 'Paket teslim ediliyor',
|
||||
emptyHands = 'Hiçbir şey taşımıyor sun',
|
||||
targetPay = 'Oxy Vanı Kirala',
|
||||
keys = 'Anahtarlar aracın içinde',
|
||||
targetGetPackage = 'Paketi al',
|
||||
alreadyCarrying = 'Zaten bir paket taşıyorsun',
|
||||
paid = 'Vanı kiralamak için %s$ ödedin',
|
||||
notOn = 'Rotada değilsin',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.pharma = {
|
||||
input = {
|
||||
header = 'Reçeteyi kime ver?',
|
||||
title1 = 'Oyuncu adı',
|
||||
title2 = 'Reçete',
|
||||
},
|
||||
write = 'Reçete yazılıyor',
|
||||
opening = 'Reçete şişesi açılıyor',
|
||||
targetFill = 'Reçeteyi doldur',
|
||||
fill = 'Reçete dolduruluyor',
|
||||
canceled = 'Reçeteyi iptal ettin',
|
||||
unbottle = 'Şişeyi açtın',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.shrooms = {
|
||||
targetPick = 'Mantar topla',
|
||||
picking = 'Mantar toplanıyor',
|
||||
eat = 'Mantar yiyorsun',
|
||||
cancel = 'Mantar kullanmamaya karar verdin',
|
||||
took = 'Biraz mantar aldın!'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.weed = {
|
||||
targetPick = 'Marihuana topla',
|
||||
picking = 'Marihuana toplanıyor',
|
||||
targetDry = 'Marihuanayı kurut',
|
||||
noDry = 'Bunun için ıslak marihuanaya ihtiyacın var',
|
||||
wait = 'Marihuananın kuruması bekleniyor...',
|
||||
take = 'Marihuana alınmaya hazır',
|
||||
targetDryed = 'Marihuanayı al',
|
||||
teleportIn = 'Yetiştirme Evinin İçine Gir',
|
||||
teleportOut = 'Yetiştirme Evinin Dışına Çık',
|
||||
dabs = 'Biraz dab yapıyorsun',
|
||||
bluntWrap = 'Sürme yapmak için şurup ekliyorsun: %s',
|
||||
rollBlunt = 'Bir %s sarıyorsun',
|
||||
targetSales = 'Tüccardan al',
|
||||
buying = 'Tüccardan %s alınıyor',
|
||||
itemDoesntExist = 'Bu eşya burada mevcut değil',
|
||||
needItem = 'Bunu yapmak için bir %s\'e ihtiyacın var',
|
||||
crackBlunt = 'Bluntı açıyorsun'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.wholesale = {
|
||||
alreadyWholesale = 'Zaten toptan satış yapıyorsun',
|
||||
targetBuyer = 'Alıcıyla konuş',
|
||||
wholesaling = 'Uyuşturucu toptan satılıyor',
|
||||
uhoh = 'Alıcı şüpheli görünüyor',
|
||||
tooLong = 'Alıcı çok uzun bekledi',
|
||||
notEnoughCops = 'Görevde yeterli polis yok'
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lang.xtc = {
|
||||
alreadyOut = 'Zaten bir pres yerleştirmişsin',
|
||||
settingDown = 'Pres yerleştiriliyor',
|
||||
noPressOut = 'Yerleştirilmiş bir presin yok',
|
||||
targetMake = 'Hap bas',
|
||||
making = '%s basılıyor',
|
||||
targetPickup = 'Presi al',
|
||||
picking = 'Pres alınıyor',
|
||||
targetStealMDP2P = 'MDP2P Çal',
|
||||
stealingMDP2P = 'MDP2P çalınıyor',
|
||||
fail = 'Vay be, berbattın',
|
||||
targetStealIsosafrole = 'İzosafrol Çal',
|
||||
stealingIsosafrole = 'İzosafrol çalınıyor',
|
||||
targetRaw = 'Ham XTC Yap',
|
||||
makingRaw = 'Ham XTC yapılıyor',
|
||||
getPress = 'Pres al',
|
||||
buySingle = 'Tekli presi %s$\'a al',
|
||||
buyp = 'Pres alınıyor',
|
||||
targetStamp = 'XTC\'yi damgala',
|
||||
stamp_desc = '%s hap damgalanıyor',
|
||||
stamping = '%s hap damgalanıyor',
|
||||
noPills = 'Damgasız hapın yok'
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Lang
|
||||
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